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24 avril 2012

NEW GAMUT BLACK MAGIC DESIGN

POST-PRODUCTION NUMERIQUE :


Black Magic Design Hyperdeck Shuttle

enregistreur portable virtuel

hyperdeckshuttle-1Le Video Recorder sans compression le plus compact au monde. C'est la solution portable-terrain parfaite pour la production live. HyperDeck Shuttle vous donne la qualité d'enregistrement direct d'un enregistrement direct compressé DNxHD ou sans compression au prix du consommable SSD ordinaire :

hyperdeckcamera


HyperDeck Shuttle est compacte, accessible économiquement, alimenté par batterie, donc parfait pour une caméra vidéo d'extérieur. HyperDeck Shuttle contourne les niveaux de compression de votre caméra et enregistre en SDI et HDMI directement dans la meilleure qualité de vidéo. Les SSD sont bon marché et rapides, donc vous pouvez faire le montage directement à partir du SSD. Seuls les SSD vous permettent de gagner le temps perdu à copier les fichiers!

Pour € 275 seulement.

Compressé ou non compressé. Maintenant vous avez le loisir de travailler sur des vidéo compressées ou non compressées, suivant les besoins de votre projet ! Une vidéo non compressée produira toujours des résultats mathématiquement parfaits, de la meilleur qualité possible, et sera idéale pour la correction colorimétrique, les incrustrations chrome et le travail VFX de haute gamme. Lorsque vous aurez besoin d'un enregistrement de plus longue durée ou si vous travaillez avec un grand nombre de matériels vidéo, HyperDeck navette 2 peut instantanément passer à des fichiers vidéos compressés DNxHD MXF. Le fameux Avid DNxHD est un codec SMPTE standard, qui est utilisé par des milliers d'installations de diffusion et de post-production partout dans le monde, car il peut conserver la qualité 10 bits vidéo la plus élevée, avec l'avantage des tailles de fichiers plus petites.


Allez n'importe où, Enregistrez n'importe où !

HyperDeck Shuttle possède un design attractif et compact qui est machiné à partir de blocs solides d'aluminium de qualité application aéronautique pour une meilleure solidité. Cela se traduit par une belle finition et la résistance pour aller n'importe où ! Emmener votre HyperDeck Shuttle sur place, sur plateau, sur la scène d'événements live, ou même pour vos filmages d'événements sportifs extrêmes. Il vous suffit de recharger votre batterie interne et Go ! Les possibilités sont virtuellement illimitées !

HyperDeck Shuttle 

Nous vousprésentons le pont de diffusion le plus excitant au monde que vous pouvez tenir dans votre main. Accédez à la plus haute qualité de vidéo compressé ou non compressée ! Cela représente une amélioration notable de la qualité des caméras professionnelles ou Grand Public ! HyperDeck Shuttle enregistre et difuse des fichiers non compressés QuickTime et Avid DNxHD MXF pour le prix négligeable de SSD standards, afin que vous puissiez éditer directement sur les fichiers enregistrés !

hyperdeckshuttle

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Contrôles de transport

Boutons pour Enregistrer, Arrêt, Prochain clip, etc. !

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Bouton Enregistrer

Active le mode d'affichage

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Bouton Alimentation

Marche ou Arrêt Presser le bouton pendant 2 seconde pour l'arrêt.

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Statut Vidéo

Montre la présence d'une entrée vidéo.

 

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Statut SSD

Montre les lectures et les écritures de votre SSD.

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Niveau de batterie

Montre l'état du niveau de votre batterie interne.

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Connexion Électricité

Charge et active votre shuttle HyperDeck. Connexion du bloc d'alimentation : de 12 à 18 V.

 

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Connexions HDMI

Connections d'acquisition et de relecture de HDMI 1.3

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Connexions SDI

Connections d'acquisition et de relecture de SDi/HD-SDI

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Mini USB 2.0

Mettez à jour vos logiciels et changez vos paramètres de configuration !














Allez n'importe où,

Enregistrez n'importe où !

HyperDeck Shuttle possède un design attractif et compact qui est machiné à partir de blocs solides d'aluminium de qualité application aéronautique pour une meilleure solidité. Cela se traduit par une belle finition et la résistance pour aller n'importe où ! Emmener votre HyperDeck Shuttle sur place, sur plateau, sur la scène d'événements live, ou même pour vos filmages d'événements sportifs extrêmes. Il vous suffit de recharger votre batterie interne et Go ! Les possibilités sont virtuellement illimitées ! Nul besoin d'être coincé devant un ordinateur parce que HyperDeck Shuttle fait tout pour vous, et cependant, peut se case dans votre sac à dos ! Vous pouvez même ajouter HyperDeck Shuttle sur votre tripode avec votre caméscope côte à côte.

Technologie Solid State Disk (SSD)Il vous suffit de mettre un SSD dans HyperDeck Shuttle et vous pourrez enregistrer à une vitesse incroyable, à moindre consommation d'électricité et en silence total ! Maintenant vous pouvez éliminer les matrices de disques compliquées et onéreuses. Un simple SSD peut enregistrer une vidéo compressée ou non compressée pour le moindre effort ! Les supports amovibles comme les cartes CF et SxS ne peuvent tout simplement pas égaler ce genre de performance, et demandent une copie de fichier fastidieuse. Comme ils n'ont pas de pièces mobiles, les SSD sont extrêmement robustes et peuvent effectuer les modifications directement à partir du disque. Seuls les SSD peuvent absorber les chocs et les vibrations qui détruiraient les disques durs et bandes vidéo conventionnelles.

Une compatibilité de fichiers sans parallèle :

HyperDeck Shuttle enregistre les fichiers vidéo les plus communs au monde en fichiers natifs non compressés 10 bits QuickTime et Avid DNxHD MXF. Enregistrer directement en DNxHD est parfait pour travailler avec le groupe de logiciels Avid Media Composer, y compris NewsCutter et Symphony. Il n'y a aucun besoin de reformater ou de transcoder vos fichiers, donc vous obtenez un workflow Avid plus efficace. Les fichiers DNxHD peuvent facilement être classés nativement par DaVinci Resolve, en utilisant un aller-retour complet AAF avec Media Composer. HyperDeck Shutte procède à un enregistrement mathématiquement parfait en qualité non compressé des fichiers QuickTime 10 bits, qui peuvent être utilisés avec tous les logiciels de vidéo populaires tels que Final Cut Pro, Premiere Pro, After Effects, DaVinci Resolve et davantage encore !

Des flux de travail plus rapides et plus rentables :

HyperDeck Shuttle contribue à l'amélioration de chaque étape de votre processus de production. Pour un contrôle qualité rapide sur place, connectez HyperDeck Shuttle à un projecteur ou à une télévision via les entrées HDMI ou SDI. Vous pouvez même modifier directement à partir de la SSD avec aucune numérisation ou de copie de fichier. Il vous suffit de connecter SSD sur votre ordinateur portable ou de bureau via un port d'attache standard eSATA externe et le disque se montera directement sur votre ordinateur de bureau ! Les SSD ne sont pas tellement plus grands qu'une carte de crédit, donc ils peuvent être envoyés partout tout simplement dans une enveloppe dans le courrier du soir.

VTR : un feeling familier :

HyperDeck Shuttle est équipé de boutons de fonctions standards de magnétoscope bien marqués et facilement accessibles, de LED qui indiquent le verrouillage du signal d'entrée, le statut d'enregistrement et l'état de la batterie. Avec HyperDeck Shuttle à ce prix, vous n'aurez plus besoin de mobiliser vos magnétoscopes coûteux, mais vous resterez en territoire familier.

hyperdeckshuttle

Technologie Solid State Disk (SSD)Il vous suffit de mettre un SSD dans HyperDeck Shuttle et vous pourrez enregistrer à une vitesse incroyable, à moindre consommation d'électricité et en silence total ! Maintenant vous pouvez éliminer les matrices de disques compliquées et onéreuses. Un simple SSD peut enregistrer une vidéo avec ou sans compression pour le moindre effort ! Les supports amovibles comme les cartes CF et SxS ne peuvent tout simplement pas égaler ce genre de performance, et demandent une copie de fichier fastidieuse.

ssdhyperdeck


Plaque de montage

pour HyperDeck Shuttle :

La plaque de montage pour HyperDeck Shuttle a été conçue pour rendre le montage de votre HyperDeck Shuttle extrêmement plus adaptable et flexible. Vous pouvez maintenant facilement fixer votre HyperDeck Shuttle à une plate-forme de caméra avec votre choix de montages sur rail, montages sur griffe, bras articulés et bien plus. C'est parce que la plaque de montage de HyperDeck Shuttle comprend toute une série de trous de 1/4 de pouce et de 3/8 de pouce pré-percés, la rendant compatible avec tous les accessoires de montage dont vous pourriez avoir besoin. Elle vous donne également la liberté d'alimenter votre HyperDeck Shuttle à partir d'une batterie externe. Reliez tout simplement une plaque de batterie de style V-mount ou Anton Bauer et vous êtes paré.Connectez-vous à des caméras grand public ou professionnelles

mountplate

Avec les entrées et les sorties SDI et HDMI, HyperDeck Shuttle fonctionne avec n'importe quel caméscope, magnétoscope ou écran ! Se branche sans effort dans des moniteurs d'ordinateurs ou écrans TV pour une prévisualisation immédiate. Utiliser HyperDeck Shuttle comme source de relecture de la vidéo pour l'identification visuelle numérique ou pour les mélangeurs. Imaginez pouvoir utiliser HyperDeck Shuttle pour les transfuges de production live pour filmer des événements, et effectuer la relecture en live ! HyperDeck Shuttle peut presque tout faire et il est si compacte que vous pouvez l'emmener avec vous n'importe où !

workflow


HyperDeck Shuttle - € 275 :

Procurez-vous un enregistreur sur disques compact, portable et abordable, qui fonctinne sur piles, donc parfait pour les enregistrements sur le terrain ! HyperDeck Shuttle enregistre maintenant sur des formats de fichiers non compressées QuickTime et Avid DNxHD MXF. Vous pourrez contourner la compression de votre caméra et enregistrez à partir de SDI et de HDMI à moindre coût sur des SSD. Les SSD sont bon marché et rapides, donc vous pouvez éditer directement sur les media SSD !

HyperDeck Shuttle Mounting Plate - € 79

La plaque de montage d'HyperDeck Shuttle a été conçue pour vous procurer une solution de montage de votre HyperDeck Shuttle flexible et extrêmement versatile. Vous pouvez maintenant facilement installer votre HyperDeck Shuttle à un rig de caméra avec les rails qui vous conviennent, des «cold shoe», des bras articulés, et davantage encore. Vous pouvez également alimenter votre HyperDeck Shuttle à partir d'une batterie extérieure, en attachant simplement une plaque de montage de batterie style Anton Bauer ou un V-Mount.

HyperDeck Studio - € 775

Le premier enregistreur vidéo SSD au monde qui vous permet d'enregistrer en continu ! HyperDeck Studio comprend deux slots SSD et continue d'enregistrer automatiquement dans le prochain SSD quand un disque est rempli ! HyperDeck Studio enregistre et diffuse des fichiers non compressés Quick Time et des fichiers compressés Avid DNxHD. HyperDeck Studio possède une interface utilisateur familière, des disques SSD amovibles et le contrôle série comme il convient pour un pont de diffusion du 21ème siècle !

 

 

HyperDeck Shuttle

HyperDeck Studio

 

Connections
SDI Video Input 1 x 10-bit SD/HD switchable via DIN 1.0/2.3 connector. 1 x 10-bit SD/HD/3 Gb/s SDI switchable.
SDI Video Output 1 x 10-bit SD/HD switchable via DIN 1.0/2.3 connector. 2 x 10-bit SD/HD/3G Gb/s SDI switchable. 
1 x 10-bit SD/HD/3 Gb/s SDI switchable Loop Output. 
1 x 10-bit SD/HD/3 Gbs/SDI switchable Monitor Output.
HDMI Video Input 1 x HDMI 1.3 type A connector 1 x HDMI 1.3 type A connector
HDMI Video Output 1 x HDMI 1.3 type A connector 1 x HDMI 1.3 type A connector
SDI Audio Input 16 Channels embedded in SD and HD
Avid DNxHD is 2 Channel
16 Channels embedded in SD and HD
Avid DNxHD is 2 Channel
SDI Audio Output 16 Channels embedded in SD and HD
Avid DNxHD is 2 Channel
16 Channels embedded in SD and HD
Avid DNxHD is 2 Channel
HDMI Audio Input 8 Channels embedded in SD and HD 8 Channels embedded in SD and HD
HDMI Audio Output 2 Channels embedded in SD and HD 2 Channels embedded in SD and HD
SSD Interface 1 x 2.5" SATA 3Gb/s 2 x 2.5" SATA 3Gb/s
Sync Input None Blackburst or Tri-Sync
Device Control None Sony™ compatible RS422 deck control port
Recorder Control 7 buttons for local control of HyperDeck Shuttle or use USB 2.0 high speed interface 12 buttons and jog wheel for local control of HyperDeck Studio or use either RJ45 Ethernet or USB 2.0 high speed interface
Recorder Configuration Use USB 2.0 high speed interface Use USB 2.0 high speed interface
Computer Interface 1 x Mini-B type USB 2.0 connector for initial setup, firmware updates and HyperDeck Utility software control 1 x Mini-B type USB 2.0 connector for initial setup, firmware updates and HyperDeck Utility software control

 

Standards
SD Format Support 625/25 PAL and 525/29.97 NTSC. 480p60 and 576p50 via HDMI only. 625/25 PAL and 525/29.97 NTSC. 480p60 and 576p50 via HDMI only.
HD Format Support 720p50, 720p59.94, 720p60, 1080i50, 1080i59.94, 1080i60, 1080PsF23.98, 1080PsF24, 1080PsF25, 1080PsF29.97, 1080PsF30, 1080p23.98, 1080p24, 1080p25, 1080p29.97, 1080p30. 720p50, 720p59.94, 720p60, 1080i50, 1080i59.94, 1080i60, 1080PsF23.98, 1080PsF24, 1080PsF25, 1080PsF29.97, 1080PsF30, 1080p23.98, 1080p24, 1080p25, 1080p29.97, 1080p30.
SDI Compliance SMPTE 259M, SMPTE 292M SMPTE 259M, SMPTE 292M
SDI Metadata Support HD RP188 and closed captioning. HD RP188 and closed captioning.
Audio Sampling Television standard sample rate of 48 kHz and 24 bit Television standard sample rate of 48kHz and 24 bit
Video Sampling 4:2:2 4:2:2
Color Precision 10-bit 10-bit
Color Space REC 601, REC 709 REC 601, REC 709
Multiple Rate support SDI and HDMI switches between 270 Mb/s standard definition SDI and 1.5 Gb/s HD-SDI. SDI and HDMI switches between 270 Mb/s standard definition SDI and 1.5 Gb/s HD-SDI.
Codec Support Uncompressed QuickTime, Avid DNxHD MXF Uncompressed QuickTime, Avid DNxHD MXF

 

Extras
Displays None Built-in LCD for video, audio and timecode monitoring
Battery Rechargeable built in lithium-ion polymer battery None
Power Supply +12V universal power supply included with international socket adapters for all countries. Connection supports 12V to 18V. +12V universal power supply included with international socket adapters for all countries.
Product Warranty 12 Month Limited Manufacturer’s Warranty. 12 Month Limited Manufacturer’s Warranty.

Black magic Design

nouveautés

NAB 2012

BLACKMAGIC_NEW_NAB
De nombreuses nouveautés avec Black Magic Design au NAB 2012 : HyperDeck Studio Pro; Ultra Studio Express, Da Vinci resolve 9, Teranex processeurs 2D et 3D, nouvelle camera numérique : Camera Cinéma Black Magic Design. Produits distribués par CTM Solutions, informations >



. HyperDeck Studio Pro :


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HyperDeck Studio est un produit populaire avec des fonctionnalités de lecture et d'enregistrement en HD-SDI et HDMI dans les formats sans compression et dans les codecs de post-production Apple ProRes et Avid DNxHD au moyen de disques amovibles SSD.

Blackmagic présente au NAB 2012 un nouveau modèle qui ajoute de nouvelles fonctionnalités encore plus avancées :

. Entrées / sorties audio analogique
. Timecode sur connexions XLR
. 4 canaux 3G-HD-SDI en entrée/sortie
. Un port Thunderbolt

Ce nouveau modèle intègre en plus un processeur de traitement interne performant capable de relire du ProRes 4K au moyen des 4 canaux HD-SDI. Avec la technologie Thunderbolt intégrée HyperDeck Studio peut être utilisé maintenant comme une carte d'acquisition vidéo lorsqu'il est connecté à un ordinateur compatible. Avec ces 4 canaux HD-SDI, il sera bientôt possible de gérer 4 canaux d'acquisition et de lecture indépendants de fichiers QuickTime Apple ProRes par exemple.

HyperDeck Studio Pro sera disponible au mois de juillet 2012 chez CTM Solutions pour un tarif HT de 1 525 € HT
(cartouche SSD Covers 90 : Prix HT 305 €)



. UltraStudio Express

uncompressed



Nouvelle carte UltraStudio Express encore plus compacte et qui s'alimente à partir de l'ordinateur grâce au port Thunderbolt. Cette carte propose 2 types de câbles éclatés. Un premier avec des connecteurs RCA destinés au grand public et un deuxième avec des connecteurs BNC et XLR, mais aussi un port RS422 et Genlock.

Cette carte vidéo est compatible avec l'ensemble des logiciels métiers du moment : Avid Media Composer 6, Apple Final Cut Pro X, Apple Final Cut Pro 7, Adobe Premiere CS6,  Adobe After Effects CS6..

UltraStudio Express sera disponible au mois de Mai 2012 au tarif HT de 385 €


. DaVinci Resolve 9

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Nouvel interface utilisateur conçue pour offrir une vitesse d'exploitation optimale et plus intuitive.

DaVinci Resolve 9 sera disponible au mois de Juillet 2012, et la mise à jour sera gratuite pour tous les utilisateurs Mac, Windows et Linux. La version Lite sera disponible en même temps.

Prix HT 775 €


. Teranex processeurs 2D et 3D

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En fin d'année 2011, Blackmagic a procédé au rachat de la société Teranex.

Black Magic présente deux nouveaux modèles revu et corrigé : un modèle simple processeur pour les conversions traditionelles et un modèle double processeur qui ajoute en plus le traitement de la 3D avec une qualité 4:4:4. Compact au format Rack 19" 1 unité, ils intègrent des connexions entrées/sorties 3G SDI, HDMI, et vidéo analogique avec 8 canaux audio AES/EBU indépendants et 4 canaux audio analogiques.

Ces nouveaux modèles proposent exactement les mêmes qualités de traitement :

. Up-conversion, Down-conversion, SD/HD cross-conversion, conversion de standards SD/HD
. Détection et suppression de cadence, réduction de bruit
. Remise à l'échelle configurable, conversion de rapport d'image
. Conversion de timecode, conversion de sous-titres, 16 canaux audio
. Nouveau : capacités d'acquisition audio/vidéo grâce à la technologie Thunderbolt 
. Le modèle 3D est capable en plus de capturer et de relire deux flux vidéo pour la gestion de la 3D stéréo.
. Le modèle 3D inclut en sus la résolution dual-link 4:4:4, l'alignement de caméras 3D, la conversion de standards en double flux 3D, la simulation 3D
. Le design a été revu avec un panneau avant en aluminium et un nouveau écran LCD qui affiche de nouveaux menus 

Les nouveaux processeurs Teranex 2D et 3D seront disponibles au mois de juillet 2012 avec des tarifs :

. Teranex 2D Processor : 1 525 € HT

. Teranex 3D Processor : 3 055€ HT



. Nouvelle camera numérique :

Camera Cinéma Black Magic Design :

Cinema-Camera-NAB


Prix HT 2 295 € HT

Option Support 149 € HT


Caméra Cinéma Black Magic

Design NAB 2012

  

Blackmagic-camera-iconeBlack Magic Design annonce la nouvelle caméra S35 2,5K capteur CMOS, enregistrement sur SSD en ProRes ou DNxHD ou Cinema DNG ! Pilotage par écran tactile, montures EF ou ZF le tout à 2295 € HT. Devant l'engouement que provoque cette nouvelle caméra cinéma numérique de Black Magic au NAB de cette année, nous avons mis en place un système de pré-commande afin de vous permettre de vous positionner dès maintenant et de bénéficier ainsi des premières livraisons annoncées pour le mois de juillet 2012 : Info produit à découvrir :



blackmagiccinemacamera-icone

La caméra Blackmagic Cinema propose 13 niveaux diaph de latitude, un gros capteur 2,5K, un enregistreur sur SSD intégré qui offre toute la bande passante nécessaire pour capturer du CinemaDNG RAW, du ProRes ou du DNxHD, un écran LCD tactile pour la saisie directe de métadonnées, des connecteurs audio jack standards, un refroidissement du capteur et une totale compatibilité avec les montures EF et ZF.

Blackmagic-camera-icone

Ceux qui suivent les annonces des cameras pro à grand capteurs se rappelleront la promesse initiale de la Scarlet de RED 3K pour 3000 $. Une caméra qui est finalement sortie pour plus du triple du tarif. Black Magic décide donc de relever ce défi en proposant une camera très aboutie sur le papier à un prix vraiment très abordable, qui vient même se placer sous celui de l'appareil Photo Canon 5D EOS Mark III. Le capteur de la Blackmagic Cinema Camera se révèle bien plus petit que celui de chez Canon, mais de nombreuses spécifications rattrapent cette infériorité supposée :

• capteur CMOS micro 4/3 12bit
• 1080p en ProRes ou DNxHD
• 2,5K en RAW Adobe Cinema DNG
• Enregistrement sur SSD standard
• Ecran 5″ tactile 800×480 
• sortie HD-SDI et Thunderbolt
• Monture PL et EF (et donc Nikon via un adapteur)
• livré avec le logiciel DaVinci Resove 9 et Ultrascope

Prix HT : 2 295 €

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La caméra Blackmagic Cinema comprend des connexions SDI et Thunderbolt et sera livrée avec une licence de DaVinci Resolve ainsi que le logiciel Ultrascope. Une nouvelle dimension pour l'étalonnage et instruments vidéo avec un portable sur le lieu de tournage.

Les 13 niveaux diaph de latitude est l'une des raisons les plus importantes quand au résultat look film obtenu avec cette caméra. La seule bonne méthode pour obtenir une qualité film consiste à capturer une gamme de contraste la plus large possible afin d'avoir plus de détail dans les niveaux de blanc et de noir de l'image. 

Blackmagic-codec-iconeBlackmagic-ssd-icone

Afin de simplifier toutes les étapes de la post-production, elle enregistre les fichiers dans le format CinemaDNG pour les fichiers RAW, et dans les formats DNxHD et ProRes pour travailler directement avec Avid Media Composer et Apple Final Cut Pro.

Workflow simple :


L'autre principal atout de cette camera réside dans son workflow simple : ici pas de codec propriétaire ou exotique, nous tournons en Apple ProRes ou Avid DNxHD selon la plate-forme que l'on utilise et Adobe Cinema DNG pour les projets nécessitant l'utilisation du RAW. L'enregistrement ce fait directement sur disque dur SSD 2,5″ standard, (ici pas de support propriétaire onéreux). Le port Thunderbolt de la caméra permet, si on la branche sur un ordinateur, de pouvoir obtenir de nombreuses options de monitoring vidéo (waveform, vector scope, retour video...).

Vous pouvez modifier les réglages de la caméra au moyen de l'écran LCD, comme la fréquence d'images, l'angle d'obturation, la température de couleur, la dynamique, les réglages d'assistance de mise au point et bien plus. 

touchscreen



Un chef opérateur cinéma John Brawley proche de Black magic Design a exploité cette caméra pendant plusieurs semaines. Il a tourné quelques images afin de montrer le potentiel et les possibilités de cette caméra, à voir :

http://vimeopro.com/johnbrawleytests/blackmagic-cinema-camera

La caméra Blackmagic Cinema sera disponible au mois de juillet pour un tarif de 2 295 € HT


Black Magic Design Hyperdeck Studio -

VTR virtuel Rack 1U

  

familiarvtrHyperDeck Studio est un VTR virtuel qui enregistre et relit des disques SSD. HyperDeck Studio est équipé de dual slots SSD et continue l'enregistrement automatiquement sur le SSD suivant quand un disque est rempli. Il supporte désormais les enregistrements DNxHD compressés ou non qui enregistrent dans des fichiers QuickTime et MXF. Parfait pour la production live, les relectures instantannées, les serveurs de disques pour un tarif de 775 € (hors disque SSD).



hyperdeckstudio

HyperDeck Studio prend en charge l'enregistrement et la relecture de vidéos compressées ou non. Vous n'aurez plus besoin de faire un compromis au niveau de la qualité car vous allez pouvoir contourner la compression de la caméra et obtenir une vidéo parfaite 10-bit SD/HD sans compression, ce qui est parfait pour Final Cut Pro, Adobe Premiere, Adobe After Effects ou autre ! Créez des plaques VFX plus marquées pour le motion tracking, la composition, et plus encore. Obtenez des gammes de couleurs dynamiques pour la correction colorimétrique et procédez à des incrustations réussies sans bordures dentelées causées par la compression, même pour les prises de chevelure ou avec des effets multicolores. Puis, quand vous aurez besoin d'un enregistrement qui ne prenne pas trop d'espace disque, vous pouvez tout simplement passer au format 10 bit DNxHD de haute qualité, et acquérir pendant 4 à 5 fois plus longtemps dans un format de media compatible avec Avid Media Composer !

Technologie Solid State Disk (SSD) :

Il vous suffit de brancher un disque rapide SSD de 2.5" dans HyperDeck Studio et commencez d'enregistrer ! Les SSD vous permettront d'enregistrer à une vitesse incroyable, à moindre consommation d'électricité et en silence total. De plus, il sont utilisés dans des millions d'ordinateurs portables ou de bureau, donc les prix plongent tandis que la capacité en mémoire ne cesse de s'accroître ! Branchez le SSD dans votre ordinateur et le disque va se monter automatiquement sur votre Bureau d'ordinateur. Les fichiers seront stockés en format standard, donc vous pourrez utiliser les media sur des logiciels Mac™ et Windows™ !

Format de fichier ouvertPourquoi se confiner à un seul NLE ou système de correction colorimétrique avec un codec à propriété exclusive qui peut devenir obsolète à tout moment ? HyperDeck Shuttle peut absorber des fichiers sans compression QuickTime ou DNxHD MXF de compatibilité universelle, qui peuvent être utilisés avec les packages de logiciels les plus populaires comme Final Cut Pro, Media Composer 6, Premiere Pro, After Effects, Resolve et Apple Color, aujourd'hui et demain. Vous pouvez toujours librement utiliser les outils de montage, de correction colorimétrique et de finition que vous souhaitez, et qui conviennent au mieux pour vos clients et les travaux que vous entreprenez. Il s'agit d'un véritable format ouvert !

Il se connecte à tout :

Avec les entrées et les sorties SD/HD-SDI et HDMI, HyperDeck Studio fonctionne avec n'importe quels caméra, magnétoscope ou écran ! Se branche sans effort dans des moniteurs d'ordinateurs ou écrans TV pour une prévisualisation immédiate. Utiliser HyperDeck Studio comme source de relecture de la vidéo pour l'identification visuelle numérique ou pour les mélangeur, et constitue un excellent remplaçant pour les magnétoscopes.

Une feeling magnétoscope :

HyperDeck Studio est la platine d'enregistrement du 21ème siècle ! Vous aurez un magnétoscope conçu pour l'aisance d'utilisation, avec contrôle de fonctions, un bouton pour jog et shuttle, plus un contrôle RS-422 externe. L'écran LCD de haute résolution affiche le code horaire et les informations de transport, un aperçu miniature en couleur du clip en cours d'enregistrement et la fonction de relecture.

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SSD Slot

Slot SSD gauche.

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SSD Slot

Slot SSD droit.

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Contrôles de magnétoscope

Contrôles de magnétoscope : Enregistrer/Record, Arrêt/Stop, Avance rapide/Fast Forward, Rebobiner/Rewind, Clip suivant/Next Clip, Clip précédent/previous Clip, Remote/Remote, Jog Shuttle/Jog Shuttle, et Vérification de l'entrée/Input Check.

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Affichage LCD

Couleur haute résolution LCD.

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Jog Wheel

Jog/Shuttle wheel.

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Bloc d'alimentation

Bloc d'alimentation international +12V.

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Contrôle RS-422

Contrôle RS-422.

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Ethernet

Ethernet pour les mises à jour, la configuration et le contrôle.

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Connexions SDI

Entrée SD/HD/3Gb/s HD-SDI, LoopOut, 2 x Sorties et Monitor Out.

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Entrée de référence

Entrée de référence.

Number 11

Entrées et sorties HDMI

Entrées et sorties HDMI.

Number 12

USB 2.0

USB 2.0 pour les mises à jour, la configuration et le contrôle.



































Des flux de travail plus rapides et plus rentables :

HyperDeck Studio contribue à l'amélioration de chaque étape de votre processus de production. Pour un contrôle qualité rapide sur place, connectez HyperDeck Studio à un projecteur ou à une télévision via les entrées HDMI ou SDI. Vous pouvez même modifier directement à partir de la SSD avec aucune numérisation ou de copie de fichier. Il vous suffit de connecter SSD sur votre ordinateur portable ou de bureau via un port d'attache standard eSATA !

HyperDeck Studio
Nous avons le plaisir de présenter le premier HD Recorder sans compression qui vous laisse enregistrer sans relâche ! Le studio HyperDeck est équipé de dual slots SSD et continue l'enregistrement automatiquement sur le SSD suivant quand un disque est rempli !

Il se connecte à tout :

Avec les entrées et les sorties SD/HD-SDI et HDMI, HyperDeck Studio fonctionne avec n'importe quels caméra, magnétoscope ou écran ! Se branche sans effort dans des moniteurs d'ordinateurs ou écrans TV pour une prévisualisation immédiate. Utiliser HyperDeck Studio comme source de relecture de la vidéo pour l'identification visuelle numérique ou pour les mélangeurs, et constitue un excellent remplaçant pour les magnétoscopes. Enchaînez un certain nombre d'unités ensemble via la sortie en boucle SD/HD-SDI pour enregistrer plusieurs copies en même temps. HyperDeck Studio est fourni en standard avec une connexion USB pour les alignements et les mises à jour du firmware.

Des flux de travail plus rapides et plus rentables :

HyperDeck Studio contribue à l'amélioration de chaque étape de votre processus de production. Pour un contrôle qualité rapide sur place, connectez HyperDeck Studio à un projecteur ou à une télévision via les entrées HDMI ou SDI. Vous pouvez même modifier directement à partir de la SSD avec aucune numérisation ou de copie de fichier. Il vous suffit de connecter SSD sur votre ordinateur portable ou de bureau via un port d'attache standard eSATA ! Les artistes de graphismes en motion peuvent aligner des plaques VFX en 10-bit sans compression sur place. Les SSD ne sont pas tellement plus grands qu'une carte de crédit, donc ils peuvent être envoyés partout tout simplement dans une enveloppe dans le courrier du soir.

workflow


Une feeling magnétoscopeHyperDeck Studio est la platine d'enregistrement du 21ème siècle ! Vous aurez un magnétoscope conçu pour l'aisance d'utilisation, avec contrôle de fonctions, un bouton pour jog et shuttle, plus un contrôle RS-422 externe. L'écran LCD de haute résolution affiche le code horaire et les informations de transport, un aperçu miniature en couleur du clip en cours d'enregistrement et la fonction de relecture. C'est une solution parfaite pour la diffusion, la post production, etc ! HyperDeck Studio est très abordable, donc vous n'aurez plus jamais besoin d'utiliser un magnétoscope coûteux !

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Une conception efficace :

Le design est à la fois gracieux et solide: une seule unité de rack et moins de 4 pouces de profondeur, avec LCD intégré pour le statut de la relecture et la pré visualisation de la vidéo. Les boutons look cristal vous donnent le contrôle total du transport. HyperDeck Studio simplifié s'insère facilement dans une fourgonnette de diffusion d'extérieur ou dans une salle de Master Control. Il est parfait pour l'enregistrement sur le plateau et pour la visualisation des émissions quotidiennes, comme serveur vidéo, ou pour la rediffusion à d'événements en direct. Vous pouvez permuter ou échanger les SSD pour la lecture d'une bibliothèque impressionnante de clips et de vidéos. HyperDeck Studio est alimentée par un minimum d'électricité et opère totalement en silence.

Code horaire fiable avec optionsVous pouvez même vous fier à HyperDeck Shuttle pour capturer avec un code horaire fiable à la trame. Vous pourrez l'apprécier en termes de souplesse grâce à ses options de code en temps réel, et tout ce dont vous pouvez vous souvenir des magnétoscopes ! Vous bénéficierez d'un support pour le code horaire prédéfini. Vous pourrez régénérer le code horaire à partir du dernier clip enregistré ou code horaire SDI, tout cela défini par l'utilitaire HyperDeck inclus. HyperDeck Studio inclut même l'acquisition de métadonnées à intégrer dans le logiciel de montage NLE.

timecode

HyperDeck Studio - Prix HT 775 €

Le premier enregistreur vidéo SSD au monde qui vous permet d'enregistrer en continu ! HyperDeck Studio comprend deux slots SSD et continue d'enregistrer automatiquement dans le prochain SSD quand un disque est rempli ! HyperDeck Studio enregistre et diffuse des fichiers non compressés Quick Time et des fichiers compressés Avid DNxHD. HyperDeck Studio possède une interface utilisateur familière, des disques SSD amovibles et le contrôle série comme il convient pour un pont de diffusion du 21ème siècle !



 

HyperDeck Studio

HyperDeck Shuttle

Connections
SDI Video Input 1 x 10-bit SD/HD/3 Gb/s SDI switchable. 1 x 10-bit SD/HD switchable via DIN 1.0/2.3 connector.
SDI Video Output 2 x 10-bit SD/HD/3G Gb/s SDI switchable. 
1 x 10-bit SD/HD/3 Gb/s SDI switchable Loop Output. 
1 x 10-bit SD/HD/3 Gbs/SDI switchable Monitor Output.
1 x 10-bit SD/HD switchable via DIN 1.0/2.3 connector.
HDMI Video Input 1 x HDMI 1.3 type A connector 1 x HDMI 1.3 type A connector
HDMI Video Output 1 x HDMI 1.3 type A connector 1 x HDMI 1.3 type A connector
SDI Audio Input 16 Channels embedded in SD and HD
Avid DNxHD is 2 Channel
16 Channels embedded in SD and HD
Avid DNxHD is 2 Channel
SDI Audio Output 16 Channels embedded in SD and HD
Avid DNxHD is 2 Channel
16 Channels embedded in SD and HD
Avid DNxHD is 2 Channel
HDMI Audio Input 8 Channels embedded in SD and HD 8 Channels embedded in SD and HD
HDMI Audio Output 2 Channels embedded in SD and HD 2 Channels embedded in SD and HD
SSD Interface 2 x 2.5" SATA 3Gb/s 1 x 2.5" SATA 3Gb/s
Sync Input Blackburst or Tri-Sync None
Device Control Sony™ compatible RS422 deck control port None
Recorder Control 12 buttons and jog wheel for local control of HyperDeck Studio or use either RJ45 Ethernet or USB 2.0 high speed interface 7 buttons for local control of HyperDeck Shuttle or use USB 2.0 high speed interface
Recorder Configuration Use USB 2.0 high speed interface Use USB 2.0 high speed interface
Computer Interface 1 x Mini-B type USB 2.0 connector for initial setup, firmware updates and HyperDeck Utility software control 1 x Mini-B type USB 2.0 connector for initial setup, firmware updates and HyperDeck Utility software control
Standards
SD Format Support 625/25 PAL and 525/29.97 NTSC. 480p60 and 576p50 via HDMI only. 625/25 PAL and 525/29.97 NTSC. 480p60 and 576p50 via HDMI only.
HD Format Support 720p50, 720p59.94, 720p60, 1080i50, 1080i59.94, 1080i60, 1080PsF23.98, 1080PsF24, 1080PsF25, 1080PsF29.97, 1080PsF30, 1080p23.98, 1080p24, 1080p25, 1080p29.97, 1080p30. 720p50, 720p59.94, 720p60, 1080i50, 1080i59.94, 1080i60, 1080PsF23.98, 1080PsF24, 1080PsF25, 1080PsF29.97, 1080PsF30, 1080p23.98, 1080p24, 1080p25, 1080p29.97, 1080p30.
SDI Compliance SMPTE 259M, SMPTE 292M SMPTE 259M, SMPTE 292M
SDI Metadata Support HD RP188 and closed captioning. HD RP188 and closed captioning.
Audio Sampling Television standard sample rate of 48kHz and 24 bit Television standard sample rate of 48 kHz and 24 bit
Video Sampling 4:2:2 4:2:2
Color Precision 10-bit 10-bit
Color Space REC 601, REC 709 REC 601, REC 709
Multiple Rate support SDI and HDMI switches between 270 Mb/s standard definition SDI and 1.5 Gb/s HD-SDI. SDI and HDMI switches between 270 Mb/s standard definition SDI and 1.5 Gb/s HD-SDI.
Codec Support Uncompressed QuickTime, Avid DNxHD MXF Uncompressed QuickTime, Avid DNxHD MXF
Extras
Displays Built-in LCD for video, audio and timecode monitoring None
Battery None Rechargeable built in lithium-ion polymer battery
Power Supply +12V universal power supply included with international socket adapters for all countries. +12V universal power supply included with international socket adapters for all countries. Connection supports 12V to 18V.
Product Warranty 12 Month Limited Manufacturer’s Warranty. 12 Month Limited Manufacturer’s Warranty.

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14 avril 2012

LES TECHNIQUES DU CINEMA

LES TECHNIQUES DU CINEMA :


Le contrôle des mouvements caméra ,


du plus simple au plus compliqué :

 

Grâce aux progrès de l' électronique industrielle, toutes sortes de systèmes sont apparus pour contrôler les mouvements de caméra a distance, et/ou les rejouer plusieurs fois, éventuellement avec des vitesses différentes. Voyons comment, et surtout à quoi ça sert!

 

Le plus simple:

 

La "tête remote"

Ce qu' on peut imaginer de plus simple, c' est une tête caméra ( le support articulé de la caméra), commandé à distance , les ordres passant par un câble, (c' est le système des caméras de surveillance). En général on commande au moins deux axes, le "pan" pour panoramique, gauche-droite, et le "tilt", haut-bas. Par exemple, la light carbon head (j' ai pas mal participé à sa conception et elle vient de faire sa première sortie le 18 septembre 2009).


photo de la light carbon head

Cliquez ici ou sur la photo pour voir le flyer de cette tête

Cette tête comporte déjà deux microprocesseurs qui interprètent les informations fournies au moyen d' un câble de liaison par un système de manivelles ou de "pan bar".

A quoi ça sert ?

Les circonstances ou l' opérateur ne peut être a proximité de la tête sont nombreuses.

  • Utilisation d' une grue légère ou télescopique : Autrefois deux personnes prenaient place sur une plate forme a l' extrémité de la grue(le cadreur et son assistant, le cadreur et le réalisateur). Ce système est beaucoup moins utilisé de nos jours, les grues sont beaucoup plus légères, le cadreur et son assistant restent au sol devant un moniteur vidéo, la tête remote est obligatoire. Elle est souvent partie intégrante de la grue, comme sur la "Louma 2"
  • Prises de vues de l' extérieur d' un avion, d' un hélico ou d' un dirigeable.
  • Prises de vues d' un véhicule.
  • Animaux dangereux et/ou farouches.
  • Caméra sur câble.
  • Et tout ce qui sort de l' imagination infinie des cinéastes...

Comment se compliquer la vie :

A partir de là, on peut rajouter toutes sortes de perfectionnements .

-On peut faire tourner la caméra sur elle-meme (roll).

-On peut vouloir en plus contrôler un travelling électrique.

-Ce travelling électrique peut lui- même être équipé d' un système de montée-descente.

-On peut vouloir contrôler la caméra : marche-arret dans le cas d' une caméra argentique, point, zoom, diaphragme, vitesse.

-Dans le cas d' une grue télescopique, on voudrait bien pouvoir automatiser certains mouvements .(En particulier la sortie du bras quand le bras se lève pour obtenir une montée verticale et non pas courbe)

Les mouvements obtenus, on voudrait bien pouvoir les mémoriser et les rejouer.

Et même les rejouer a une vitesse différente.

Et même modifier la trajectoire de toutes sortes de façons.

-Parfois, on voudrait bien pouvoir radio commander tout ou partie de ces fonctions, pour s' affranchir des câbles!

-On voudrait bien "gyrostabiliser" la tête pour s' affranchir des mouvements divers et vibrations (hélico, voiture, grue, câble, etc...)

Il existe de nombreux dispositifs dans le commerce possédant tout ou partie de ces possibilités, ce qui rend le choix très difficile, d' autant plus qu' il faut savoir si le système supportera le poids de la caméra et bougera suffisamment vite pour les mouvements désirés, sans compter les vibrations et défauts mécaniques!!

Exemple compliqué 1:

 

Travelling grande vitesse sur poutrelle,

 

le "track cam control"

TETE REMOTE sur TRAVELLING MOTORISE,installé sur une poutrelle et contrôlé par un logiciel de MOTION CONTROL:

Encore un système sur lequel j' ai pas mal travaillé...

Ce système très versatile permet de s' adapter a toutes sortes de situations. Le moteur très puissant permet le travelling a grande vitesse. On peut y fixer nimporte quelle tête remote, y compris la "light carbon head".Ce système permet de répéter le même mouvement a des vitesses de déplacement et caméra différentes tout en contrôlant le point et le zoom.

Niveau de complexité: Un ordinateur contrôlant au moins 6 microprocesseurs. secteur 220 ou groupe électrogène. Triphasé 380 en cas de très grande vitesse nécessaire.

A quoi ça sert ? deux exemples:

 

 


I

Sur ces images le système est utilisé pour pouvoir combiner en "post'prod" des prises de vue de jour, de nuit donc avec des vitesses caméra très différentes, avec des mises au point différentes et en plus différentes actions

La tête remote est une arrihead motorisée avec le système "EGearing".Caméra 35 mm Arri.

.Le résultat ICI.

 

Track Cam control Track Cam Control 2

Dans cette application, le système est utilisé pour refaire le même mouvement alors que le décor (et sa lumière) est basculé dans différentes positions, ainsi âpres la "post'prod" on pourra voir des acteurs qui se déplacent au plancher, au plafond et sur les murs, simultanément !!

La tête remote est une Aerohead. Caméra 35mm Arri.

Track Cam Control 3

 

Exemple compliqué 2:

 

la caméra sur câble

Il existe pas mal de systèmes pour la prises de vues avec la caméra suspendue a un câble, ou se déplaçant le long d' un câble, ou ayant toute liberté dans l' espace au moyen de câbles. Comme bien des idées utilisées dans le cinéma, celle-ci est très ancienne.(Napoléon- Abel Gance 1926, L' argent -Marcel l' Herbier :1928 pour ceux que je connais). La technique moderne a été utilisée extensivement dans des films fantastiques américains. Il existe des systèmes ou la caméra est guidée le long d' un câble, dits 1D, d' autres ou elle peut en plus monter et descendre, dits 2D, et enfin des systèmes ou elle est pendue a 3 ou 4 câbles pour pouvoir explorer tout le volume d' un stade par exemple, dits 3D. Évidemment la caméra est montée sur une "tête remote", possiblement gyrostabilisée.

 

Étude du système"air track cam"

 

(lien ici)

Je me répète, mais encore un système sur lequel j' ai pas mal travaillé...

Ce système comporte bien sûr un câble, et même deux (parallèles) pour des raisons de sécurité si on passe au dessus du public. Sur ces câbles un chariot se déplace, actionné par un treuil. A ce chariot est accroché la tête gyrostabilisée, radiocommandée. Nous avons utilisé notre propre tête,semblable a la "light carbon head", avec un système"maison" de gyrostabilisation, ou la tête"Scorpio Gyro". Le retour vidéo de la caméra (argentique) ou le signal (caméra vidéo) doit également être transmis par radio, de même que les ordres caméra.

Niveau de complexité: Un ordinateur (mais on peut s' en passer), 7 microprocesseurs, radiocommandes pour la tête, la caméra, la gyrostabilisation, transmission de signal vidéo H.F., nécessité de forte puissance électrique.

A quoi ça sert ?

à faire des travellings autrement impossibles, par exemple au dessus d' une compétition sportive ou d' un match de foot, au dessus d' animaux au galop, etc...

exemples:

 

 

Travelling au dessus d' un lac sur deux centaines de mètres.

La tête remote est une "Scorpio Gyro".Caméra 35 mm Arri.

.Le résultat ICI.

 

Track Cam control

 

Exemple très compliqué 3 :

 

le "motion control"

Pour l' industrie, "motion control" signifie un système de contrôle de mouvement en général, mais dans le cinéma ce terme se rattache aux machines les plus complexes qu' on ait jamais fabriqué pour réaliser des prises de vues. (Wikipédia, en anglais malheureusement: motion control). Ces systèmes ont été inventés avant le numérique, quand les trucages devaient se réaliser avec un système optique, le principe étant de photographier successivement sur la même pellicule les différents éléments a mélanger (par exemple un paysage réel dans lequel se promène un vaisseau spatial qui n' est qu' une maquette). Ce qui a l' heure du numérique n' a l' air de rien a demandé il y a seulement vingt ans un travail considérable.

Le "motion control" ressemble en général a une grue dont tous les mouvements sont contrôlés par des moteurs électriques.

Le principe est d' utiliser un ordinateur pour contrôler, enregistrer et rejouer de manière synchrone:

  • les mouvements de la caméra,contrôlés par environ une dizaine de moteurs
  • la caméra elle-mème:
    • le défilement de la pellicule a l' image près, en avant et arrière
    • le point
    • le zoom
    • le diaphragme
    • l' obturateur
    • le "capping shutter", obturateur de sécurité pour éviter de voiler la pellicule si la caméra a des fuites de lumière.
  • parfois l' objet filmé lui-mème peut avoir un mouvement commandé par quelques moteurs
  • L' éclairage de la scène
  • l' éclairage de l' objet filmé, par exemple les lumières d' une maquette d' avion
  • des effets spéciaux genre effondrement de maquette de bâtiment, tir de maquettes d' armes..

On arrive comme rien a devoir contrôler plus de vingt "canaux". ( qu' on appelle en général "axes"). Le niveau de complexité est alors CONSIDERABLE.

ecran du Kupoer Controls

Tableau de bord du célèbre logiciel de "motion control" Kuper Contols.
16 axes affichés sur une page, on peut avoir deux pages soit 32 axes.

 

Le "MILO" de Mark Roberts, une référence actuelle en matière de "motion control".

Bien que lourd et massif, permet de faire des mouvements de caméra pour explorer un objet aussi petit qu' un cadran de montre, chiffre après chiffre.

Le Milo

Le Milo sur le site de Motion Control Europe

Un motion control "maison", le mien.

Un pied caméra modifié pour etre actionné par des moteurs pas à pas. Roule sur un rail qui n' est pas sur la photo. Destiné a la prises de vues image par image de marionnettes, la caméra est une Caméflex (nécessite un "capping shutter"). Si je devais me resservir de cette machine, j' y monterai plutôt un appareil photo numérique

 

 Moco_corbin

 

A quoi ça sert , un "Motion Control" ?

Avec la montée en puissance de la "post' prod", le système a perdu pas mal de son intérêt, et on n' a pas forcément besoin de la précision extrême qui était demandée du temps du trucage optique. Néanmoins le motion control est bien souvent irremplaçable:

  • Plans de jumeaux ou triplés ou plus: Un acteur doit apparaître multiplié dans une scène. Si un mouvement de caméra doit être fait, on le fera au "motion control" pour le reproduire a l' identique autant de fois que nécessaire.
  • Mouvement très compliqué avec des effets spéciaux à synchroniser.
  • Plans avec des éléments dangereux, explosions, animaux féroces, qu' on utilisera après pour les combiner avec des plans d' acteurs. On peut se synchroniser avec des mouvements de caméra faits en "live" (très difficile! ).
  • Combinaison de prises de vues réelles et de maquettes.
  • Différentes passes sur le même décor afin de faciliter les trucages (très utilisé en pub').
  • Mouvements précis sur des petits objets (très utilise également en pub', pour le fameux "pack shot").

 

"Multipasses" pour le clip de Christophe Maé "Je me lâche"

Le logiciel "Kuper Control" gère la "Light Carbon Head" placée sur le "Track Cam Control"

Le résultat ici à partir de 2:26

Les explications techniques ici 

Track Cam control Mae

 

Dis c'est quoi les effets

 

spéciaux mécaniques ?

Là je ne vais parler que de ce qui se voit sur un écran et pas du spectacle vivant.

 

Depuis toujours le cinéma a recours au trucage, pour faire voir ce qui n' a jamais existé. (Sujet du bac: le montage ne peut-il être considéré comme le premier des trucages ? En conséquence faut-il croire aux reportages de la télévision ?). Il y a d' innombrables moyens de truquer les images fixes ou animées.

Pour moi , un effet spécial c' est quelque chose qui bouge sans être un acteur.

C' est moins général que "trucage".

Maintenant c' est quoi un effet spécial mécanique?

Pour moi, c' est un effet spécial réalisé en direct pendant une prise de vue réelle devant une caméra, nécessitant un bricolage quelconque donc la présence d' un technicien et au minimum d' un marteau et une pince universelle!

Il y a de bonnes définitions sur Wikipédia anglais: http://en.wikipedia.org/wiki/Special_effect. Malheureusement la page sur Wikipédia France: http://fr.wikipedia.org/wiki/Effets_speciaux quoique bien documentée est d' une totale confusion sémantique !! Je vais tenter de traduire la partie qui nous intéresse de la page en anglais:

"Mechanical effects (also called practical or physical effects), are usually accomplished during the live-action shooting. This includes the use of mechanized props, scenery and scale models, and pyrotechnics. Making a car appear to drive by itself, or blowing up a building are examples of mechanical effects. Mechanical effects are often incorporated into set design and makeup. For example, a set may be built with break-away doors or walls, or prosthetic makeup can be used to make an actor look like a monster.":

Les effets mécaniques (également appelés des effets pratiques ou physiques), sont habituellement accomplis pendant la prise de vue réelle. Ceci inclut l' utilisation d' accessoires mécanisés, de maquettes de paysage et de décors, et de la pyrotechnie . Faire croire qu' une voiture se conduit toute seule, ou faire sauter un bâtiment sont des exemples d' effets mécaniques. Des effets mécaniques sont souvent incorporés à la conception du décor et aux maquillages . Par exemple, un décor peut être construit avec les portes ou les murs prêts a s' effondrer, ou un maquillage avec prothèse peut être employé pour donner a un acteur l' apparence d' un monstre.

Les anglo-saxons font une nette différence entre les effets spéciaux (SFX) et les effets visuels ("visual effects"), obtenus "dans la caméra" autrefois et maintenant en numérique, que nous appellerions plutôt "trucage" si le terme n' était pas un peu passé de mode.

Chez nous on pourrait appeler ces "visual effects" effets spéciaux numériques, ou trucages numériques, mais ces termes ne sont pas tellement utilisés. Les professionnels parlent de quelque chose qui se fait "en post-production" ou "en numérique": Par exemple, imaginons une scène de boite de nuit avec des bulles de savon flottant parmi les acteurs. "Les bulles on les fait en direct ou en post-prod' " signifie :Est-ce qu' on va tenter de filmer de vraies bulles pendant le tournage de la scène, ou alors va-t-on les ajouter grâce au numérique, une fois le plan tourné (et numérisé si il a été tourné sur pellicule) ? La ou ça se complique c' est qu' on peut soit utiliser de vraies bulles filmées devant un fond noir ou blanc et les incruster numériquement dans la prise de vue réelle numérique ou numérisée (ce qui sera un mélange d' un effet mécanique avec un trucage numérique) ou incruster des bulles virtuelles fabriquées "en 2D ou en 3D" (un pur effet spécial numérique!!).

 

Effets spéciaux, post-prod' et ordinateurs

Évidemment, maintenant un film entier peut sortir des ordinateurs, comme "Shreck" par exemple. Il commence donc sa vie sous forme de fichiers numériques et est reporté sur pellicule pour sa diffusion, du moins jusqu' a ce que la projection devienne numérique, ce qui démarre déjà. Mais pour toutes sortes de raisons un tournage de film avec de réels acteurs se fait encore avec une caméra mécanique sur de la pellicule, le tournage directement en numérique est encore débutant cette année ! Par contre, dès qu' on veut truquer un plan déjà tourné, on va le numériser, c' est a dire scanner toutes les images pour les rentrer dans les ordinateurs, puis faire le trucage désiré et re- transférer les images sur pellicule si nécessaire. Les pubs n' étant plus diffusées qu' a la télévision ne seront jamais retransférées sur pellicule. Si le tournage a été fait en numérique, on n' a pas besoin de numériser, puisque c' est déjà fait! Dans la profession, on parle de "post-production", ou plutôt de "post-prod'" pour désigner tout ce qui va arriver aux images une fois que le tournage proprement dit, avec les vrais acteurs et la vraie caméra, les techniciens, la cantine et tout le gros bazar est terminé! Commence alors le travail de ceux qui ne voient jamais la lumière du jour, se nourrissent de pizzas livrées et dorment dans un duvet au pied de leur ordinateur.

Maintenant qu 'est que tout ça a changé pour les effets spéciaux "en direct"? On pourrait croire qu' ils vont disparaître purement et simplement, et que tout sera fait en post-prod', par exemple on pourra rajouter de la pluie au lieu de la faire tomber sur le tournage, ce qui est malpratique et coûteux. Eh ben non! ça par exemple ça ne marche pas en numérique. C' est trop compliqué, on aura donc recours aux effets spéciaux a base de camions de pompiers. Par contre si on a besoin d' un chat qui passe dans le décor pas trop "gros plan", il y a de très fortes chances qu' il soit purement virtuel !!

la Post-prod' numérique permet également de simplifier ou même de rendre possible des effets spéciaux mécaniques: par exemple il est facile d' effacer les câbles qui permettent de faire voler les acteurs, alors qu' avant le numérique on devait utiliser des fils très fins peints de la couleur qui les rendait le moins visible possible.

 

D' un autre coté, les techniques numériques, a savoir le contrôle du mouvement par ordinateur, ont ouvert un nouveau champ aux effets mécaniques .Prenons un exemple concret: la caméra est fixée sur un support motorisé et s' approche d' un manège de foire lui aussi motorisé, le tout contrôlé par un ordinateur.

On pourra refaire autant de fois qu' on veut le même mouvement de caméra sur le manège en rotation, les deux mouvements parfaitement synchronisés, et filmer ce mouvement avec un acteur différent et un éclairage différent, et le manège couvert de neige ou parfaitement sec. Après quoi, grâce a la post-prod' numérique, on reliera les différentes prises pour faire passer l' acteur de l' âge de 5 ans a celui de 75 ans, tandis que le décor passe du printemps a l' hiver et l' heure apparente du jour a la nuit !

Ce système est très utilisé en pub' , et j' ai collaboré a pas mal de prises de vue de ce type.

Notes et définitions

 


TETE CAMERA: Jargon cinéma français. Le système sur lequel on place la caméra, pour faire les mouvements de "pan"(gauche-droite) et "tilt",( haut-bas) Les mouvements peuvent être accomplis avec deux manivelles,la solution "noble",on parle alors de "tête manivelle", ou au moyen du "pan bar",on parle alors de" tête fluide", fluide faisant allusion a la sensation apportée par l' amortissement incorporé a la tête, meilleur plus la tête est chère (et donc lourde), qui a peut-ètre un jour été apporté par un système a base de fluide....

tete manivelles

Tête manivelle arrihead 2


PAN BAR: Jargon cinéma français, directement de l'anglais. Une ou deux barres permettant a l' opérateur de manipuler la tête caméra. Plus rapide mais réputé moins "propre" que les mouvements crées a l' aide des manivelles.

Tete fluide Debrie

tête fluide Debrie vers 1930, en rouge le "pan bar".


TETE REMOTE: Jargon cinéma français, franglais pour remote controlled head. Une tête caméra contrôlée a plus ou moins grande distance au moyen d' un système a manivelles, pan bar, joystick ou autre....

 


GRUE TELESCOPIQUE (cinéma): grue qui comporte un bras télescopique, (deux ou plus éléments enfilés les uns dans les autres a la manière de ceux d' un télescope), et dont le mouvement d' entrée sortie du bras peut être utilisé pendant la prise de vue.(prototype : la "technocrane").

Super Scorpio crane

"super scorpio"


GRUE (cinéma): grue qui permet de placer la caméra au bout d' un bras équilibré par des contrepoids, permet la prise de vues en hauteur et des mouvements (dits "de grue"). Sur certaines grues une ou deux personnes peuvent prendre place, ce qui demande une grande discipline de travail: la grue étant équilibrée avec ses passagers, si l' un d' eux quitte son poste sans prévenir le bras se redresse brutalement et vient en butée très dangereusement!

Grue Matthews


GYROSTABILISATION (cinéma): Différents systèmes pour stabiliser la prise de vues, en particulier aérienne (un hélicoptère ça vibre énormément). Un gyroscope en rotation rapide présente une grande résistance si on veut basculer son axe de rotation, c' est comme ça que les deux roues roulent sans tomber. L' idée de départ a été d' utiliser des gyroscopes mécaniques utilisés par l' armée , qui se présentent comme un gros oeuf très lourd contenant un moteur électrique qui fait tourner très vite un rotor , et d' en fixer un ou plusieurs a la tête caméra : Kenyon Gyros. Ça marche mais ça rajoute beaucoup de poids. Par extension on appelle "gyro" des systèmes électromécaniques qui n' ont rien à voir avec un gyroscope proprement dit. ces systèmes reposent sur l' usage d' un ou plusieurs capteurs contrôlant des moteurs électriques. On utilise des capteurs piézo-électriques de rotation, d' accélération (accelerometres), et aussi des capteurs de rotation (gyrometres a fibre optique) utilisant la mesure de la vitesse de la lumière! (Ces différents machins ont été développés pour l' industrie automobile, pour déclencher les airbags par exemple, mais aussi pour des applications militaires...)

 


Pack Shot: anglais, jargon cinéma publicitaire français, pour "plan du produit". Quand meme plus sexy que "plan du paquet". A noter que la DGLFLF impose "plan visuel permettant l' identification d' un produit "( voir Wikipédia pack shot qui d' ailleurs oublie la télé.). ALLJMM !

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06 janvier 2012

HAPPY NEW YEAR OF CTM STORE IN FRANCE

 
 BONNE_ANNEE_2012
 
 ENTETE_GENERIQUE-NEWSCTM_STORE

Bonjour à tous,

L'année 2011 s'est achevée avec ses festivités, les vacances d'hiver et 2012 commence pied au plancher.

L'équipe CTMStore vous souhaite tous ses vœux de bonheur et de réussite pour cette année, que vos projets audiovisuels et personnels se concrétisent.

Nous serons à vos côtés pour vous faire profiter d'offres promotionnelles, de nouveaux produits et nous vous accompagnerons pour aborder au mieux cette année qui s'annonce riche en événements sportifs et politiques.

 
VIDEO
     
 News1_BCC-FXcontinuum-_8-icone  

Boris FX Continuum Complete 8 AE : nouveautés

Boris Continuum Complete 8 AE offre la plus complète suite de Plug-in VFX jamais créée pour les versions Maci et Windows du logiciel Adobe After Effects et Premiere Pro CS5.5, CS5, et CS4. Un lot de 200 filtres comprenant des objets 3D tels que Extruded Text, 3D particle effects, des outils de restauration d'image, des lens flares, des lumières,keys et mattes ,3 voies couleur et d'autres outils de correction colorimétrique, ou des effets basés sur le temps tels que Optical Stabilizer, warp, des effets de perspective, blurs, glows. Distribué en france par CTM Solutions : ventes@ctmsolutions.com [Lire la suite]
 
     
News2_Avid-AJA-Certified-icone   

AJA Compatibilité et Avid avec CTM Solutions

AJA Video Systems annonce la compatibilité entre les dernières releases des logiciels Avid Media Composer 6.x, News Cutter 10.x , et Symphony 6.x et toutes les cartes d'entrées / sorties les plus récentes pour des solutions desktop (stations de travail) et nomades de terrain. La gamme actuelle des cartes Kona, Kona 3G, Kona 3, Kona LHi et Kona LHe Plus, est désormais compatible avec les stations Avid grâce à l'ajout, par Avid, des Open I/O qui permettent à des outils vidéo et audio tiers de s'intégrer dans les workflows Avid. L'interface d'entrées-sortieportable Io Express de AJA était déjà compatible avec les logiciels Avid Media Composer 5.5 et News Cutter 9.5, pour offrir la capture, le monitoring et la relecture en HD/SD. Le boitier Io XT récemment annoncé par AJA offre des fonctionnalités similaires pour les workflows en utilisant en plus la technologie Thunderbolt. Tous les Drivers AJA pour Avid en téléchargement (version 10.0.1), pour plus d'informations sur la gamme, les tarifs et les limitations en comparaison aux boitiers Hardware et SDK Avid, à découvrir avec CTM :[Lire la suite]

     
News3_Boris-V8-icone   

Boris Continuum Complete AVX8 est maintenant disponible ches CTM

Boris Continuum Complete AVX 8 est maintenant disponible chez CTM Solutions ! Doté de nouveaux outils vidéo et Flicker Remover, intégrant la technologie Beat Reactor pour des effets d'animation, et un nouveau filtre Film Glow, la nouvelle version 8 prend en charge Avid Media Composer 6, Symphony 6 et NewsCutter 10. Prix Promo jusqu'au 31 Décembre 2011 : 800 € au lieu de 1600 € Tarif HT catalogue Boîte complète de BBC 8 AVX, et 240 € au lieu de 480 € tarif HT catalogue pour la mise à jour BBC 8 AVX. Devis auprès de CTM Store : ventes@ctmsolutions.com. [Lire la suite]

     
News4_Sony-jeanyvesmartin-icone   

Du bon usage des metadonnées dès le tournage, avec le Sony XM Pilot

Jean-Yves Martin, Product Specialist au Département Markleting de Sony PSE, fait la démonstration sur IBC Amsterdam 2011 du nouveau système d'assistance au tournage baptisé XM Pilot. XM Pilot repose sur l'utilisation intelligente des metadonnées stockées sur les cartes mémoire flash et transférées via le wifi et une tablette graphique ou un téléphone vers le camescope. Ces metadonnées sont ensuite stockées à l'issue du tournage sur les cartes mémoire avec les médias et aide les monteurs dans leur travail grâce aux indications réalisées au moment du tournage. A découvrir la vidéo : [Lire la suite]

     
News5_matrox-mxo-icone   

Matrox annonce la prise en charge de Avid Media Composer 6

Matrox Video Products annonce la prise en charge de Avid® Media Composer® version 6 avec la gamme complète de périphériques d'E/S Matrox MXO2 et la nouvelle carte Matrox Mojito™ MAX™. Les produits d'E/S Matrox ne se contentent pas de vous offrir des entrées et des sorties en qualité broadcast, ils vous permettent également de délivrer des fichiers H.264 pour le Web, les appareils mobiles et Blu-ray à des vitesses jusqu'à cinq fois plus rapides que le logiciel seul, sans nuire à la qualité. [Lire la suite]

     
News6-Cow_BlueRibbon_8-5-11   

Cache-A : Primé par Creative Cow du Blue Ribbon de l'archivage...

 

Cache-A a beaucoup de respect pour Creative Cow, la communauté peer to peer des utilisateurs de médias digitaux professionnels. Creative Cow Magazine a annoncé que Cache-A a remporté, cette année, le prix Blue Ribbon dans la catégorie Archivage. C'est Bob Zelin, l'un des animateurs du site communautaire les plus actifs et l'un des plus brillants qui a annoncé : [Lire la suite]

     
News7_Pansonic-nouveaux-Moniteurs-icone   

Panasonic moniteurs vidéo BT-L1500 - BT-L2150

Ces nouveaux moniteurs offrent un rapport qualité/prix exceptionnel : directement équipés d'entrée SD/HD-SDI et des fonctionnalités nécessaires aux professionnels (Tally, GPI, marqueurs etc...) ils sont proposés à un tarif extrêmement attractif. Le modèle BT-L2150 propose une dalle de 21,5'' Full HD 1920x1080 en LED, un contraste de 1000 :1 et toute la connectique nécessaire (HD/SD SDI, HDMI, YUV, VGA, Composite). Le modèle BT-L1500 propose une dalle de 15,4'' 1280x800 en LED, un contraste de 700 :1 et toute la connectique nécessaire (HD/SD SDI, HDMI, YUV, VGA, Composite). Ces moniteurs seront les outils idéaux pour toutes les applications professionnelles à budget serré. [Lire la suite]

     
News8_Panasonic-HS410-icone   

Panasonic mélangeur vidéo : AV-HS410E

 

Ce nouveau mélangeur compact sera disponible à partir de courant décembre au tarif de 11 000 euros HT, tarif CTM Store nous consulter pour un devis personnalisé :ventes@ctmsolutions.com. Résolument broadcast, il capitalise sur les atouts de notre gamme actuelle de mélangeurs (traitement Full HD 4:2:2 de très haute qualité, faible latence, mosaïque et keyers intégrés, TBC) : [Lire la suite]

     
News9_Panasonic-3DP1-icone   

Panasonic caméra 3D AG-3DP1

 

L'AG-3DP1 est une caméra 3D à double optique intégrée de la gamme P2HD. S'inspirant du même concept de base que la caméra de poing AG-3DA1, c'est-à-dire un bloc frontal contenant deux optiques entièrement robotisées et asservies, elle reprend ce système et l'adapte cette fois au sein d'une caméra d'épaule équipée d'optiques à plus longue focale, d'un système d'enregistrement P2 haut de gamme et de nouvelles fonctionnalités d'assistance 3D. Cliquez ici pour visionner la vidéo de présentation (en français) de la caméra AG-3DP1. [Lire la suite]

     
 News10_Panasonic-Comparo-icone_cam_poing  

Panasonic comparatif des caméras de poing

 

Comparatif des nouvelles caméras de poing : Panasonic renouvelle donc sa gamme de caméras de poing.
Comment choisir le produit qui convient le mieux à un client entre l’AG-HPX250, l’AG-AC130 et l’AG-AC160 ? [Lire la suite]

     
News11_Panasonic-HPX250-icone   

Panasonic présentation de la nouvelle AG-HPX250EJ en vidéo

 

La vidéo de présentation en français de la caméra AG-HPX250E est en ligne ici. Elle est disponible en HD 720p et en résolution standard. Je vous invite à la visionner, à en faire un lien vers votre site internet, à l'ajouter à la page produit HPX250 de votre site et à l'envoyer à tout client intéressé par cette nouvelle caméra P2HD de poing. La brochure PDF en français est également maintenant disponible en cliquant ici : [Lire la suite]

     
News12_box  

Avid Media Composer v6.0

 

Nous avons rencontré de nombreux producteurs et monteurs professionnels de tous horizons afin qu'ils puissent décrire leur système de montage idéal. Des outils de montage vidéo plus performants et simples à utiliser. Une plateforme ouverte qui permet de travailler avec n'importe quel type de contenu et pouvant s'intégrer à tous les workflows. Plus de puissance pour éliminer tous les goulots d'étranglement et travailler plus rapidement que jamais. Nous les avons écoutés. Nous avons pris des notes. Et nous avons transformé leurs rêves en réalité. Découvrez Media Composer 6, l'outil de montage vidéo professionnel le plus rapide et polyvalent au monde. [Lire la suite]

     
News13_HP_proliant_380_G7   

HP vient de lancer ses nouveaux serveurs ProLiant G7

 

HP vient de lancer ses nouveaux serveurs ProLiant G7 motorisés par des processeurs AMD Opteron 6200. De quoi doper les performances des datacenters. [Lire la suite]

     
News14_Avid-ouverture-MC6-icone   

Avid Plus ouvert pour plus de choix

Grâce à la technologie d'E/S ouverte d'Avid, Media Composer est plus flexible que jamais. Vous pouvez utiliser n'importe quelle interface audio et vidéo Avid, ou vidéo tierce de votre choix, notamment AJA, Blackmagic Design, Bluefish444, Matrox et MOTU. [Lire la suite]

     
News15_avid-MC6-files-icone   

Avid revisite sa gamme "Editing" et ses Tarifs en 64 bits

 

Avid a annoncé la sortie de nouvelles versions de ses systèmes de montage vidéo phares : Media Composer version 6, News Cutter version 10 et Symphony version 6. Basés sur plus de 20 années d'innovations au service des professionnels, ces systèmes de montage sont à la pointe du secteur et permettent aujourd'hui d'accéder à des niveaux d'ouverture, de performances, de collaboration et de productivité jamais atteints. [Lire la suite]

     
News16_Sony-moniteurOLED-icone   

Nouveaux moniteurs OLED Sony : Doc. de Référence

 

Document de référence réalisé par CTM Solutions :Moniteurs OLED Sony - 3 Gammes - 3 Marchés : caractéristques techniques; tarifs catalogues pour chacun des produits; disponibles sur stock chez CTM Solutions à la vente et à la location : [Lire la suite]

     
 News17_Automatick-Duck-logo-icone  

Automatic Duck tire sa révérence : tous les Plug ins sont gratuits

 

Le site web de Automatic Duck est de nouveau accessible, tous les modules externes permettant les échanges entres Final Cut Pro 7 et Avid sont gratuits (Pro Import FCP et Pro Export FCP), les utilisateurs After Effects peuvent aussi télécharger gratuitement Pro Import AE. [Lire la suite]

     
News18_HP-mobile8760W-icone   

HP nouveau portable pour la vidéo EliteBook 8760W

Le rêve de tout professionnel. Générez une animation intense, des plans d'ingénierie multidimensionnels et des designs complexes avec cette puissante station de travail mobile HP EliteBook 8760w. Cette station de travail mobile affiche une capacité mémoire étendue et des fonctions graphiques haute performance. Découvrez les chefs-d'œuvre créés sur les stations de travail mobiles HP. [Lire la suite]

     
 News19_Procache-icone  

Cache-A Pro-Cache : Archiveur LTO de Média

Pro-Cache un archiveur professionnel qui s'adapte à vos archives. Pro-Cache ajoute les fonctionnalités demandées par les professionnels, celles qui ne sont pas installées dans Prime-Cache. Pro-Cache se présente dans un boîtier professionnel en demi-rack 3U. Il intègre un stockage interne de 2 Tera configurés à la demande en RAID 0 afin de privilégier la vitesse disque, ou en RAID 1 en mirroring pour garantir un maximum de protection.Il est même possible d'utiliser le stockage partagé de la mémoire interne comme une application NAS. [Lire la suite]

     
News20_Avid-artist-color-icone   

Avid dévoile de nouveaux partenariats pour les workflows médias EUCON

 

Colorfront et FilmLight annoncent la prise en charge native du protocole EUCON. Ils rejoignent ainsi la liste des options disponibles pour les workflows médias, et les performances avec les surfaces de contrôle Avid Artist Series en sont considérablement améliorées : [Lire la suite]

     
AUDIO
     
News21_Ravenna-logo-icone   

Ravenna : solution de distribution en temps réel des contenus audio sur réseau IP

 

Ravenna est une solution pour la distribution en temps réel des contenus audio et d'autres environnements sur réseau sur IP. L'utilisation des protocoles standardisés et des technologies de réseau, Ravenna peut intégrer et exploiter les infrastructures de réseau en place dans les entreprises. [Lire la suite]

     
News22_PROMO_DOLBY_TCELECTRONIC   

Normalisation PAD

Normalisation PAD : C'est un sujet d'actualité qui est sur toutes les lèvres, en plus de vous informer sur l'évolution des réglementations et les normes à respecter (cf article Présentation aux Producteurs son de la recommandation audio CST-RT017 et aussi Signature de la recommandation technique sur les PAD Editeurs CST-RT017 ) nous vous proposons des solutions logicielles et hardwares pour répondres aux impératifs de normalisation préconisés par le CSA.

Solution hardware le TM7 de TC Electronique. Solution logicielle Media Meterde Dolby [Lire la suite]

     
News23_logoFicam_bleu   

Présentation aux Producteurs son de la recommandation audio CST-RT017

Les principes de mesure du niveau sonore des programmes courts (messages publicitaires, bandes-annonces, bilboard, jingles, auto-promo,...) étant posés par la Recommandation CST-RT017 V3. Les annonceurs, leurs agences et les régies publicitaires, soutenus par l'ARPP, s'engagent désormais à adapter, selon un calendrier défini par l'ARPP (en coordination avec les décisions du CSA), l'intensité sonore des messages publicitaires TV selon la recommandation Technique CST-RT017 V3.0.[Lire la suite]

     
News24_TCElectronic-tm9_icone   

TC Electronic mise à jour du logiciel des TM7 et TM9

 

TC Electronic lance la version 2.17 du logiciel de ses contrôleurs de monitoring TouchMonitor TM7 et TM9. Grâce à cette mise à jour, les TouchMonitor sont désormais conformes au standard de broadcasting BC.1770-2. De nouveaux instruments de mesure font également leur apparition, notamment un vumètre de style classique pour le Moving Coil ou le LRA pour visualiser la plage de volume absolue (Loudness Range) et choisir une position centrale fixe ou relative : [Lire la suite]

     
News25_sonnox-essential-pack-HDX-icone   

Sonnox sera compatible avec le nouveau format Avid AAX


En janvier 2012, Sonnox lancera deux plug-ins et le reste sortira au cours du premier trimestre 2012. Les plug-ins TDM seront toujours vendus dans une ligne de produit indépendante. En outre, deux versions de plug-in AAX seront disponibles pour Pro Tools 10. Expication : [Lire la suite]

     
News26_Magma-Thunderbolt-icone   

Magma dévoile un chassis 3 slots PCIe 2.0 en connectivité Thunderbolt

 

Magma annonce un chassis d'extension en connectivité Thunderbolt, ce chassis d'extension propose 3 connecteurs PCIe 2.0, permettant ainsi aux récents utilisateurs de MacBook Pro core i7 et iMac core i7 d'entrevoir de grandes possibilités d'évolution pour leurs configurations de post-production. Il sera donc bientôt possible d'associer au sein d'un même chassis, carte Fibre Channel, carte d'entrée/sortie vidéo, carte SATA ou cartes de traitement audio par exemple, ce qui donnera de nombreuses possibilités aux utilisateurs professionnels. De plus cela pourra répondre partiellement aux inquiétudes des utilisateurs Professionnels sur la rumeur de la disparition des stations de travail mac Pro chez Apple [Lire la suite]

     
News27_Minnetonka-Surcode-2   

Minnetonka Audio dévoile une mise à jour essentielle pour le Dolby E

Minnetonka Audio Software Inc. qui est le principal créateur de logiciels pour la production cinéma, la diffusion surround et les applications électroniques grand public, propose une nouvelle version de son codeur et de son décodeur dans la gamme SurCode for Dolby™ E.

SurCode for Dolby™ E permet une intégration facile des éléments Dolby E dans les workflows existants et sur un grand nombre de stations de travail audio professionnelles. Du PCM linéaire avec des métadonnées peuvent être codés en tâche de fond à une vitesse plus rapide que le temps réel et décodés en temps réel à l’aide de plug-in familiers et multiplateforme. [Lire la suite]

     
 News28_Mergingtechno-Junger-IBC2011-icone  

Merging Technologies & Jünger Audio accord technologique


Jünger Audio et Merging Technologie ont annoncé au salon IBC 2011 avoir signé un partenariat qui permet à Merging d'intégrer les outils Jünger de référence pour le contrôle de niveau du Loudness dans son nouveau produit : MXFix. Nouvel outil tout-en un : génération de rapports loudness, correction du niveau de volume sonore en utilisant Jünger Niveau Magic ™, crête métre limitation, Dolby E décodage et encodage, Dolby E correction de la position de ligne, Wrapper audio, vérification et conformité des métadonnées MXF. [Lire la suite]

     
News29_Digidesign-Protools-icone   

Transformez votre Pro Tools HD à 5x la vitesse en HDX

 

Up-gradez vos anciennes stations Pro Tools HD PCIx ou PCIe vers le Pro Tools HDX avec CTM Solutions. Profitez des offres Bundles exceptionelles en bonus pour up-grader votre ancienne interface Audio vers le nouveau "SON : Omni; MADI ou HDIO". CTM vous propose la station Mac et PC validée par Avid Audio pour donner la pleine puissance de votre nouveau système. Réservation auprés de CTM Solutions - demande de devis >vente@ctmsolutions.com. Les meilleurs tarifs et la compétence en plus, toutes les infos : [Lire la suite]

     
 News30_DBF-interview-icone  

ProTools HDX - Expérience en avant-première chez DBF


"C’est la première fois que le mixage numérique en interne égale une sommation externe. On arrive à un vrai son musical." Dominique Blanc-Francard, Studio Labomatic (Rose, Raphael, Grand Corps Malade, Calogero...) Découvrez l'essence du métier de réalisateur de disque, Pro Tools|HDX et Pro Tools HD 10. [Lire la suite]

     
News31_Avidaudio-interface-HDX-icone   

Découvrez la nouvelle gamme d'interfaces des systèmes Pro Tools


Travaillez en toute simplicité avec un large panel de formats d'E/S numériques grâce aux interfaces de la série Pro Tools HD Native & HDX : [Lire la suite]

     
 News32_Avid-carte-Pro_Tools_HDX_icone  

Avid le nouveau Pro Tools HDX : lancement AES Octobre 2011

 

 

Découvrez Pro Tools|HDX, la nouvelle génération Pro Tools|HD, encore bien plus puissante. Plus de pistes, de marge de sécurité et jusqu'à cinq fois plus de puissance DSP dédiée pour gérer les projets majeurs de musique et post-production, avec toute l'assurance que confère un niveau de performances garanti, tout un programme : [Lire la suite]

     
News33_Palo-alto-studio-icone   

ProTools HDX - Expérience en avant première chez Palo Alto


"Cette nouvelle génération amène l’environnement Pro Tools à un niveau inégalé, et confirme plus que jamais notre choix technologique autour d’ICON pour le mixage film." avec Aymeric Dupas, Directeur Technique Auditoriums Palo Alto, Studio Lebour(La Nouvelle Guerre des Boutons, Carlos, Ocean...) Découvrez une nouvelle approche du mixage film avec ICON D-Control, Pro Tools|HDX et Pro Tools HD 10 : [Lire la suite]

     
News34_Avid-ProTools_10_Box_icone   

Avid Pro-Tools 10 (Native & HD) lancement :

 

Découvrez Pro Tools 10, la nouvelle génération du plus puissant et plus répandu logiciel de production audio pour l'enregistrement, la composition, l'édition et le mixage de musique et de son à l'image. Une évolution majeure du logiciel existe en version Pro Tools 10 & Pro Tools HD 10 : [Lire la suite]

     
News35_Avid-plugins-AAX-icone   

Avid nouveau format de plug-ins AAX :


AAX (Avid Audio eXtension) est le nouveau format de plug-in avancé d'Avid permettant d'optimiser les workflows et d'uniformiser les performances sonores lors du partage de sessions entre systèmes Pro Tools avec accélération DSP et basés sur hôte. Deux versions de ce format sont disponibles à ce jour : AAX DSP compatible uniquement avec le nouveau système Pro Tools 10 et cartes HDX (Les plug-ins TDM ne sont pas supportés avec les nouveaux Pro Tools|HDX) et AAX Native compatible avec les systèmes exploitant les logiciels Pro Tools/Pro Tools HD 10., programme à découvrir : [Lire la suite]

     
News36_ICONE_Avid-Carte   

Avid Comparaison Pro Tools HDX vs Pro Tools HD :


Vous souhaitez découvrir les différences techniques entre le système Pro-tools HD et HDX, veuillez trouver çi-joint un tableau récapitulatif par carte : [Lire la suite]

     
News37_PARTNER_MERGING   

CTM Solutions devient point expert Merging Technologie

 


CTM Solutions devient point expert Merging Technologie et distributeur de la gamme des serveurs vidéo Vcube (disponibles à la vente et à la location). VCube est un serveur vidéo SD & HD conçu spécifiquement pour une utilisation en Post-production. CTM Solutions utilisera l'ensemble de ses compétences et de son expérience pour intégrer Vcube dans des environnements dématérialisés de Post-production afin de répondre à la demande du marché : [Lire la suite]

     
 News38_MXFix-icone%20copie  

MXfix du nouveau chez Merging Technologie

MXFix est un compliance serveur Off Line qui processe en batch les éléments suivants : mesure des standards EBU R_128 & ITU.1770 (ATSC), rapport de mesure du Loudness, correction de niveau Loudness et limitation True Peak en intégrant Jungër "Level Magic", Décodage et encodage Dolby E avec Minnetonta SurCode, Audio wrapping, MXF conformité des métadonnées. Distribué par CTM Solutions qui vous proposera une solution clés en main en intégrant le serveur. CTM vous propose 4 produits dans la gamme MXFix : [Lire la suite]

     
 News39_Merging-Horus-icone  

Horus : du nouveau chez Merging Technologie

Nouvelle interface Audio externe disponible chez Merging qui viendra rapidement remplacer les cartes Audio
Mykerinos dans la gamme pour les stations Audio Pyramix. En dehors de l'un des pré-amplis micro et convertisseur AD/DA les plus performants du marché en terme de qualité, Horus peut-être aussi une excellente réponse aux différents studio qui ont besoin d'un nombre important d'entrées / sorties en AES EBU et en MADI. En standard 24 canaux E/S en AES EBU et 64 canaux E/S en MADI (Coaxial et optique d'origine), en extension 64 autres pistes en MADI et en option 24 E/S analogiques - micro lignes disponibles, le tout dans un rack 2 unités pour un tarif de base de 4 995 € HT (disponible en vente pour réservation et bientôt en location chez CTM Solutions : ventes@ctmsolutions.com ou 01 40 85 45 40. C'est une véritable Box factory Audio qui en plus est pilotable et mutualisable en réseau avec un adressage IP. Elle exploite, de plus, le protocole de transport Audio en IP Ravenna (démonstration sur demande) : [Lire la suite]

     
News40_Merging-Vcube-icone%20copie   

VCube de Merging, un produit proposé par CTM Solutions


VCube est un serveur vidéo polyvalent : multi-containers, multi codecs, s'intégrant facilement dans tout workflow et réseau. Applications : ingest de fichiers; numérisation; Post-production audio avec intégration réseau; Rendu de fichiers/formats/codecs; Wrap audio - R128 - Dolby E. De nombreuses références majeures pour ces applications : Mediaset en Italie; RTS en Suisse; BBC en Angleterre; France Télévision Production; Dubbing Brothers; Teletota; Alcatel Lucent en France. Disponible en vente et en location chez CTM Solutions : ventes@ctmsolutions.com. [Lire la suite]

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16 novembre 2011

 La Console Audio Numérique ZOOM R16

console audio r16 2com

Zoom R16 : Zoom révolutionne l’enregistrement avec le premier enregistreur numérique multipistes sur carte SD. Le Zoom R16 propose 16 Pistes en lecture et 8 pistes simultanées en enregistrement.
L'enregistreur Zoom R16 est un appareil "trois-en-un", extrêmement polyvalent. Il cumule les fonctions d'enregistreur numérique multipistes, d’interface audio et de surface de contrôle, pour vous donner accès à tous les outils de création nécessaires, avec une qualité professionnelle, où que vous soyez.


Le R16 combine un niveau remarquable de fonctionnalités dans un design exceptionnellement intuitif. Il accueille des cartes SD jusqu’à 32GB. La flexibilité de l’enregistrement sur carte SD fait du R16 un enregistreur portable ultra léger, et il assure une meilleure fiabilité, relayant définitivement les crashs de disques durs à une époque révolue. Vous pouvez même dédier des cartes SD à des sessions d’enregistrements spécifiques. Sécurisez vos projets en sauvegardant également sur clé USB.
 Avec la possibilité d’utiliser jusqu’à 8 pistes simultanées, il devient facile d’enregistrer un groupe en live ou une batterie complète pour une prise Studio. Le R16 dispose de micros stéréo intégrés pour des enregistrements sur le champ de façon à capturer dans le vif vos idées et vos répétitions. Il est aussi équipé de 8 entrées hybrides XLR/jack ¼ dont une haute impédance qui permet la connexion d’une guitare ou d’une basse en direct. Le R16 peut également fonctionner avec 6 piles AA pour une portabilité ultime.


Les opérations via l’interface USB vous donnent le contrôle de chaque fonction de votre logiciel audio favori depuis le R16, pour une parfaite aisance dans vos mixages. Pour apporter une qualité Studio à vos enregistrements, vous pouvez incorporer de nombreux effets pour instruments (plus de 100 effets) et utiliser les effets de post production (normalisation, mastering). Vous pouvez aussi connecter deux R16 via l’interface USB de façon à les synchroniser. Il vous est alors possible d’enregistrer 16 pistes simultanément.
Polyvalence, contrôle et ergonomie intuitive le tout groupé dans un seul et unique support font du R16 un outil qui met les enregistrements professionnels à la portée de vos mains.
 

C’est un Enregistreur...
Avec la possibilité d’utiliser jusqu’à 8 pistes simultanées, le R16 est parfait pour tout enregistrer : de la prise à la volée en répétition jusqu’aux projets Studio les plus poussés. Le R16 intègre les micros stéréo présents dans le H4n pour une meilleure capture des idées lors des phases de création.


Servez vous de l’entrée haute impédance Hi-Z pour connecter une guitare ou une basse, et choisissez votre son parmi les différentes modélisations d’ampli et d’effet. Quand les prises sont enregistrées, utilisez les nombreux effets (plus de 100 effets instrument) pour peaufiner vos morceaux et traitez votre projet en post production via les effets de « mastering » studio. C’est une Interface.

Le R16 est plus qu’un enregistreur multipiste. C’est aussi une puissante station de travail quand vous utilisez la puissante connexion USB. Connectez votre R16 à un ordinateur et lancez votre logiciel favori (Cubase, Logic, Live…) ou utilisez le Cubase LE4 fourni avec.
Avec les 8 entrées hybrides XLR/jack ¼ vous pouvez enregistrer en haute définition 24-bit/96kHz. Vous pouvez aussi utiliser les effets du R16 pour les importer dans votre ordinateur.


C’est un Contrôleur !

Les ordinateurs apportent une puissance et un contrôle incroyable au processus d’enregistrement, mais ils souvent très peu intuitifs quand il s’agit du mixage. Et le Mixage fait la musique ! Alors quand vous mixez, le R16 est là pour vous. Avec sa connexion USB vous pouvez contrôler votre logiciel depuis le R16 pour plus d’aisance. Les faders deviennent plus précis que sur l’écran à l’aide d’une souris. Le R16 est intuitif, conçu pour le mixage, doté de LED qui simplifient la visualisation des niveaux de vos morceaux.


Utilisez le R16 pour vos applications vidéos
Pour les médias et les producteurs de films, le R16 est un outil parfait pour la création de bandes sonores. Vous avez jusqu’à 8 connections possibles de micros filaires ou sans fil. Excellent pour l’enregistrement de sons d’effets, ou de plusieurs prises de sons à des endroits éloignés, le R16, ultra léger, est la solution portable dont vous avez besoin sur vos différents sites de tournage.


Capture sur le terrain

Pour enregistrer directement sur le terrain, le R16 est parfaitement adapté aux sources multiples, que ce soit dans la musique, dans l’industrie, dans l’enseignement, les débats, les discussions… Sans compromis sur la qualité audio, le R16 répond aux impératifs budgétaires des médias modernes grâce à son prix très abordable.
Evidemment, le R16 dispose d’une sortie casque stéréo pour un monitoring continue, et des contrôles LED qui vous simplifiera le contrôle des niveaux appropriés à chaque source.


Prêt à l’emploi...

Le R16 possède une autonomie de presque 5 heures avec 6 piles AA standard, ce qui en fait un outil idéal pour les enregistrements où le branchement d’un adaptateur devient compliqué. Enregistrez, et mixez où vous voulez !


Post-production

Le transfert d’audio enregistré via l’interface USB 2.0 est ultra rapide. Cela signifie que vous allez économiser beaucoup de temps en utilisant le R16 pour la réalisation de vos projets.
Du fait que le R16 est aussi une surface de contrôle, il est un outil d’édition très pratique pour une variété de logiciels vidéo tel que Final Cut Pro. Vous pouvez utiliser le mixeur intégré pour créer un mix à la volée et l’exporter vers les effets de mastering afin d’affiner la qualité de votre enregistrement.


Overdubs / Voix off

Il se peut que vos projets aient besoin d’ajouter une voix off ou un overdub. Avec les alimentations fantôme, la haute qualité des préamplis micro et les effets vocaux intégrés, le R16 est prêt à corriger n’importe quelle imperfection. Les overdubs sont souvent employés sur les enregistrements Live.


Doublez vos capacités.

Dans certaines conditions, il se peut que vous ayez besoin de plus de pistes. C’est pourquoi le R16 peut être utilisé par paire de façon à doubler le nombre de pistes simultanées en enregistrement. Grâce à une simple connexion USB vous pouvez désigner un R16 maître et un R16 esclave pour synchroniser les opérations d’enregistrement et de transport sur les 16 pistes.


Microphones stéréo intégrés de haute sensibilité.

Lorsque vous avez besoin d’enregistrer rapidement avec un son clair et naturel, la paire de microphones stéréo du R16 est là pour vous. Effets sonores, discussions et dialogues peuvent être capturés avec une excellente clarté.

enregistreur-numerique-16-pistes-sur-carte-sd-zoom-r16


Spécifications techniques :

• Enregistreur digital sur carte SD, 16 pistes en lecture, 8 pistes en enregistrement simultané.
• Enregistrement linéaire 16/24-bit/44.1kHz PCM au format WAV
• Micros stéréo à condensateur intégrés
• Carte SD 1GB fournie. Accepte des cartes SDHC jusqu’à 32GB.
• 5 heures d’autonomie avec 6 piles AA pour enregistrer n’importe où.
• Alimentation USB en mode Interface et Contrôleur audio.
• 8 entrées microphone XLR/jack ¼ / 2 sorties (8 x 2)
• Enregistrement haute définition 24-bit/96kHz sur logiciel audio.
• Entrée Hi-Z haute impédance pour connecter directement une guitare ou une basse.
• Alimentation fantôme présente sur deux préamplis micro.
• Simulation de contrôle Mackie via USB pour commande sur logiciel audio (Cubase, Digital Performer, Logic, Live…)
• Plus de 100 effets de qualité studio intégrés dans un circuit DSP très performant.
• Nombreuses simulations d’amplis et d’effets issues des multi-effets ZOOM.
• Effets de mastering de qualité professionnelle incluant un compresseur multi bandes, un normalizer etc.
• Opérations de transfert de données ultra rapide via USB 2.0
• Possibilité de connecter deux R16 via USB pour synchroniser les opérations et disposer jusqu’à 16 pistes simultanées en enregistrement.
• Fonctions Undo/Redo.
• Fourni avec le logiciel Steinberg Cubase LE 4
• Fonctionne avec les systèmes d’exploitation Windows XP/Vista et Mac

 

Zoom est une marque qui m’a toujours épaté. Les nombreux produits du constructeur japonais possèdent tous une identité propre et surtout un ‘petit quelque chose‘ d’original qui les différencient des autres marques. Le R16 que je reçois ne va pas me faire changer d’avis, vous allez le découvrir avec moi.

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PRESENTATION


De quoi s’agit-il? D’une interface audio? Oui! D’une surface de contrôle? Oui également! Ou bien d’un enregistreur? Le tout ensemble en fait. Zoom ne fait pas dans la dentelle (la firme serait à Bruges dans ce cas). En effet, nous sommes en présence d’un enregistreur qui peut servir d’interface audio et de contrôleur. Vous pourrez enregistrer seize pistes dont huit simultanément sur une carte SD. Rien de très original me direz-vous. Sauf qu’en plus il est possible via ce R16 de se connecter à un autre R16, ou à votre ordinateur, d’enregistrer et aussi d’utiliser la machine comme surface de contrôle. Et ceci pour un prix écrabouillé. Lisez donc la suite…

DESCRIPTION


Le R16 est de couleur crème, et compte huit faders individuels plus un master qui est la seule touche de couleur rouge. Chaque piste comprend un interrupteur play/mute/rec. A droite sont disposées les commandes habituelles d’un enregistreur, complétées par une molette, un pavé à quatre directions et une touche ‘exit’. Un petit écran LCD est présent, placé à droite du bandeau de ledmètres qui surplombe les atténuateurs de voies. Au-dessus de l’écran LCD sont placées huit touches permettant un accès à des fonctions directes (Pan, Eq, Insert, Send/Return, etc.). On remarque en haut de la surface de contrôle huit boutons de gain. Un potard permet de régler le niveau du métronome, tandis qu’un autre enclenche l’alimentation fantôme sur les canaux 5 et 6. Un autre encore permet de brancher les deux microphones intégrés au R16. On trouve huit réglages de gain, avec à chaque fois une led témoin ‘peak’ rouge, pour signaler un niveau trop élevé. A l’arrière on découvre huit connecteurs mixtes jack/XLR, une prise casque avec réglage de volume, de même que deux sorties destinées aux moniteurs. Un interrupteur on/off est présent à côté de la prise d’alimentation électrique. Celle-ci se fait via un transfo externe, mais il est également possible de faire fonctionner l’enregistreur sur piles. Sur le côté droit on remarque deux prises USB, nommées ‘Host’ et ‘Device’. L’ensemble de l’appareil est de bonne facture, mais on voit que le constructeur est allé à l’essentiel, sans trop investir dans le look ou le design, dans le but avoué de compresser les coûts. Un mode d’emploi ‘papier’ est fourni, mais il est en anglais. Le CD d’installation comprend les pilotes et des manuels plus complets, et il est également possible de charger via le site de Zoom des modes d’emploi en d’autres langues, dont le français. Ajoutons qu’un Cubase4 LE accompagne ce Zoom R16 et nous serons complets.

UTILISATION


La première utilisation est l’utilisation classique d’un enregistreur multipistes avec console intégrée. La nouveauté est qu’on enregistre actuellement sur une carte SD au lieu d’un disque dur. Il n’y a donc plus de pièce mobile sur cet enregistreur qui est parfaitement silencieux. Ce qui permet d’utiliser les deux micros intégrés, qui sont parait-il les mêmes que ceux du H4 du même constructeur. Les possibilités sont étendues: l’utilisateur peut enregistrer en 16 ou 24 bit, huit pistes à la fois, et un maximum de seize pistes au total. Un simple bouton ‘1-8’ ou ‘9-16’ permet de passer d’une page à l’autre et de dédier les faders (non motorisés) aux pistes choisies. Outre les huit entrées ‘micro’, dont les seules 5-6 peuvent recevoir une alim fantôme, il est à noter que l’entrée 1 peut recevoir un instrument à haute impédance (une guitare par exemple). Chaque piste possède un simple bouton nommé ‘Play/Mute/Rec’. Il suffit d’appuyer sur cet interrupteur pour basculer vers la position choisie. Vous souhaitez enregistrer? Appuyez jusqu’à ce que la lumière soit rouge (et chantez ‘Roxane’). Pour la lecture, il suffit de passer à la lumière verte. Appuyez encore une fois et la led s’éteint: la piste est coupée. Un enfant comprendrait. Si vous souhaitez utilisez un métronome dans le casque, vous pouvez le programmer et doser le niveau via le potard ‘Master/click’. Bien entendu, des effets sont présents, avec dosage individuel d’envoi, mais également des possibilités d’insertion (compression, distorsion, simulation pour basse ou guitare). Ce n’est pas sur ce chapitre que nous prendrons Zoom en défaut, la marque étant devenue une référence en matière d’effets, les guitaristes le savent. Ici, Zoom a mis le paquet et n’a pas lésiné sur la quantité et les possibilités des effets. Il est à remarquer qu’il est possible que les effets soient audibles lors de l’enregistrement, sans être effectivement enregistrés sur la piste. Ceci pour assurer un maximum de confort à l’interprète, sans nécessairement devoir garder l’effet. Imaginons une chanteuse blonde qui demande énormément de reverb dans le casque, parce qu’elle rêve depuis toujours d’être nonne dans un couvent. Vous préférez peut-être une reverb plus discrète? Aucun problème: envoyez-lui une reverb gigantesque dans le casque, mais ne l’enregistrez pas. Vous choisirez plus tard ce que vous souhaitez comme effet sur la piste enregistrée. A sujet, il est possible d’utiliser (et même de créer) des ‘patches’ d’effet. De quoi s’agit-il? Imaginons une suite d’effets ou de traitement sonores (par exemple, un compresseur, un égaliseur, un dé-esseur puis un effet de modulation. Ce patch existe dans le zoom. Mais s’il n’existait pas, vous pouvez en créer un, et choisir non seulement les effets et traitements sonores, mais également l’ordre de ceux-ci.
De même, il est possible d’éditer les pistes, même si ce n’est jamais très intuitif sur ce genre de machine. Rien de tel qu’un grand écran pour cela, et celui qui est présent est de dimensions plutôt limitées. La partie égaliseur comprend trois bandes, avec à chaque fois le choix de la fréquence. Pour le medium, il est en plus possible de changer le facteur ‘Q’. Comme il s’agit d’un modèle numérique, l’utilisateur pourra bien entendu ‘bouncer’ les pistes sans problème. C’est-à-dire qu’il est possible de mixer huit pistes (ou plus) sur deux pistes, et libérer ainsi de nouvelles pistes pour enregistrer d’autres instruments. Il est également possible de créer une boucle, ou encore une ‘play list’ des titres, si l’engin doit servir en concert, pour sortir certaines pistes en playback par exemple.
Petit regret au niveau des réglages de volume. Que ce soit pour le casque ou pour les moniteurs, les boutons sont situés à l’arrière, ce qui est peu accessible. Il est vrai que la surface de contrôle est déjà bien remplie, mais bon, il reste de la place pour un petit bouton de volume. Mais n’oublions pas la face cachée du R16: il est possible d’abord de le brancher à un second modèle, et d’obtenir deux fois plus de pistes. Et ceci par un simple câble USB. Mais plus encore…cette machine peut servir d’interface audio, comme le ferait une carte son, et même: il est possible de piloter les faders de votre logiciel via la R16. Vous allez me dire que cela n’est plus très original de nos jours. Certes, sauf qu’ici, le prix vole au ras des pâquerettes. J’avoue que quand j’ai lu le prix affiché, j’ai trouvé cela intéressant, même pour un ‘simple’ enregistreur multi pistes. Alors recevoir en plus une version ‘LE’ de Cubase et la possibilité de le piloter via la table de mixage, c’est simplement génial. D’autant que l’installation se fait aisément et sans cheveux blancs. La configuration de votre logiciel demandera un peu plus de temps, mais le mode d’emploi est très complet et explicatif à souhait.

QUALITE SONORE


Le fait de pouvoir travailler en 24 bit est bien entendu un atout. Toutefois, si vous souhaitez utiliser le 16 bit (pour une question d’espace disponible sur la carte par exemple), c’est également possible. Attention toutefois que la meilleure qualité ne sera accessible qu’en 24 bit. J’ai fait un premier essai tout simple en enregistrant une voix et une guitare en utilisant uniquement les micros intégrés. J’ai été très agréablement surpris. Le son est clair et défini. Il est possible de ‘linker’ deux pistes, ce qui permet d’obtenir un fichier en stéréo entrelacée qu’il sera possible d’exporter. Le contraire est vrai également: vous pourrez importer vos pistes audio favorites. L’utilisateur dispose donc de huit préamplis et d’autant de convertisseurs, en plus des deux micros intégrés. Vu le prix de la machine, je m’attendais à du très petit son. Pas du tout! La qualité est plus qu’honorable et sera plus que suffisante pour réaliser une maquette. Le but de ce genre de machine n’est pas de produire des produits finis, mais bel et bien de réaliser une maquette à la maison (ou en déplacement, vu le poids plume de l’engin). Et pour ce faire, le R16 est un instrument parfait. La qualité de base est correcte, voire étonnante, les effets sont nombreux et très utilisables, l’interface relativement intuitive et on se prend au jeu, à recommencer, chercher, essayer différents réglages et possibilités. L’habitué ne sera pas déçu et le débutant aura de suite de quoi évoluer. Que demander de plus?



CONCLUSIONS


Un enregistreur avec des micros intégrés qui peut également servir d’interface audio et de commande pour votre logiciel favori. Une table de mixage qui comprend une multitudes d’effets… nous trouvons avec ce Zoom R16 une offre originale qui a le mérite d’être très abordable financièrement. Difficile quand on connaît le prix de la bête de se montrer très exigeant. Et pourtant, Zoom n’a pas fabriqué une machine au rabais. Nous sommes ne présence d’une enregistreur bien construit, avec une infinité de possibilités, et une qualité sonore étonnante. Sans doute un futur best-seller!




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CAMERA CANON EOS CINEMA C300 A OBJECTIFS INTERCHANGEABLES SORTIE JANVIER 2012

LA NOUVELLE CAMERA CANON

 

EOS CINEMA C300 A OBJECTIFS

 

INTERCHANGEABLES

 
  Caractéristiques:    
  Capteur 4K
- 8,3M de pixels - Super 35 CMOS
Faible profondeur
de champ
 
 
  Haute sensibilité (de 160 à 16 000 ISO) et dynamique exceptionnelle
Enregistrement de vidéos au format broadcast 4.2.2 50 Mb/s
Ergonomie : compact et léger (1,4kg)
   
 
 
 
 
 
  • Tous les accessoires EOS sont compatibles avec l’EOS C300  
     
  • Et le tout pour un prix défiant toute concurrence  
     

 

Canon EOS C300 : caméra Full HD à objectifs interchangeables



Ça y est : l'annonce historique promise par Canon a été faite. Au programme, une caméra de cinéma Full HD professionnelle, l'EOS C300... et un nouveau teasing sur un futur reflex filmant en 4K (grosso modo 8 mégapixels, le quadruple de la définition Full HD).

Canon EOS C300



C'est donc bien une caméra que Canon a présentée à Hollywood. L'EOS C300 est un modèle cinéma professionnel, mais qui n'a clairement pas l'ambition d'attaquer les références haut de gamme de l'industrie : le prix serait aux environs de 16 000 dollars, soit 12 000 euros, loin des Red Epic et Arri Alexa (40 000 à 50 000 dollars)... C'est donc une entrée de gamme dans le domaine des caméras 35 mm — les modèles moins chers utilisent des capteurs nettement plus petits.

La nouvelle venue propose donc une fiche technique assez modeste. En premier lieu, malgré la présentation d'un prototype de caméra 4K à la dernière Canon Expo, l'EOS C300 filme en Full HD seulement. En outre, elle ne proposera pas de ralenti à pleine définition : il faudra descendre à la définition 720p pour pouvoir capturer 60 images pleines par seconde, le mode 1080p étant limité à 24, 25 ou 30 i/s (ou 60 fps en entrelacé).

L'autre choix audacieux est celui de l'enregistrement au même format que les caméscopes : l'EOS C300 fournit un flux Mpeg-2. C'est également le cas de la Sony CineAlta F3, sans doute sa principale cible, mais certaines plates-formes concurrentes proposent des formats Raw offrant plus de liberté en post-traitement, notamment du fait de la profondeur de couleurs supérieure.

Sur le plan extérieur, l'EOS C300 est une caméra compacte et légère, disponible en deux versions ne différent que par leur monture : l'EOS C300 "tout court" accepte les objectifs Canon EF, alors que l'EOS C300 PL reçoit les optiques en monture Arri PL, un standard très répandu dans le cinéma 35 mm. De nombreux accessoires permettront d'adapter son ergonomie aux besoins, le concept modulaire étant assez pratique pour varier les conditions de tournage.

Reste que, selon nous, la Canon EOS C300 souffre de deux faiblesses. D'une part, son positionnement "entre deux" : les productions riches auront intérêt à s'orienter vers les vraies caméras 35 mm haut de gamme, et les productions pauvres ont depuis trois ans appris à adapter un EOS 5D Mk II ou un EOS 7D à leur usage (la qualité d'image y est excellente, ils fournissent aussi du 1080p, et les accessoires externes permettent d'en faire également des systèmes modulaires).

D'autre part, la concurrence des caméras d'entrée de gamme 35 mm existe, avec certains modèles bien installés (la Sony F3 par exemple) et surtout l'annonce ce matin de la nouvelle Red Scarlet-X : elle est aussi compacte et modulaire, mais elle filme en 4K, monte à 60 images par seconde en Full HD et enregistre en Raw. Pis, la Scarlet-X est moins chère, même s'il faudra ajouter plus d'accessoires (Canon fournit plus d'équipements dans le kit de base).

Au final, c'est peut-être la puissance commerciale de Canon qui lui permettra de se faire une place face à la petite Red, plus que les spécifications techniques pures.

Et de cette conférence annoncée à grand renfort d'aguiches, nous retenons plus l'annonce du développement futur d'un reflex filmant en 4K...

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03 novembre 2011

LE CAMESCOPE PROFESSIONNEL XDCAM EX SONY PMW-350K

CAMESCOPE D'EPAULE  XDCAM  EX 

SONY  PMW-350K

 

Caractéristiques techniques du camescope pro sony

Sony PMW-350 test review

Il n'y a qu'à regarder la bête ! Si vous êtes habitué aux caméscopes de poing XDCAM EX de type Sony EX1R, le PMW-350 vous fait rentrer dans la cour des grands avec une ergonomie similaire à celle des caméras de la gamme XDCAM HD :

- Un châssis qui pèse tout de même 6,7 kilos tout équipé. Le 350 est ainsi le premier caméscope d'épaule de la série XDCAM EX.

- Un capteur CMOS Exmor 2/3″ qui offre une définition Full HD 1920 x 1080 et  une sensibilité assez élevée.

- Un échantillonnage 4:2:2 qui permet une meilleure gestion des couleurs en post-production.

- Une connectique adaptée au tournage en studio grâce à l'entrée/sortie de timecode, une entrée Genlock et des sorties HD-SDI et HDMI.

- Une optique Fujinon à monture baïonnette 2/3 équipée d'un grand-angle de 31,5 mm en 24x36, d'un zoom 16x, et d'une bague de diaphragme indépendante.

- Une sensibilité de 2000 lux à F12

- Un viseur/loupe doté d'un miroir permettant de refléter l'image pour l'utiliser comme un écran LCD d'une taille d'ailleurs très confortable (8,8 cm pour 921 000 pixels).

- Enfin un prix très "broadcast" de 19 500 euros TTC avec optique chez la plupart des revendeurs (alors qu'elle était lancée au prix public de 19 665 euros HT à son annonce).

Voilà pour l'essentiel !

Rappel sur le format XDCAM EX

Les caméscopes XDCAM EX (gamme exclusive à Sony) sont basés sur deux caractéristiques :

- L'enregistrement s'effectue sur une carte SxS (prononcé "SbyS" pour les intimes) qui reprend le format des ExpressCard que peuvent lire la plupart des ordinateurs portables. Il est ainsi possible de lire et récupérer ses rushes sans brancher la caméra.

- Les vidéos sont stockées sous la forme de fichiers MP4. L'encodage s'effectue en Mpeg-2 Long GOP sur un débit de 35 Mbps. Le MP4 a l'avantage d'être très souple au montage et compatible avec tous les logiciels du marché (Avid Media Composer, Final Cut Pro, Premiere, Vegas Pro).

Accessoire

Le PMW-350 est fourni avec le chargeur de batterie BC-L70 compatible avec les batteries Lithium-ion série BP-GL/IL/L.

    * Recharge les batteries Lithium-ion Sony de monture V : BP-GL95/GL65/L60S/IL75/L40A/L90A/L60A
    * Possibilité de recharger un maximum de deux batteries simultanément
    * Chargement complet d'une batterie BP-GL95 en 145 minutes
    * Chargement complet de deux batteries BP-GL95 en 220 minutes
    *

 

 

Carastéritiques techniques du XDCAL EX SONY PMW-350K

 
Format : - XDCAM EX (Mpeg-2 Long GOP)
Support : - Carte SxS
Capteur : - CMOS Exmor 2/3 de pouce
Optique : - Fujinon 2/3 (31.5 - 503 mm)
Zoom : - 16x
Enregistrements : - 1920x1080 (50i/25p), 1440x1080 (25p/50i), 1280x720 (50p/25p)
Micro intégré : - Oui (avec câble XLR)
Connectique : - HDMI, HD-SDI - GenLock, Composite, Composante, XLR, FireWire (6 broches), casque.
Dimensions : - 124 x 269 x 332 mm
Poids : - 6,7 kilos toute équipée

 

 

TESTS sur le terrain

Sony PMW-350 test review
Étant plutôt habitué au caméras de poing type Sony HVR-Z7 et EX1R en reportage, j'avoue que filmer avec le PMW-350 fut une expérience fort intéressante. La première impression est son poids : un châssis de près de 7 kilos avec batterie, optique et viseur ce qui est relativement léger comparé aux caméras d'épaule classiques qui avoisinent ou dépassent les 10 kilos. L'impression "pro" auprès du client ou du public (selon que vous êtes JRI ou caméraman en boite de prod) est donc assurée avec ce gabarit.

Secundo, le PMW-350 est une caméra plutôt confortable. L'épaulière en plastique souple réglable soulage le poids et la sangle de poignée sur l'optique assure une bonne prise en main. De même le viseur est ajustable avec un large oeilleton.

L'allumage s'effectue très simplement par l'interrupteur ON/OFF situé à l'avant du châssis. L'enregistrement démarre immédiatement sur la carte SxS sachant que le 350 possède deux logements. On peut ainsi insérer 2 cartes de 32 Go ce qui autorise 200 minutes de tournage continu en FullHD.

Qualité d'image

Ce n'est pas tant sur le piqué d'image que l'on gagne en qualité par rapport à un EX1R ou un EX3 mais surtout en sensibilité. Le capteur CMOS 2/3 de pouce offrant une surface photosensible plus importante à la lumière, les pertes sont nettement plus réduites sur l'image finale et cela se voit très nettement. On peut ainsi filmer un reportage en intérieur sans minette pourvu que la lumière soit correcte. Vous le constaterez par vous-même dans le reportage effectué au salon du voyage d'affaires inséré à la fin de cet article.

En grand-angle (à gauche) le champ correspond à un 31,5 mm. En Macro à droite, l'optique donne aussi de très bons résultats.
Sony PMW-350 test review Sony PMW-350 test review


L'autre valeur ajoutée est la gestion de la colorimétrie. D'une part, le PMW-350 dispose d'une balance des blancs automatique et d'une balance des noirs (se calibre en fermant l'iris) qui s'active via un interrupteur sous l'objectif. Le rendu est donc très équilibré. D'autre part, le travail d'étalonnage en post-production est facilité par l'échantillonnage de la luminance et de la chrominance en 4:2:2 puisque la résolution couleur est identique à la verticale comme à l'horizontale.

Le PMW-350 est également doté du mode Slow & Quick Motion qui enregistre au ralenti ou en accéléré selon la vitesse de trames sélectionnée dans le menu. Cette fonction existe déjà sur les caméscopes EX1R et EX3, Sony l'a donc reconduit sur la version d'épaule. En paramétrant l'enregistrement à 60 images/sec vous ralentissez ainsi l'image 2,5 fois. À l'inverse, en diminuant la cadence à 10 images/sec elle sera 2 fois plus rapide. Les seules contraintes du mode S&Q est de fonctionner uniquement en mode 1280x720 pixels pour le ralenti à 60 i/sec et le fait que la vidéo est enregistrée nativement. Autrement dit, il est impossible de récupérer un plan filmé au ralenti en mode "normal" (50i/sec). Le son est d'ailleurs coupé. Vous avez un exemple en vidéo dans le test du EX1R.

L'optique

L'objectif Fujinon fourni est à monture baïonnette 2/3 de pouce. Il dispose de 3 bagues graduées respectivement dédiées au focus, au diaphragme et au zoom. Ce dernier possède un cran de butée et un Servo si vous souhaitez zoomez à la main ou avec le bouton à vitesse progressive, mais ça glisse plutôt bien en manuel.

Sony PMW-350 test review

La caméra renferme 4 niveaux de filtres à densité neutre (ND) activable depuis une molette. Le bon filtre est signalé dans le viseur selon l'exposition de la lumière(CLEAR, 1/4, 1/16/ 1/64).

La molette de sélection des filtres ND. Les boutons de réglage du viseur avec le Peaking (applique un contour coloré sur les sujets pour la mise au point).
Sony PMW-350 test review Sony PMW-350 test review


Parlons à présent du viseur. Certes il est imposant comme sur toutes les caméras d'épaule. Il s'ajuste latéralement pour se positionner pile devant l'oeil. En tournage, on l'utilise volontiers mais l'on passe souvent en mode "écran" pour visionner ses rushes ou filmer avec la caméra au niveau des hanches. Il suffit alors de relever la loupe du viseur pour visionner l'écran qui n'est en fait que le reflet d'un miroir intégré. Avec ses 8,8 cm de diagonale, l'écran offre un vrai confort de visionnage d'autant que la résolution grimpe à 921 000 pixels (un des meilleurs). L'écran peut également s'orienter sur le côté ou vers le caméraman (voyez la photo pour comprendre), il suffit de relever soit la loupe soit l'ensemble du viseur lui-même puisque deux ouvertures sont prévues.

Le miroir qui reflète l'image de l'écran face au caméraman. Et à droite l'écran est ouvert de côté.
Sony PMW-350 test review Sony PMW-350 test review


Ceci nous amène naturellement à évoquer le menu du Sony PMW-350 très complet et à l'affichage des "imagettes" de clips. Le PMW-350 ayant l'avantage d'être un caméscope XDCAM EX, il est possible d'afficher tous les clips enregistrés sur l'écran avec des vignettes. Chacune peut être lue, mais aussi découpée ou supprimée pour faire un premier dérushage durant le voyage retour d'un tournage histoire de gagner du temps. Chaque clip est ainsi indexé avec des informations sur sa durée, sa date et son format (720p/1080i).

L'accès au menu et la navigation dans ses paramètres passent par un interrupteur soigneusement caché sous une trappe et une molette. La lecture des clips, elle, s'effectue via des boutons très classiques de Play / Avance Rapide.

Un second écran LCD est intégré sur le flanc du 350 près du panneau de commandes. Rétro-éclairé, celui-ci est visible même dans le noir et permet de lire des informations comme le timecode, l'audiomètre du micro, et la durée de la batterie en temps réel.

Le panneau des réglages des canaux audio (à gauche). L'écran LCD avec Timecode et volumètre.
Sony PMW-350 test review Sony PMW-350 test review


Plus qu'une caméra, le PMW-350 est aussi une mixette audio. Le panneau de commandes sur le flanc permet de gérer les signaux audio parmi les 4 canaux d'entrée XLR, de régler l'intensité du micro ou d'un périphérique raccordé à l'une des prises XLR de la caméra (deux prises XLR à l'avant et deux à l'arrière). L'ensemble est protégé derrière un volet.

Les boutons de lecture des clips et la connectique à l'arrière.
Sony PMW-350 test review Sony PMW-350 test review


La connectique est complète :

- TC, Genlock, HD-SDI, SD-SDI, HDMI
- 4 entrées audio XLR
- BNC Composite, BNC Composante
- Sortie casque mini-jack
- Entrée et sortie BNC Timecode

Mais les bouchons de caoutchouc censés les protéger laissent un peu à désirer. Il est à craindre qu'ils se referment de plus en plus mal au fil des années.

Reportage filmé au salon du voyage d'affaires en mars 2010 avec le Sony PMW-350 en 1920x1080 pixels :

Si l'encodage sur vimeo "casse" un peu l'image FullHD, on peut se faire une idée de la sensibilité très bonne (2000 lux à F12)  du capteur 2/3 de pouce puisque le tournage s'est effectué sans lumière d'appoint.

 

Verdict

Sony PMW-350 test review

Vendu entre 19 000 et 19 500 euros TTC chez les revendeurs, le PMW-350K est aussi vendu sans optique (version PMW-350L à 17 500 euros).

On est bien sûr tenté d'évaluer sa valeur ajoutée face au PMW-EX3 (7 650 euros) qui offre déjà une ergonomie semi-épaulière, une optique interchangeable et une qualité d'image FullHD d'excellente facture. La différence est pourtant là : le PMW-350 est opérationnel en studio grâce à sa Genlock, et compatible avec l'environnement broadcast grâce à son HD-SDI. De plus, son optique 2/3 de pouce et son échantillonnage 4:2:2 remontent la qualité d'image d'un cran face à l'objectif 1/2 pouce de l'EX3 et son 4:2:0.

Toutefois, si vous limitez votre activité au reportage en freelance, l'EX3 suffit amplement. Le PMW-350 cible plutôt les professionnels travaillant pour la télévision en extérieur comme en studio. Son prix de 20 000 euros la réserve également aux budgets des boites de production.

Enfin, il ne faut pas seulement comparer le PMW-350 aux modèles de poing  moins coûteux. Cette caméra d'épaule XDCAM EX est aussi une bonne alternative pour ceux qui ne pouvaient investir dans une caméra d'épaule XDCAM HD dont le prix grimpe jusqu'à 29 000 euros.

Reste que les caméscopes évoluent de plus en plus vite avec des formats qui se succèdent à la chaîne. À l'instar de l'informatique, où les processeurs sont déjà deux fois plus rapides six mois plus tard, les caméras HD n'en finissent pas d'exploiter de nouveaux codecs et de nouveaux supports à des prix plus modestes. Sony vante désormais les vertus de l'AVCHD sur son nouveau caméscope NXCAM après avoir soutenu le Mpeg-2 durant des années. On peut donc hésiter à investir 20 000 euros dans une caméra HD quand l'entreprise-cliente fait difficilement la différence entre un film FullHD tourné avec un JVC GY-HM100 et un Sony PMW-350.



 

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CAMERA PROFESSIONNELLES SONY POUR LE CINEMA 35 m/m

CAMERA PROFESSIONNELLE SONY

POUR LE CINEMA 35 m/m

Sony NEX-FS100E : NXCAM à monture E

Dans la famille XCAM, la gamme de caméras professionnelles, Sony fait aujourd'hui deux annonces : d'une part le HXR-NX70E, un Full HD tropicalisé pour les terrains hostiles, et ce NEX-FS100E, caméra pro également, mais basée sur l'architecture des appareils photo NEX, à savoir, un capteur Exmor R (CMOS) de taille APS-C et une monture Sony E. L'atout de cette caméra réside principalement dans la grande diagonale de son capteur qui permettra de réduire la profondeur de champ pour retranscrire à moindres frais un rendu cinéma. Sony vise le marché de la production des publicités, des clips musicaux et des scènes d'action pour le cinéma.

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En plus des cartes SDXC ou Memory Stocks, on pourra monter le module externe d'enregistrement flash de 128 Go, le HXR-FMU128. Sa prise HDMI peut diffuser du contenu non compressé en 4:2:2.

 

NEX-FS100E, version pro du NEX-VG10E ?

Avec son capteur à technologie Exmor R, le NEX-FS100E pourra se prévaloir de filmer en basse lumière sans observer de montée en grain trop importante (un des atouts mis en avant par Cédric Klapisch qui a partiellement réalisé son dernier long métrage Ma part du gâteau avec un reflex Canon EOS 1D MKIV). Sony précise que l'on peut tourner jusqu'à seulement 0,25 Lux. Si Sony met en avant le format dit "Super 35mm" sur cette caméra NEX, pour une connotation plus cinéma, mais c'est bien le capteur EXMOR APS-C qu'embarque le NEX-FS100E, capteur que l'on connaît déjà pour équiper les APN NEX-5 et le caméscope NEX-VG10E. Ce capteur permet de filmer en Full HD en 50p (jusqu'en 28 Mbps pour ce qui est du niveau de qualité) et de choisir une fréquence d'acquisition pour un effet d'accéléré ou de ralenti.

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Le NEX-FS100E est annoncé à 3100 euros.

 

Monture E

Un autre atout du NEX-FS100 sera sa monture "E", pour laquelle divers objectifs photo existent. La caméra sera livrée avec l'objectif OSS F3.5-6.3 E18-200 mm qui bénéficie de la stabilisation optique d'image et d'un autofocus optimisé pour la vidéo. Le parc d'optiques Sony en monture E est encor balbutiant, mais on pourra monter ses objectifs Sony pour reflex Alpha ou ses objectif Minolta et konica-Minolta grâce à l'adaptateur LA-EA1. Sony a également ouvert les spécifications techniques de sa monture E pour le système NEX aux opticiens indépendants afin de susciter les vocations et permettre d'offrir une gamme d'objectifs rapidement plus complète. Sigma, Tamron, Zeiss... doivent sortir des objectifs compatibles NEX dans les prochains moins et déjà, le Coréen Samyang a sorti un fish-eye 8,5mm compatible avec le NEX-VG10 et donc le NEX-FS100.

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L'écran 3,5" articulé XtraFine LCD. Le caméscope enmbarque un capteur GPS.

 

Présentation complète au NAB 2011


Pour le reste, la caméra FS100E accepte les cartes SD, SDHC et SDXC et Memory Stick PRO Duo. Le viseur et la poignée sont amovibles pour un tournage caméra au poing facilité. Mais on sait encore peu de choses de cette caméra qui reste au stade de préannonce : sa fiche technique n'est pas détaillée et Sony France nous promet plus d'informations lors du NAB 2011 qui se tient le moins prochain à Las Vegas.

 

Sony NEX-FS100E : caractéristiques techniques principales

- Full HD 1080/50p MPEG-4 AVC/H.264
- Capteur Exmor R Super35 CMOS (3,53 mégapixels)
- Luminosité minimale : 0,28 Lux
- Son : linear PCM 2ch, 16 bits et 48 kHz - Dolby Digital 2 ch, 16 bits, 48 kHz
- Entrée : XLR, Mic
- Obturateur : 1/50 à 1/1750s (50p) et 1/25 à 1/1750s (25p)
- Prise casque
- Sortie USB, HDMI et RCA (Composante)
- Ecran articulé 3,5" / 921 600 points
- Stockage sur cartes SD/SDHC/SDXC et Memory Sticks
- Poids : 1,04 kg
- Autonomie : 8h30mn
- Accessoires fournis : micro (ECM-XM1), télécommande (RMT-845)

Caméra NXCAM Sony NEX-FS100E : le communiqué de presse Sony

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Le NEX-FS100E : le format numérique Super 35 mm à un prix abordable



Après avoir fait une première annonce en novembre 2010, Sony est désormais en mesure de dévoiler toutes les spécifications techniques du nouveau NEX-FS100E. Le NEX-FS100E est doté d'un capteur CMOS Exmor Super 35 mm, spécialement conçu pour le tournage de publicités et de clips musicaux, ou de scènes d'action dans les films à petit budget.  Ce capteur grand format Super 35 mm haute sensibilité permet de réaliser des prises de vue avec une faible profondeur de champ, similaire à celle des caméras-film. Le capteur offre également le nombre optimal de pixels effectifs pour le tournage d'images en mouvement en Haute Définition. A une fréquence élevée de 50 ips en mode All Scan, ce capteur permet de minimiser l'effet d'Aliasing, de « rolling shutter » et les artéfacts par rapport aux appareils-photos DSLR standard, tout en fournissant une sensibilité adaptée au tournage en conditions de faible éclairage (0,28 lux)*1. La technologie Exmor permet également de minimiser le bruit lors du tournage en basse lumière.


* 1 Avec une vitesse d'obturation fixe de 1/25, gain automatique et réglage de l'iris sur F1.4.
L'objectif SEL18200 fourni avec le NEX-FS100EK permet de filmer dans des environnements aussi sombres que 1,5 lux avec une vitesse d'obturation fixe de 1/25, gain automatique et auto-iris.

« Le caméscope NXCAM Super 35 mm NEX-FS100E permet aux vidéastes et créateurs de contenu à petit budget de profiter d'options créatives de haut standing », explique Bill Drummond, Responsable du marketing stratégique chez Sony Professional Europe. « Répondant aux exigences des professionnels, Sony a créé ce nouveau caméscope arborant un boîtier ergonomique et des accessoires variés, pour une flexibilité d'utilisation maximale. »

Le NEX-FS100E adopte le système d'objectif interchangeable à monture E de Sony. Par ailleurs, la courte distance de retour de bride (distance entre la surface de la monture d'objectif et la surface du capteur) permet de fixer un grand nombre d'objectifs Sony à monture A via un adaptateur pour objectif spécial (LA-EA1). D'autres objectifs pourront également être utilisés à l'aide d'adaptateurs de marques différentes*2.  Cette grande flexibilité permet aux vidéastes d'explorer une multitude d'options créatives en exploitant les caractéristiques des différents objectifs.


* 2 Tous les types d'adaptateurs et d'objectifs ne sont pas garantis. Pour plus d'informations, veuillez prendre contact avec les fabricants des adaptateurs.

L'objectif NEX-FS100EK est fourni avec le zoom optique OSS F3.5-6.3 E18-200 mm, qui offre la stabilisation optique SteadyShot et l'autofocus.

Le NEX-FS100E prend en charge les cartes SD, SDHC et SDXC et Memory Stick PRO Duo&S482;, supports grand public au prix abordable. Il permet d'enregistrer des images à différentes fréquences, offrant la liberté de filmer en accéléré et au ralenti, en Full HD. Le caméraman peut simplement régler la fréquence d'image sans passer par des convertisseurs ou un logiciel de montage. Le levier, la poignée et le viseur LCD hybride sont détachables pour un tournage pratique, avec la caméra au poing et dans les espaces confinés.

 


 



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05 octobre 2011

CTM SOLUTIONS : FOR THE REAL TALENT LE 19 OCTOBRE 2011

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"The Real Black" Les Moniteurs OLED Sony


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Sony présentera avec CTM Solutions sa nouvelle génération d'écrans OLED à usage professionnel, destinés à devenir les nouveaux moniteurs de référence de la marque. Les nouveaux modèles de 25 et 17" tournent définitivement la page des moniteurs à tube CRT. Disponibles en vente et location chez CTM Solutions dès à présent (BVM-E250, PVM-2451 disponibles sur stock) , BVM-F250 disponibles fin octobre 2011. "Ces nouveaux moniteurs marquent un nouveau jalon dans l'affichage professionnel, en offrant à l'utilisateur final la meilleure qualité d'image, encore jamais vue, bien supérieure à celle de tous les autres dispositifs d'affichage actuellement sur le marché." affirme Daniel Dubreuil, Senior Product Specialist, Sony Professional Solutions Europe. "Il s'agit d'une technologie révolutionnaire pour les applications où les performances visuelles et la précision sont essentielles, offrant une qualité d'image, une précision des couleurs, une fiabilité et une stabilité hors pair.". Les nouveaux moniteurs, Série BVM, intègrent de nouvelles fonctions spécialement conçues pour le mastering professionnel. Première lignée de moniteurs OLED Full-HD avec des drivers de 10 bits, la série BVM-E dispose d'un tout nouveau moteur d'affichage Sony Professional. Le processeur OLED est conçu pour exploiter pleinement les fonctionnalités d'un moniteur professionnel, en assurant des noirs extrêmement purs, une haute dynamique des valeurs de couleur, l'absence d’images floues même en cas d’actions rapides, un vaste espace colorimétrique et une restitution précise des couleurs. La série BVM-E et BVM-F disposent en outre d'un large choix de signaux d'entrées, des entrées standards 3G/HD/SDI, HDMI et une entrée port d'écran. Quatre slots sont également disponibles avec un choix de six cartes d'entrée BKM. Parmi les autres fonctions de la série BVM-E, signalons la capture d'image en HD, le "Pixel Zoom" et le mode "Picture & Picture" (Side by Side, Butterfly, Wipe, Blending).

Daniel Dubreuil
Daniel Dubreuil est le spécialiste Européen chez Sony Europe pour la gamme des moniteurs Broadcast. Daniel a rejoint Sony en 1985 en tant qu'ingénieur système en charge de la gamme des produits Broadcast. En 1996 il est nommé chez Sony au poste de chef produit Européen pour la gamme des moniteurs Broadcast et professionnels.
     

"The Real Talent" Les Applicatifs métiers sur l'étalonnage,
le compositing, le finishing et vos Experts

     

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Adobe After Effects CS5.5

Découvrez les nouveautés de Adobe After Effects CS5.5 pour le trucage et les effets spéciaux vidéo. La présentation reviendra notamment sur le nouvel outil de rotoscopie "roto-pinceau", le support de nouveaux formats (RED, AVC-Intra) et les améliorations en terme de performance avec notamment le support des systèmes d’exploitation 64bits sur station Mac pro.

Denis-Pierre Guidot
Denis-Pierre Guidot, expert produit Adobe After Effects est le responsable des développements de marché des produits Vidéo et Image Numérique chez Adobe. Fort de 10 années d’expertise en tant que formateur sur les arts graphiques et le pré-presse chez IPECI, il rejoint Adobe en 1998 et devient l’un des experts sur Photoshop, notamment pour le traitement numérique de la photographie.

 

     

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Assimilate Scratch6

Assimilate avec Scratch6 et ScratchLab propose une gamme logicielle complète pour la gestion de projets, les effets spéciaux, la conformation et l'étalonnage sur station Mac Pro. Assimilate propose un workflow temps réel 2D ou 3D, du montage à la finalisation en passant par "les dailies" et la gestion des VFX pour le Finishing de vos projets. Scratch6 est un outil de Finishing complet (conformation, étalonnage, intégration VFX, etc.) moderne, en réseau et à distance. Le workflow autour de Scratch permet la gestion des médias (data management), le playback et report, la conformation et le montage multipistes, l'étalonnage primaire et secondaire, le compositing, la finalisation et l'export multi-formats et résolutions à partir de sources RED, ARRI raw, Panasonic P2, AVCHD, DSLR, Avid MXF, Quick Time Prores quelle que soit la résolution ou le mélange des formats.

Baptiste Gillibert
Démo artiste et formateur sur la gamme Assimilate Scratch, chez DI-DEA direction technique chez Hectic Electric à Paris, Workflow Design Scratch, Flame, monteur Apple Final Cut Pro et Avid Media composer pour la post-production de films publicitaires et de long-métrages.


     

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Autodesk Smoke for Mac

Smoke for Mac est un système de montage et finishing incluant de nombreux et véritables outils de compositing 3D. Le finishing ultra performant sur plateforme Mac OS X. Avec Smoke vous disposez sur une seule machine, de tous les outils nécessaires à la réalisation complète d'un clip vidéo, d'un spot publicitaire, ainsi que la finalisation de vos projets off-line Apple Final Cut Pro ou Avid Media Composer. Smoke® Mac OS X sur plateforme Apple Mac est proposé en solution logicielle uniquement ou en système intégré. Fonctionnant sur une architecture 64 bit, Smoke est un outil de finishing haut de gamme, héritier des outils de compositing 2D & 3D du flame ajoutant des fonctionnalités d'Editing très avancées.

Alexandre Dupoux
Alexandre Dupoux est le spécialiste Post Logic des produits de compositing et de finishing tel que Autodesk Smoke for Mac. Alexandre possède une grande expérience et maîtrise des différents environnements informatiques et vidéo et des besoins de Post-production audiovisuels et Broadcast.


     

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Avid Symphony Nitris DX 5.5

Symphony 5.5 Nitris DX est désormais plus souple que jamais, vous pouvez travailler avec pratiquement tous les formats de médias, obtenir une accélération matérielle plus puissante et accélérer vos tâches de montage et de finishing avec les surfaces de contrôle Artist Series., Avid Symphony certifié par l'ACE (basé sur Media Composer), les outils de finishing, la nouvelle interface d'E/S vidéo Nitris DX AVC-Intra et une puissante station de travail Mac. Réunis, vous obtenez la puissance en temps réel dont vous avez besoin pour le finishing SD et HD RVB 4:4:4 haut débit et haute qualité.

Francois Duché
François Duché est l'un des responsables produits en avant-vente pour la post-production chez Avid France. Il rejoint l’équipe avant-vente de la gamme produits montage et compositing en 1997.


 


   

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The Foundry Nuke

Nuke est un logiciel de compositing haut de gamme principalement utilisé pour les effets spéciaux du cinéma, de la Publicité et Clip vidéo. En quelques années, Nuke est utilisé dans la majorité des grosses productions actuelles (Avatar, Max et les maximonstres...) et déployé dans de nombreux studios de post-production (ILM, Weta Digital, Animal Logic, etc...). Il est, par beaucoup, considéré comme le "successeur" spirituel de Shake avec sa logique de fonctionnement en mode nodal. Nuke 6 a comme principale nouveauté un outil de rotoscopie et de paint entièrement repensé, ainsi que l'intégration du plug-in d'incrustation "Keylight".

Nils Bessis
Nils Bessis. Infographiste et formateur chez Progiss, il a débuté sa carrière dans le secteur des arts traditionnels et du cinéma avant de se tourner vers l'infographie 3D en 2000, ce qui lui donne une vision très large du métier, et un solide sens artistique.
Il assure actuellement les formations 3ds Max, V-Ray, Mudbox, ZBrush, Mari et Nuke que vous proposent 3DVF et Progiss. Il assure également de l'accompagnement de projet pour des clients tels que PSA.


     
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CTM
Solutions vous propose en intégration l'ensemble des configurations métiers :

Nous vous proposons des configurations complètes intégrant : les différents logiciels métiers pour Mac OS X, les Stations Mac Pro 12 coeurs 2,66 Ghz ou 2,93 Ghz - de 12 Go ou 32 Go de Ram;, la carte vidéo graphique Quadro série FX4000 ou 4800, la tour de stockage sécurisée (DAS) ou infrastructure (SAN) avec carte attachement, la nouvelle carte vidéo AJA Kona 3G avec son boîtier de connexion déporté K3G-Box, le moniteur informatique 24"ou 27" Apple Cinema, le moniteur vidéo de référence Sony OLED, les interfaces utilisateurs (clavier couleur dédié, tablette graphique Wacom Intuos, pupitre d'étalonnage Avid Artist serie ou Tangent Device), le support Hardware de la configuration (prêt relais), support technique mise à jour logiciel et hot line (application métiers). Une licence Apple Final Cut Studio sera offerte (version boîte) en standard pour chacune des configurations achetées avant le 30 Novembre 2011 chez CTM Solutions.

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27 juillet 2011

LA PHOTOGRAPHIE NUMERIQUE AVEC LES REFLEXS NIKON PRO

Nikon D3s, la sensibilité ISO démultipliée

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Nikon annonce et dévoile un nouvel appareil photo reflex destiné aux photographes professionnels, le D3s. Comme le D300s, Nikon a souhaité revisiter le D3 en proposant un boîtier aux performances plus élevées. Le Nikon D3s ouvre de nouvelles perspectives aux photographes professionnels en offrant la possibilité de photographier dans des conditions de faible luminosité. En effet, le D3s pousse la sensibilité à plus de 100 000 ISO, un seuil encore jamais atteint sur ce type d’appareil photo. Par ailleurs, plusieurs points ont évolué ou ont été ajoutés pour répondre à l’attente des photographes professionnels comme Vincent Munier qui a été en charge de réaliser les images de la documentation commerciale. Vous pouvez découvrir sur son site de magnifiques images de la Scandinavie surtout de nuit réalisées avec le Nikon D3s, un véritable régale pour les yeux !

Que vous fassiez de la photographie de sport d’intérieur, d’événements sportifs dans un stade de nuit, de représentations théâtrales et de concerts, de mariages, de reportages faiblement éclairés ou de toute autre scène où l’éclairage est limité et où l’utilisation de flashes n’est pas envisageable, le D3s va changer votre façon d’aborder vos missions, et ce d’une manière encore plus spectaculaire que son prédécesseur, le Nikon D3. Les photographes peuvent désormais compter sur la norme professionnelle 200 ISO à 12 800 ISO. Imaginez : des photos de sports d’une netteté incroyable, dans des conditions de faible éclairage et à des vitesses d’obturation figeant l’action, sans avoir à vous soucier d’un bruit excessif réduisant la qualité de l’image, même à 12800 ISO. Au besoin, le D3S pénètre en terrain inconnu en atteignant une sensibilité impressionnante équivalente à 102 400 ISO. À ce réglage, les couleurs et les détails sont révélés, même dans des endroits très faiblement éclairés. Les performances exceptionnelles du D3s en termes de bruit s’appliquent également aux vidéos D-Movie. Que pouvez-vous réaliser avec des vidéos ou des images fixes dans des situations d’éclairage très faibles ? D’innombrables possibilités s’offrent à vous.

Nikon D3s, la sensibilité ISO démultipliée

Même si la résolution de 12,1 mégapixels n’a pas évolué, les ingénieurs Nikon ont entièrement repensé le capteur d’image du D3s en améliorant sa structure interne tout en conservant le nombre et la grande taille des pixels afin de garantir une latitude supérieure en sensibilités élevées. Le rapport signal/bruit s’en trouve amélioré et la plage dynamique s’en trouve étendue, ce qui se traduit par une meilleure qualité d’image sur l’ensemble de la plage de sensibilités pour les vidéos et les images fixes.
Le Nikon D3s et son format Motion-JPEG vous offre des vidéos de qualité HD (1280×720 pixels) à 24 vps. En contrôlant l’ouverture, le capteur FX offre des images à faible bruit, avec les effets de flou d’arrière-plan (bokeh) que procure une vaste gamme d’objectifs NIKKOR. Le mode de sensibilité élevée permet de photographier jusqu’à 102400 ISO dans des endroits trop sombres pour distinguer les détails avec vos yeux seuls. L’édition des vidéos peut s’effectuer depuis l’appareil photo : enregistrez uniquement la partie que vous souhaitez conserver en choisissant les points de départ ou de fin pour faciliter le transfert. Vous pouvez même enregistrer des images vidéo en tant que fichiers JPEG pour vos besoins immédiats en matière d’impression et de publication sur Internet. Le D3s est doté d’un microphone monophonique interne et d’une entrée de microphone stéréo externe, permettant un enregistrement audio de fidélité supérieure.

Après des tests intensifs, les ingénieurs Nikon sont parvenus à développer le système anti-poussière intégré qui répond aux plus grandes attentes. La fonction de nettoyage du capteur d’image du D3s génère des vibrations à quatre fréquences spécifiques afin d’optimiser l’élimination de la poussière. Cette fonction peut être activée automatiquement lors de la mise sous tension ou hors tension de l’appareil photo, ou être utilisée manuellement selon les besoins.

Nikon D3s, la sensibilité ISO démultipliée

Le Nikon D3s embarque toujours le fameux processeur de traitement d’image Expeed. Ce dernier corrige les franges colorées dues aux aberrations chromatiques qui, dans certains cas, peuvent apparaître autour des différents éléments de l’image. La qualité est ainsi améliorée dans l’ensemble de la vue. Comme les aberrations chromatiques latérales sont corrigées quel que soit le type d’objectif (téléobjectif, grand-angle, sans microprocesseur et autres types d’objectifs NIKKOR), cet aspect important du D3s contribue considérablement à l’intégrité hautement améliorée qui est exigée par les professionnels.

L’époque où vous deviez choisir entre des détails dans les basses lumières ou dans les hautes lumières est révolue. Avec la fonction D-Lighting actif de Nikon, la plage dynamique des scènes avec un niveau de contraste élevé est automatiquement réglée afin de faire apparaître les détails dans les zones sombres et de préserver les détails dans les zones de hautes lumières. Il suffi t de choisir le réglage approprié (Automatique, Très élevé, Élevé, Normal, Faible ou Désactivé) avant d’effectuer la prise de vue. Avec le réglage Automatique, l’appareil photo sélectionne la valeur appropriée. Vous pouvez également effectuer un bracketing de la fonction D-Lighting actif (cinq vues maximum), puis sélectionner le meilleur rendu.Nikon D3s, la sensibilité ISO démultipliée

L’outil de réglage des images de Nikon « Picture Control » vous permet de définir l’apparence de vos photos en personnalisant leur accentuation, leur saturation et d’autres paramètres pour qu’elles reflètent votre créativité avec précision. L’objectif est le même que celui des photographes lorsqu’ils choisissaient le type de film en fonction des conditions de prise de vue. Le D3s est fourni avec quatre profils Picture Control préinstallés qui peuvent être ajustés et enregistrés en tant que nouveaux profils personnalisés répondant à vos préférences personnelles et à votre style de photo ou à des conditions de prise de vue particulières. Rapides, simples et puissants, les profils personnalisés peuvent facilement être copiés sur d’autres appareils photo.

Le D3S optimise la vitesse et la fluidité du flux de production sur l’ensemble du processus : de la configuration à la prise de vue et de l’enregistrement au transfert de données. Le temps de démarrage s’élève à environ 0,12 seconde et le temps de réponse au déclenchement est réduit à environ 0,04 seconde. La mise au point automatique, le traitement des images, la mémoire tampon, l’enregistrement et l’accès à la carte mémoire, l’interface USB et le système de communication sans fi l en option vous permettent de rester concentré tout en allant de l’avant. Pour les photographes spécialisés dans le sport et les reportages, nombre des fichiers JPEG du D3S sont prêts pour impression, avec peu ou pas de postproduction : un avantage lorsque vous manquez de temps.
Les cadences en continu du D3s sont relativement impressionnantes (9 vues par seconde au format FX et jusqu’à 11 en mode de recadrage DX), mais ce qui les rend vraiment uniques, c’est que la puissance du moteur de l’appareil photo procure un débit régulier des cadences en continu sur une plus grande plage d’ouvertures que les reflex numériques classiques. Dorénavant, les professionnels bénéficient de davantage de contrôle et de moins de limitations lorsqu’ils prennent les photos de leur choix. De plus, grâce au mode de recadrage DX, ils peuvent également multiplier par 1,5 l’angle de champ et ajouter une cadence de prise de vue plus rapide à leur arsenal. En outre, la capacité de la mémoire tampon installée en usine est deux fois plus importante que celle du D3, augmentant considérablement la puissance de la prise de vue en continu.

Nikon D3s, la sensibilité ISO démultipliée

Le réseau dense de 51 points AF fournit une mise au point plus rapide, même en cas de mouvement rapide et/ou aléatoire du sujet. Les 15 capteurs en croix situés au centre du cadre procurent les mêmes performances avec tous les objectifs AF NIKKOR de f/5.6 ou plus lumineux. Il existe quatre options Zone AF dynamique, notamment « 51 points (Suivi 3D) », qui recherchent avec précision votre sujet en décentrant les points AF à l’aide des informations sur la couleur et la luminosité provenant du système de reconnaissance de scène. Cela est utile lorsque la composition est essentielle, mais que le mouvement de votre sujet est très aléatoire. Les modes « Point AF sélectif » et « Zone AF automatique » sont également disponibles.
Le D3S comporte un nouveau mode de déclenchement silencieux qui permet au photographe de minimiser le bruit causé par le retour du miroir. Idéal pour photographier la faune sauvage ou des situations où le bruit du déclencheur peut distraire le sujet, cette innovation, inspirée des informations recueillies auprès des photographes utilisant les appareils photo de la gamme D3 de Nikon, répond aux besoins de ces professionnels.
Les nouvelles options de traitement RAW disponibles dans le menu Retouche du D3S représentent un gain de productivité conséquent. Les paramètres d’image suivants sont applicables à la volée aux fichiers RAW (NEF) dans l’appareil photo : Compression JPEG, Taille, Balance des blancs, Correction de l’exposition, Picture Control, Réduction du bruit, paramètres d’espace colorimétrique et Contrôle du vignetage. Ces options accélèrent le travail de postproduction des photographes très occupés en déplacement, en minimisant l’utilisation d’un PC et du logiciel Capture NX2.

Voir les caractéristiques détaillées du Nikon D3s.

Prix et disponibilité :
Le Nikon D3s sera disponible fin novembre et proposé au prix de 4999€, un concurrent de haut vol face au dernier Canon EOS 7D…
Voir le site
Nikon.

Nikon DX-4 et D800 en septembre ?

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Le photographe professionnel Bryan Peterson a affirmé via Facebook que Nikon préparait deux nouveaux appareils photos à savoir le Nikon DX-4 et le Nikon D800.

C’est par un article publié sur son mur Facebook que Bryan Peterson a confirmé la préparation de deux nouveaux appareils photos chez Nikon. Affirmant que des amis travaillent au sein de la société Nikon, ce dernier déclare que le Nikon DX-4, successeur du Nikon D3s, proposera un capteur plein-format de 19-20 Mégapixels et sera vendu à 5000$.

Nikon DX 4 et D800 en septembre ?

Le photographe affirme également qu’un Nikon D800 est en préparation, ce nouvel appareil photo serait lui équipé d’un capteur plein-format de 20 Mégapixels et qu’il serait vendu à 2495$. Les deux Nikon seraient, selon lui, annoncés au plus tard au mois de septembre.

La nouvelle est dans l’air depuis quelques mois, elle semble se confirmer de jour en jour. Le futur Nikon D4, appelé à succéder au Nikon D3s en fin d’année, pourrait embarquer un port Thunderbolt, afin d’offrir des débits de transfert très importants.

Récemment adopté par Apple, qui l’a intégré sur ses nouveaux MacBook Pro, le port Thunderbolt offre des débits théoriques de 10Gbit/s, soit le double d’un port USB 3.0.

Nikon pourrait donc frapper un grand coup en procédant de la sorte, puisque le D4 serait le tout premier réflex à profiter d’un tel port.



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LES TECHNIQUES DU CINEMA NUMERIQUE

LE CINEMA NUMERIQUE

 

Contrairement aux projecteurs 35mm qui ne fonctionnent qu’avec des copies 35mm, les projecteurs d-cinema peuvent diffuser des contenus provenant de sources variées : il est désormais possible de retransmettre un opéra en direct en reliant le projecteur à un équipement de réception satellite, organiser des parties de jeux vidéo sur grand écran en connectant le projecteur à une console de jeux ; accueillir une conférence dans une salle en branchant l’ordinateur du conférencier sur le projecteur....

Tout cela offre de nouvelles opportunités aux exploitants mais la mise en œuvre de ces projections alternatives n’est pas obligatoirement évidente dans la mesure où les projecteurs d-cinema sont prioritairement conçus pour projeter les images et les sons des longs-métrages numériques issus du serveur d-cinema. La connexion d’autres périphériques - qu’on désigne généralement sous le terme de sources vidéo - peut donc réserver des surprises : mauvais format d’image, artefacts, parasites sonores,...

Manice donne des explications et des conseils pour obtenir des projections de contenus alternatifs de bonne qualité avec les divers types de lecteurs de contenus alternatifs. Les trois premiers chapitres du dossier consacrés à la gestion des contenus concernent :

-  les interfaces qui permettent de relier les projecteurs d-cinema aux lecteurs périphériques (DVD, Blu ray, ordinateur,...)

-  Le branchement direct des sources au projecteur.

-  l’intérêt d’avoir recours à un équipement intermédiaire pour connecter ces lecteurs au projecteur d-cinema : le scaler vidéo.

Suivront prochainement des explications approfondies sur les modalités de branchement de chaque type de périphérique : ordinateur, lecteurs grand public (DVD, Blu ray), lecteurs professionnels (DV Cam, HD cam,...), module de réception de contenus par satellite. La gestion du son issu de ces différents périphériques fera l’objet d’un chapitre particulier.

Les prises de connexion disponibles sur un projecteur numérique

Plusieurs entrées (inputs en anglais) sont disponibles sur le panneau d’alimentation des projecteurs d-cinema pour y connecter des lecteurs périphériques : en plus des deux prises de type HD SDI qui permettent de les connecter au serveur d-cinema, les projecteurs numériques sont obligatoirement dotés de deux entrées DVI.

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Entrées DVI A et B sur NEC 2500

Sur les modèles les plus récents peut s’ajouter une ou deux entrées HDMI.

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Le Bloc Media Intégré de Doremi (ici sur un projecteur Barco) a une entrée HDMI pour brancher facilement et directement un lecteur périphérique de type DVD, Blu Ray, récepteur satellite...

Quand les lecteurs vidéo sont dotés d’interfaces de sortie DVI ou HDMI, les projectionnistes peuvent les relier directement au projecteur d-cinema. Nous verrons toutefois que la compatibilité des interfaces du projecteur et de ses périphériques ne garantit pas la qualité de la projection d’un contenu alternatif : un équipement intermédiaire couramment appelé « scaler » ou « folsom » est la plupart du temps utile pour améliorer la qualité de diffusion et optimiser les réglages.

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Lecteur DVD, Blu Ray et HD CAM reliés à un scaler Christie IMP-2K

La qualité de l’image et du son qui va résulter de la connexion de ces périphériques au projecteur d-cinema dépend aussi grandement de la qualité de la source. Le résultat final n’est pas le même si on branche sur le projecteur un lecteur DVD (avec une résolution d’image de 720 x 576 pixels), un lecteur Blu Ray ou magnétoscope HD Cam SR : ces deux derniers lecteurs diffusent des images dont la résolution - 1 920 x 1 080 pixels - et la colorimétrie sont nettement supérieures à celle du DVD. Si le fossé qualitatif entre ces différentes sources n’est pas obligatoirement très visible sur un plasma ou un LCD, elle l’est beaucoup plus sur un écran de cinéma.

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Plus l’écran est grand, plus les défauts seront visibles...

Quand c’est techniquement possible, mieux vaut donc privilégier les sources HD (1 920 x 1 080) dans une salle.

Les prises disponibles sur les lecteurs vidéo

Les lecteurs périphériques (DVD, Blu ray, consoles de jeux...) sont dotés de différents types de prises de sortie (outputs en anglais). Le projectionniste qui veut relier l’un de ces lecteurs à son projecteur d-cinema doit choisir les connectiques qui vont lui permettre d’obtenir la meilleure qualité d’image et de son. Les prises de sortie des équipements périphériques sont de deux types : numériques et analogiques.

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Sorties analogiques (cerclées en blanc) et sortie numérique (cerclée en rouge) sur lecteur Blu Ray SONY

Les sorties numériques

Elles constituent généralement la meilleure option pour brancher un lecteur périphérique à un projecteur d-cinema. Pendant le transport de la source jusqu’au projecteur, la qualité du signal peut être dégradée à cause de mauvais connecteurs, d’un câble médiocre ou trop long. Une liaison numérique offre virtuellement la garantie que le signal émis par le lecteur ne connaîtra qu’une très faible dégradation durant son transport jusqu’au projecteur.

Les sorties de type HD SDI (high definition serial digital interface)

En cinéma numérique, la liaison HD SDI est utilisée pour transporter les contenus d’image du serveur jusqu’au projecteur via deux câbles (entrées SMPTE 292 IN A et B). Sur les lecteurs vidéos, on trouve ces sorties uniquement sur du matériel professionnel : lecteur Betacam ou HD CAM SR utilisés à la télévision, dans les laboratoires de post-production et dans quelques cinémas (salles de vision notamment).

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Le lecteur HD CAM SONY SRW 5000 a deux sorties HD SDI sur son panneau arrière

Une interface de type HD SDI peut véhiculer un signal haute définition. Elle repose sur l’utilisation d’un câble coaxial de grande qualité : le débit de données qui transite par cette liaison peut aller jusqu’à 1 485 gigabits/s avec une grande résistance aux signaux parasites. La prise de branchement de type BNC qui caractérise cette interface garantit une attache solide qui prévient les problèmes de faux contact.

L’interface HD SDI assure généralement le transport des images, pas celui du son. Toutefois, contrairement à ce qu’avait précisé Manice, il existe une solution technique pour que le HD SDI véhicule un signal audio grâce à l’ajout d’un boitier supplémentaire dit "SDI-AES De-Embedder". Merci au chef opérateur du Max Linder pour cette précision technique.

D’une façon plus courante avec des sources branchées en HD SDI, c’est une liaison XLR (connecteur réservé au marché professionnel) qui prend en charge le transport du son jusqu’au processeur.

Sorties DVI (digital video interface)

Conçue pour transporter des images vidéo non compressées d’un lecteur à un projecteur, l’interface DVI est une liaison de grande qualité offrant un débit de données élevé qui permet de véhiculer des signaux haute définition (HD). Comme le HD SDI, l’interface DVI ne transporte que des images.

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Câble DVI

Jusqu’à il y a peu, de nombreux vidéo projecteurs, ordinateurs et lecteurs DVD étaient équipés d’une sortie DVI. Toutefois, celle-ci a très souvent été remplacée par l’interface HDMI qui a l’avantage de transporter l’image et le son ce qui a pour effet de limiter le nombre de câbles de connexion nécessaires.

Les prises DVI sont équipées d’un système de visses qui permet de sécuriser le branchement au diffuseur (projecteur, téléviseur...). Pour une utilisation professionnel, cela peut être particulièrement utile car ce système prévient tout risque de débranchement accidentel.

Sorties HDMI

Décrites comme la prise péritel du futur, les sorties HDMI sont présentes sur un nombre croissant de périphériques : lecteurs DVD, ordinateurs, consoles de jeux vidéo. Tous les lecteurs de disques blu ray sont équipés d’une sortie HDMI puisque cette interface assure le transport des signaux HD.

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Câble HDMI

Le succès du HDMI est lié au fait qu’il transporte à la fois les signaux de l’image et du son, contrairement au DVI. C’est un grand avantage pour les particuliers puisqu’il leur suffit d’un câble pour relier des lecteurs périphériques à leur écran de télévision. Mais le HDMI ne simplifie pas le travail du projectionniste puisque, dans les cabines de cinéma, les signaux audio et vidéo font de toutes façons l’objet d’un traitement séparé : les premiers dans le projecteur et les seconds dans le processeur son.

On recense quatre versions successives d’interfaces HDMI (versions 1.1, 1.2, 1.3, 1.4). La version 1.3 est aujourd’hui la plus répandue sur les lecteurs vidéo. La version 1.4, à venir, prendra aussi en charge les contenus 3D au format HD et les contenus 4K (4096 X 2160 pixels). Les interfaces HDMI et DVI étant compatibles, il est possible d’utiliser un adaptateur intermédiaire pour relier un lecteur doté d’une sortie HDMI à un projecteur doté d’une entrée DVI et inversement.

L’interface HDMI est compatible avec le standard anti-copie HDCP qui est notamment utilisé pour protéger les disques blu ray contre le piratage. Comme les premières générations de projecteurs d-cinema n’intègrent pas le standard HDCP, il faut utiliser une interface analogique entre le lecteur blu ray et le projecteur pour que ce dernier puisse jouer le disque.

Nous reviendrons en détails sur ce point.

Les sorties analogiques

L’utilisation d’une interface analogique pour relier un lecteur à un projecteur d-cinema ne constitue pas une solution optimale dans la mesure où le signal transporté entre les deux équipements peut se dégrader durant son transport, surtout si le câble utilisé n’est pas de bonne qualité. Mais ça ne signifie toutefois pas que les projectionnistes doivent exclure systématiquement l’utilisation de ce type d’interface.

A signaler : contrairement au HDMI, et exception fait de la prise péritel qui n’a pas sa place ici, toutes les liaisons analogiques n’assurent que le transport de l’image. Il faut donc impérativement utiliser d’autres câbles pour le son.

L’interface RGBVH

Elle divise le signal vidéo en cinq canaux : trois sont dédiés au transport des couleurs primaires (rouge, vert, bleu) et deux à la synchronisation horizontale et verticale de l’image.

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Entrée RGBHV

Il s’agit d’une d’une interface coûteuse généralement réservée à un usage professionnel .

Elle permet de transporter des signaux haute définition entre le lecteur et le projecteur. En plus du SDI, c’est une très bonne interface pour brancher une caméra numérique HD sur un projecteur d-cinema.

RGB

Jusqu’à l’arrivée du DVI et du HDMI, le RGB était la meilleure interface disponible sur les équipements grand public. En séparant la luminance (le niveau de lumière) et la chrominance (l’échelle des couleurs), la liaison RGB offre un niveau de qualité que les autres connectiques analogiques ne peuvent pas atteindre.

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La sortie RGB du lecteur Blu Ray Pionner BDP-320 (cerclée en rouge) peut également véhiculer une image HD

La capacité de transfert de données de l’interface RGB s’arrête au standard 1 080 i (images entrelacées de résolution 1 920 x 1 080).

VGA

On trouve généralement ce type de sortie sur les ordinateurs et les écrans plasma ou LCD. Le signal qui transite par cette interface ne peut excéder la résolution standard (720 x 576).

Les prises VGA mâles comportent deux visses permettant de sécuriser la connexion avec le lecteur ou le diffuseur.

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Câble VGA

S-vidéo

Avec une interface S-vidéo, le signal de l’image transite du lecteur au projecteur par l’intermédiaire d’un seul câble. A l’intérieur de celui-ci, la luminance et la chrominance restent séparées grâce à des conducteurs distincts ce qui minimise partiellement la perte de qualité. Toutefois, cela n’empêche pas l’apparition de parasites ou d’interférences surtout si on considère que l’immense majorité des câbles S video sont de qualité médiocre.

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Câble S-video (ici de haute qualité)

Cette connectique reste donc à éviter surtout pour la projection sur grand écran. De plus, le signal transporté dans une interface S-vidéo ne peut excéder 720 x 576 pixels.

A n’utiliser que si aucun autre type d’interface n’est disponible.

Cinch

L’utilisation d’une interface de type Cinch, qu’on ne trouve généralement plus que sur des lecteurs DVD bas de gamme, est déconseillée : toutes les informations contenues dans le signal d’image transitent par un seul et même câble si bien que la qualité de l’image sur l’écran est encore inférieure à la S-vidéo.

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Câble cinch
 
 

 

 

Les projecteurs d-cinema ont été avant tout conçus pour projeter les images de format 2K ou 4K issues d’un serveur. Néanmoins, comme nous l’avons vu, leurs prises DVI ou HDMI permettent de les raccorder à d’autres types de lecteurs périphériques.

Cette opération, apparemment très simple de type "plug and play" ("brancher puis jouer"), contient pourtant son lot de problématiques techniques. En effet, le projecteur d-cinema est capable d’accepter des sources vidéos provenant de lecteurs externes mais souvent dans un format précis, une cadence d’image unique et dans un espace de couleurs particulier.

C’est là que réside une grande partie du défi dans la gestion des contenus alternatifs : il existe en effet une multitude de supports, de formats et de cadences d’image. Bien sûr, des outils permettent de les identifier afin de préparer au mieux les séances. C’est le cas notamment de ce banc de montage qui offre la possibilité aux techniciens de visualiser les contenus sur un monitor de contrôle avant leur diffusion sur grand écran :

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Cette installation de pré-visualisation permet de dresser une fiche technique précise de chaque programme : format image, cadence, présence de sous titres...

Toutefois, en exploitation courante, les opérateurs ne disposent pas de ce couteux matériel de vérification. Ils peuvent trouver une solution alternative plus économique en branchant leur source sur un écran de télévision ou un moniteur simple qui offre uniquement le retour image (mais pas d’information technique sur la source).

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Un monitor en haut à droite de la photo : un outils très pratique pour les projectionnistes

L’emploi du moniteur ne garantit pas pour autant le succès de la diffusion. Une vidéo peut être parfaitement lue sur un retour image et pas du tout par le projecteur. Afin d’être absolument certain que la projection se déroulera sans encombre, l’opérateur doit brancher et tester sa source dans les conditions de sa future diffusion (même support, même branchement...). Pour cela, il a deux possibilités :

-  Brancher la source directement sur une entrée DVI ou HDMI du projecteur.

-  Utiliser un scaler qui sert d’intermédiaire entre la source et le projecteur.

Pour se brancher directement au projecteur, l’opérateur ou l’installateur doivent préalablement créer une ou plusieurs macros spécialement dédiées aux sources externes. Les entrées DVI A et B assurent cette fonction mais il est possible de dépasser largement ce cadre. Huit macros correspondant à autant de formats d’images différents ont été crées sur ce projecteur Barco DP2K20. On voit ici le panneau latéral du projecteur sur lequel ces macros peuvent être sélectionnées :

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Concrètement, créer une macro revient à associer des caractéristiques techniques enregistrées dans le projecteur avec les spécificités de l’image que l’on souhaite diffuser. Sur matériel Barco, le programme D Cine Communicator permet de réaliser cette opération :

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Création d’une macro via le menu dédié : ici, le projectionniste choisit la colorimétrie (8, 10 ou 12 bits par couleur)

Ce travail d’association concerne principalement :

-  L’espace colorimétrique : RGB, XYZ...
-  La résolution : HDTV, XGA... les différents types sont enregistrées dans le projecteur.
-  La cadence des images : 24 images par secondes pour le cinéma, 25 pour la télévision européenne, 29.97 pour la télévision américaine...
-  Les réglages optiques : respect du format de l’image de la source à la projection.

Chaque source aura ses spécificités techniques propres. Par exemple, un lecteur HD CAM SR peut travailler en pleine colorimétrie ce qui ne sera pas le cas du récepteur satellite qui sert à diffuser des contenus en direct. Un lecteur Blu Ray diffuse les films à 24 images par seconde comme les serveurs numériques ou les projecteurs 35 mm tandis qu’un lecteur DVD européens lit les films à 25 images par seconde. Or, ce qui parait anodin sur une fiche technique peut se traduire par de graves défauts surtout sur grand écran (saccades, couleurs anormales...).

Une fois que tout est parfaitement réglé et enregistré, l’opérateur peut directement brancher sa source au projecteur. Avec du matériel professionnel, les lecteurs se connectent via les entrées HD SDI SMPTE 292 IN du projecteur comme c’est le cas dans cette salle de vision :

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Les câbles HD SDI du serveur Doremi ont été provisoirement débranchés pour laisser place aux sorties HD SDI du lecteur HD CAM

Pour le matériel grand public (DVD, Blu Ray, console de jeux...), l’opérateur utilise les entrées DVI du projecteur :

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Lecteur Blu Ray SONY 550 directement branché sur un projecteur Christie

Lorsque le lecteur n’est pas équipé d’une sortie DVI mais HDMI, il a impérativement besoin d’un adaptateur pour relier sa source au projecteur :

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Adaptateur DVI / HDMI

L’objectif final est une parfaite reconnaissance entre la source et le diffuseur sans passage par un périphérique intermédiaire (le scaler) et perturbations à l’écran (colorimétrie altérée, saccades, image amputée).

Si tout est correctement réglé et branché, la sélection de la macro commute à l’écran l’image de la source :

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Dans la liste des macros sur Barco DP 2000, on en trouve ici plusieurs dédiées aux contenus alternatifs

Cette méthode a l’avantage d’être directe et économique puisqu’elle ne nécessite pas l’utilisation d’un scaler. Toutefois, elle présente des limites techniques bien réelles qui peuvent poser problème dans la gestion des contenus alternatifs. Du coup, la présence du scaler est souvent loin d’être inutile...

 

 

Quand on est habitué à utiliser un vidéoprojecteur à la maison ou un projecteur numérique au cinéma, l’intérêt du scaler vidéo peut ne pas paraitre évident. En effet, les vidéoprojecteurs peuvent être directement connectés à des lecteurs périphériques (DVD, blu ray, ordinateur,...) sans qu’il soit nécessaire de passer par un équipement intermédiaire.

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Quelle est la fonction précise du scaler ?

Brancher des sources en direct sur le projecteur d-cinema présente au moins quatre inconvénients majeurs :

-  Le projectionniste travaille "à l’aveugle" sur chaque nouvelle source. Quelle cadence d’image ? Quelle résolution ? Quelle colorimétrie ? Seule une projection test peut l’aider à ajuster ces paramètres et cela ne se fait pas toujours sans problème surtout lorsque les délais sont limités.

-  Certaines sources vidéos ne sont dotées que de sorties analogiques (PC portable d’entrée de gamme, certaines consoles de jeux, lecteur DVD d’ancienne génération...) et ne peuvent donc pas être connectées directement aux projecteurs d-cinema puisque ceux ci ne sont équipés que de sorties numériques.

-  Les projecteurs d-cinema disposant d’un nombre d’entrées limité, le branchement direct est peu pratique lorsqu’il faut jongler avec plusieurs sources vidéos (dans le cas par exemple d’une conférence alternant la projection d’un power point issu d’un ordinateur et d’image provenant d’un lecteur DVD).

-  Dans le cas d’un branchement direct, on ne bénéficie pas des traitements d’amélioration des images inclu dans la plupart des scalers. Cela comprend une mise à l’échelle à la résolution 2 K et une conversion des signaux entrelaçés en progressifs (meilleure fluidité et netteté des images).

Pour tous ces problèmes, le scaler apporte son lot de solutions. C’est pourquoi, il joue souvent un rôle important dans la gestion des contenus alternatifs.

Le scaler : un outils qui convertit et identifie les types de sources vidéos

Nous avons vu que le projecteur d-cinema n’accepte pas naturellement et spontanément tous les formats vidéos. Il faut créer une macro spécifique ce qui peut représenter une opération fastidieuse lorsqu’il s’agit d’utiliser une source de façon très ponctuelle. En passant par un scaler, ce dernier va jouer le rôle de l’intermédiaire qui va convertir la source en un format lisible pour le projecteur numérique.

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Le scaler ASC 2048 relié au Barco DP2K20

L’ASC 2048 reconnait le signal des sources externes et les renvoie, après traitement, vers le projecteur numérique dans la meilleure qualité possible. Cela se traduit nécessairement par une conversion analogique / numérique et une augmentation électronique de la résolution. L’écran intégré du scaler Barco délivre des informations techniques sur le type de sources en entrée comme c’est le cas ici avec un lecteur DVD :

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Le scaler Barco précise également dans quel format sont renvoyés les contenus vers le projecteur en sortie du scaler. Toujours avec l’exemple du DVD on constate, par exemple, que la résolution est passée de 720 X 575 pixels à 2048 X 1080 :

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Un périphérique qui permet le branchement des lecteurs au projecteur.

Avec, au mieux, deux entrées DVI et une entrée HDMI, le projecteur d-cinema ne dispose d’aucune entrée analogique ce qui pose un problème de taille dès lors qu’on cherche à lui brancher des sources dépourvues de sorties numériques. Pour brancher n’importe quel type de lecteur, le scaler propose ainsi une large combinaison d’entrées vidéo. Généralement, il offre :

-  Entrée HD SDI : uniquement pour les lecteurs professionnels (HD CAM, HD CAM SR, Betacam...).

-  Entrée DVI : principalement pour les ordinateurs, lecteur DVD, Blu Ray, consoles de jeux (avec adaptateur HDMI / DVI).

-  Entrée VGA : principalement pour les ordinateurs.

-  Entrée RGB : lecteur DVD, Blu Ray, consoles de jeux...

-  Entrée S-video : lecteur DVD bas de gamme ou d’ancienne génération.

-  Entrée Cinch : à éviter et rarement utilisée. Elle peut éventuellement servir à relier une source à un monitor de contrôle.

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Le scaler Christie Cine IMP 2 K du Biarritz Elysées : le projectionniste peut y brancher de nombreuses sources

Le choix de la connectique a un énorme impact sur le résultat final à l’écran. Afin d’obtenir la meilleure qualité possible, le projectionniste doit judicieusement choisir quel type de câbles il va utiliser. Quand cela est possible, il faut toujours privilégier une connexion numérique et des câbles de bonne qualité. S’il n’y a pas de sorties numériques, la liaison RGB ou VGA doit être privilégiée sur la S-video ou le Cinch.

Cette interface de sortie permettant de renvoyer les signaux vers le projecteur d-cinema est généralement unique sur un scaler. Par exemple, celle du Barco DCS-200 est de type DVI.

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Les deux sorties DVI du Barco DCS-200 (cerclées en rouge)

Elle est facilement raccordable à tous les projecteurs d-cinema, qu’ils soient dotés d’entrées DVI ou HDMI puisque ces deux interfaces sont compatibles (via un adaptateur dédié).

Un périphérique qui optimise la qualité d’image.

Les scalers utilisés dans les cinémas convertissent les signaux vidéo issus des différents types de lecteurs périphériques au format 2K (standard de la grande majorité des projecteurs d-cinema installés aujourd’hui). Le principe de cette mise à l’échelle s’appelle l’upscaling : il consiste à créer des pixels intermédiaires à partir des pixels existant à la source pour augmenter la résolution des images.

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Afin d’optimiser les images, le scaler NEC utilise une puce célèbre pour son efficacité : le processeur Realta

Ce procédé ne permet pas la création de vraies images 2K tout comme le gonflage en 70mm d’une source 35mm ne restitue pas la qualité d’une vraie image 70mm. Mais le procédé d’upscaling, surtout utilisé avec du matériel professionnel, permet d’obtenir une qualité d’image minimale pour la projection de contenus sur grand écran. Sans être miraculeux, il peut constituer une aide précieuse surtout avec les sources comme le DVD ou les présentations Power Point qui ne sont pas conçus à l’origine pour la diffusion sur les toiles des cinémas.

Un moyen facile de passer d’un format d’image à un autre...

Une majorité de scalers gèrent une large palette de formats d’images et de lecteurs périphériques. Toutefois, les performances et les fonctionnalités dépendent du modèle choisi. Les scalers les plus sophistiqués sont dotés d’interfaces permettant de les connecter à toutes sortes de périphériques : HD-SDI, DVI, VGA, S-video, Cinch. Ils prennent en charge toutes les résolutions d’images, de la plus basse (640 x 480 pixels) à la plus élevée (1 920 x 1 080 en attendant le 4 K).

De plus, les scalers pallient également les limites technologiques des projecteurs d-cinema et notamment leur incapacité à prendre en charge des signaux entrelaçés (les lignes de pixels paires et impaires ne sont pas affichées au même moment). En effet, ils convertissent les signaux entrelaçés en progressifs (les lignes paires et impaires sont affichées d’un bloc pour une image plus nette).

... ou de gérer simultanément plusieurs formats d’image

De plus, le scaler peut gérer plusieurs formats d’image en même temps, ce qui est très utile pour un projectionniste si un client a, par exemple, réservé une salle pour une conférence et veut projeter un powerpoint provenant d’un ordinateur, entrecoupé de séquences d’images issues d’un lecteur blu ray. S’il n’a pas de scaler, le projectionniste doit brancher et débrancher l’ordinateur ou le lecteur blu ray du projecteur à chaque fois que la présentation passe du powerpoint aux images animées. Cela prend du temps et est source d’erreurs. Mais s’il en a un, il lui suffit d’activer la bonne source à chaque changement sur le panneau de contrôle du scaler.

Par exemple, avec le Christie Cine-IMP 2 K, le projectionniste peut brancher 5 sources en même temps via 5 entrées principales :

-  RGB.
-  DVI.
-  SDI.
-  Cinch.
-  S-video.

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Ici, lors d’une manifestation, ce sont les entrées RGB (lecteur DVD) et SDI (lecteur HD CAM) qui sont utilisées

Pour basculer d’une source à l’autre, l’opérateur peut utiliser une télécommande :

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Même si elle peut fonctionner sans fil, mieux vaut une liaison câblée entre la télécommande et le scaler en cabine.

Cela présente deux avantages : une connexion filaire est plus sûre qu’une liaison sans fil. Par ailleurs, il est possible de tendre un câble très long entre le scaler placé en cabine et la télécommande alors que la portée d’une liaison sans fil est souvent limitée. Le projectionniste peut ainsi actionner la télécommande depuis la salle de projection, meilleur endroit possible pour constater ce qui se passe à l’écran.

Certains scalers ne proposent pas de télécommande. Le projectionniste bascule alors d’une source à l’autre en utilisant les boutons placés sur la façade de l’appareil.

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Façade du Barco DCS-200 : le projectionniste bascule d’une source à une autre via les boutons lumineux qui commandent chaque entrée

Les différents réglages d’image réalisables avec un scaler

Grâce au scaler, le projectionniste peut modifier toutes sortes de paramètres de projection :

-  format de l’image : les scalers permettent de changer le format des images au format 4/3, 16/9 et 5/4. Le format 16/9 (ratio 1.77) est le plus couramment utilisé sur les DVD et Blu Ray.

-  vitesse de rafraîchissement des images (50 Hertz, 60 Hz,...).

-  espace colorimétrique (RGB, SMPTE).

-  luminosité, contraste, balance des couleurs,...

Certains scalers offrent aussi la possibilité de zoomer sur une partie de l’image source ou au contraire d’en élargir le cadre de façon à remplir la totalité de l’écran. En plus de tous ces paramètres, le scaler optimise le signal en l’upscalant jusqu’à une résolution proche du 2 K.

Résumé des différentes résolutions :

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SD = 720 X 576 pixels.

HD Ready = 1280 X 720.

Full HD = 1920 X 1080.

2 K Digital Cinema = 2048 X 1080.

Si, en dépit de toutes les options de réglages, le résultat à l’écran ne satisfait pas le projectionniste ou le client, il existe toujours la possibilité d’affiner certains paramètres. Les plus importants sont la luminosité, le contraste et la balance des couleurs. Concernant le cadrage, certains scalers offrent une fonction « zoom » et « pan » qui permet de sélectionner une partie importante de l’image en zoomant à l’intérieur de celle-ci (quitte à rogner certaines parties importantes).

Toutefois, ces possibilités offertes par le scaler qui vont à l’encontre des principes des professionnels du cinéma qui se fixent généralement pour règle de montrer les images telles que les auteurs les ont conçues. Historiquement, les projectionnistes cherchent à respecter le cadrage des œuvres mises à leur disposition ainsi qu’une charte technique précise (niveau de lumière minimal, régale optique pour la netteté). Ce n’est pas toujours la norme dans le monde de la vidéo où on n’hésite pas à modifier certains éléments techniques pour l’adapter à des situations données sur le terrain.

L’offre de scalers

L’offre de scalers est large : du modèle de base à moins de 1 000 € au très haut de gamme. Dans les premiers prix, on trouve déjà des produits de choix comme le SP-SOT 2 qui intègre une puce HQV (très haute qualité du traitement vidéo) et des connectiques variées :

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Un produit home cinema qui pourrait trouver sa place en cabine de projection...

Toutefois, les produits issus du marché grand public n’offrent pas toutes les fonctionnalités des scalers professionnels dont le prix s’élève en moyenne à 5 000 €. De plus, ils manquent généralement d’intuitivité et ne sont évidemment pas pensés pour une utilisation professionnelle intensive (avec une obligation de résultat immédiate). Par exemple, sur le SP-SOT 2, toutes les entrées sont situées à l’arrière de l’appareil.

Ce n’est pas pratique si on compte l’insérer dans un rack en cabine comme c’est le cas ici avec un scaler relié à un projecteur Christie :

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Dans cette configuration, un scaler avec des entrées en façade permettent des branchements plus aisés. Autres lacunes pour une utilisation professionnelle : l’absence d’un écran de contrôle qui résume les informations essentielles (l’opérateur doit se contenter ici d’icônes lumineuses) et d’entrée SDI.

De plus, si certains modèles de scalers (premiers prix ou non)) gèrent à la fois les signaux d’images et de son, il faut se méfier du fait que les interfaces de sortie des scalers ne sont pas toujours compatibles avec les celles disponibles à l’entrée des processeurs son.

Le menu de certains scalers peut être affiché directement sur l’écran. Là encore ce n’est pas obligatoirement un plus dans le cinéma dans la mesure où il vaut mieux éviter l’affichage accidentel d’un menu pendant une projection.

Initialement, les processeurs utilisés dans les cabines de cinéma ont été conçus pour gérer exclusivement le son provenant des copies 35 mm. Pour décoder chaque format (Dolby A, SR, SRD...), le processeur est équipé d’un ensemble de cartes électroniques qui sont le cœur de la machine.

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Intérieur du Dolby CP 500

En plus du processeur, le rack son d’une cabine de cinéma contient également :

-  Un retour son : c’est une enceinte qui permet au projectionniste de contrôler s’il y a bien du son en salle sans forcément s’y rendre physiquement.
-  Des amplificateurs : ils envoient le son issu du processeur sur chaque canal (avant gauche, centre, avant droit, arrière gauche...).
-  Un lecteur DTS (pour les salles équipées) : il décode le son DTS des films 35 mm (stocké sur CD-ROM) et l’envoie vers le processeur.

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Un rack son équipé en processeur CP 650

Les projecteurs 35 mm n’étant pas capables de diffuser autre chose que des longs métrages sur pellicule, la compatibilité des processeurs de cinéma avec des formats audios grands publics ne présentait pas d’intérêt jusqu’à récemment.

Néanmoins, les modèles de processeurs récents comme le Dolby CP 650 sont plus avancés car ils peuvent traiter d’autres formats son comme le Dolby digital ou le Dolby Prologic pour ne citer qu’eux. Cela est particulièrement utile car le Dolby Digital est un format couramment utilisé sur les DVD, Blu Ray ou retransmissions satellites.

Toutefois, avec ce type de matériel, la gestion des contenus alternatifs reste problématique car le CP 650 n’offre que trois entrées pour les sources externes :

-  Une entrée XLR (branchement d’un micro).
-  Deux connexions Cinchs dites « non synchronisées » (idéales pour le branchement de la musique d’ambiance).
-  Une entrée femelle 25 broches dites « 6 Channels audio input » (généralement utilisée pour relier le lecteur DTS au processeur son).

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Vue arrière d’un CP 650 avec entrée XLR (cerclée en rouge), non synchro (blanc) et 6 channels input (vert)

Ces entrées ne sont pas adaptées aux branchements du son provenant de lecteurs grands publics. Certes, il est possible d’utiliser certains câbles comme ce connecteur audio cinch / 25 broches fait maison :

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Il permet de brancher directement la source au processeur. Toutefois, ce choix technique n’est pas la solution la plus pratique (câble non disponible dans le commerce) et n’offre aucune possibilité de réglages.

Face aux nouveaux besoins, des fabricants comme Dolby, DTS et QSC ont mis sur le marché des processeurs conçus pour le cinéma numérique. Ces derniers sont dotés de prises adaptées à la gestion des contenus alternatifs.

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Processeur DTS AP 20 : il propose un large panel d’entrées pour gérer les contenus alternatifs.

Pourtant, en dépit de ces nouvelles fonctionnalités, peu d’exploitants vont chercher à acquérir un nouveau processeur son quand ils vont passer au d-cinema (l’investissement est déjà suffisamment lourd avec l’ensemble projecteur / serveur). C’est pourquoi des unités périphériques spécialement dédiées aux branchements audios ont été conçues pour faciliter la transition vers le cinéma numérique. Leur fonction est de traiter le son des lecteurs professionnels et grands publics sans qu’il soit nécessaire de racheter un processeur complet.

Connecter un équipement audio externe à un Dolby CP 650 ou à un processeur son plus ancien :

Comme nous avons pu le voir, hormis les salles les plus récentes, la plupart des cinémas sont dotés d’un processeur qui n’a pas été conçu pour gérer le son des contenus alternatifs. C’est le cas du Dolby CP 650 et des modèles qui l’ont précédé.

Pour connecter l’audio d’un lecteur DVD ou d’une console de jeux, de manière à ce qu’il soit lu par les amplificateurs et les enceintes du cinéma, le projectionniste a besoin d’une unité périphérique complémentaire. Plusieurs produits de plusieurs marques existent. L’un des plus connus est le Dolby DMA8plus.

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CP 500 et DMA8 + (en haut de la photo)

Le DMA8plus peut gérer le son provenant de toutes sortes de lecteurs, le traiter si nécessaire puis le transmettre vers le processeur son. Il est relié au processeur via un câble 25 broches à l’entrée "6 Channels audio input". En outre, il assure :

-  Conversion numérique / analogique sur 8 canaux (son du serveur envoyé vers le processeur).
-  Décodage Dolby Pro Logic, Dolby Digital, Dolby E...
-  Réglage du délai pour chaque entrée.
-  Correction des erreurs éventuelles grâce au software.

Parmi les problèmes les plus fréquents que le DMA8 peut éventuellement corriger, il y a le réglage du délai (variation de 250 milli secondes maximum). En effet, si l’opérateur rencontre une désynchronisation image / son lors d’une retransmission en direct, il peut régler le délai grâce au logiciel DMA8 + set up :

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Menu DMA8 avec réglage du délai (en haut à droite)

Pour le branchement des sources, le DMA8 dispose de trois entrées principales :

-  Entrées S/PDIF coaxiale (entrée 2) et S/PDIF optique (entrée 4) : pour brancher un lecteur DVD, un lecteur blu ray, un système de réception satellite, une console de jeux...

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Câble coaxial

-  Entrée AES. Il s’agit de la version AES-3id qui fonctionne avec un câble coaxial associé à un connecteur BNC utilisé dans le milieu broadcast afin de sécuriser les branchements. Cette entrée est adaptée aux lecteurs professionnels (HDcam,..) car elle est mieux protégée contre les risques de bruits parasites. Notons en outre que le signal qui transite par cette interface ne subit aucune dégradation même si le câble qui relie le lecteur périphérique au DMA8 plus est long.

Pour le DVD, le blu ray, la réception satellite et les consoles de jeu, le projectionniste a donc le choix entre les connexions S/PDIF optique et S/PDIF coaxiale.

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Câble optique

La première garantit un meilleur rendu de la qualité du son car elle permet d’atténuer les risques d’interférences éléctro-magnétiques. Elle implique en outre l’utilisation d’un câble optique, moins cher qu’un câble coaxial.

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Arrière d’un DMA8 + : une playstation 3 est reliée au DMA8 via un câble optique

Une fois les lecteurs branchés, le projectionniste peut basculer d’une source à l’autre grâce aux boutons en façade :

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Même s’il est présent dans de nombreuses cabines, le DMA8 + n’est pas la seule option technique. Il existe des alternatives comme l’EIC (Electronic Cinema Interface) 60 qui peut gérer le son des sources externes :

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Unité USL Inc dédiée à la gestion du son des contenus alternatifs (en haut de la photo)

L’EIC 60 propose une entrée coaxiale et optique. De plus, il décode le Dolby E, un format audio professionnel couramment utilisé dans la post production télévisuelle. C’est un plus indéniable pour les salles de vision.

Toutefois, bien que moins onéreux que le Dolby DMA 8, l’EIC 60 reste un produit moins intuitif et donc moins facile à utiliser pour les projectionnistes. Son panel de fonctionnalités restent toutefois séduisant avec le réglage des délais et une large compatibilité avec les processeurs son des cabines de cinéma.

Connexion à des processeurs son récents : Dolby CP 750, Datasat AP 20, QSC DP 300...

Les processeurs les plus récents sont conçus pour gérer le son des contenus alternatifs sans qu’aucun adaptateur ne soit nécessaire. Ainsi, ils décodent le son issu du serveur de cinéma numérique à savoir du PCM (Pulse Code Modulation) jusque 16 canaux pour les plus performants comme le QSC DP 300 :

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De plus, ils offrent les entrées nécessaires pour le branchement de sources externes et traitent le son en Dolby digital, Pro Logic I II, Surround Ex et même DTS HD pour certains.

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Vue arrière du processeur DTS AP 20 : 4 entrées HDMI, 2 optiques, 1 coaxiale pour brancher toutes les sources

En outre, leurs entrées analogiques leur permettent d’être raccordés au processeur son dédié au 35 mm (qui reste indispensable pour les projections sur pellicule).

C’est le cas notamment du Dolby CP 750 :

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Le Dolby CP 750 prend en charge le son du serveur Dolby et des sources externes

Les avantages de ce type d’installation sont multiples : il y a moins de câbles et les réglages sont plus aisés car tous les éléments relatifs au son (exception faite du 35 mm) se trouvent dans un seul processeur. Grâce à son entrée Ethernet, le CP 750 peut s’intégrer à un TMS ce qui ouvre de nombreuses possibilités (comme celle de régler le niveau sonore à distance).

Sur le panneau d’alimentation situé à l’arrière du CP 750, on retrouve ainsi les prises disponibles sur le DMA8 plus à savoir :

-  Une S/PDIF optique.
-  Deux entrées AES (coaxial) : pour les lecteurs professionnels.
-  Une prise stéréo analogique dites "NONSYNC" (idéal pour le branchement de la musique d’ambiance).
-  Une prise XLR qui permet de brancher un micro.

Cette ouverture aux formats sonores grands publics et aux contenus alternatifs se retrouve donc sur toute la gamme des processeurs modernes. De nombreux modèles existent dont certains sont moins connus comme le JDS - 100 :

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JDS-100 avec deux entrées coaxiales et une optique pour le son des contenus alternatifs

L’offre est à ce jour assez diversifiée pour que chaque cinéma puisse faire le choix technique approprié en fonction de ses besoins et ses moyens.

 

 

Dans le cadre d’une location de salle pour un séminaire, il est fréquent que le client demande à l’opérateur de brancher son ordinateur au projecteur numérique. Pour ce type de prestation, il n’est donc plus nécessaire de louer un vidéo projecteur spécialement installé pour l’occasion : la polyvalence du matériel d cinema permet de réaliser des présentations (power point) sur grand écran dans une qualité d’image souvent supérieure à ce que permettent les vidéo projecteurs.

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Le projecteur numérique de cinéma fait office de vidéo projecteur de luxe

Toutefois, ces nouvelles possibilités ne vont pas sans poser quelques problèmes techniques. Le principal dilemme vient du fait que le projectionniste cherchera à obtenir la meilleure qualité d’image possible en plaçant l’ordinateur juste à côté du projecteur numérique (peu de longueur de câble = pas ou peu de déperdition de qualité du signal vidéo).

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Le cas de figure idéal : l’ordinateur en cabine directement branché au scaler

Or, le client souhaitera, lui, contrôler sa présentation en gardant son ordinateur près de lui en salle.

Cela implique de tirer des câbles jusqu’à la scène de la salle de cinéma ce qui n’est pas toujours facile (pas de porte d’accès de la cabine à l’auditorium, obligation de percer un trou dans la cloison). Les câbles qui trainent pas terre peuvent également poser un problème de sécurité vis à vis des spectateurs. La solution idéale serait une installation définitive où les câbles vidéo et son seraient enfermés dans des gaines cachées dans les cloisons de la salle. Elles iraient de la cabine de projection jusque la scène. Toutefois, une telle configuration est coûteuse et implique une installation par écran.

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Tirer des câbles de la scène au projecteur numérique n’est pas toujours chose facile

La reconnaissance de l’ordinateur avec le matériel d cinema (scaler et projecteur) représente également une source de problèmes : mauvaise configuration de la sortie vidéo externe, réglages de fréquence d’image ou de résolution à changer, les motifs de défaillance sont d’autant plus nombreux qu’ils existent un très large panel de marques et de produits.

Sorties disponibles sur les ordinateurs portables : lesquelles utilisées pour raccorder un scaler ou un projecteur numérique ?

Un ordinateur portable dispose d’un certain nombre de sorties vidéo. Les plus courantes sont la sortie VGA (également appelé D-sub) et la DVI qui est de plus en plus souvent remplacée par une connexion de type HDMI.

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Les différentes prises disponibles sur un PC : la sortie numérique HDMI ou DVI reste réservée aux modèles les plus couteux

Afin de s’assurer qu’il sera capable de prendre en charge tous les cas de figures de branchement, le projectionniste doit avoir à sa disposition un matériel suffisamment complet. En effet, si un client se présente avec un ordinateur équipé d’une sortie HDMI et que l’opérateur n’a pas d’adaptateur HDMI / DVI pour se raccorder au scaler, il ne pourra pas faire le lien entre les différents appareils. L’anticipation des besoins techniques est donc primordiale.

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Adaptateur HDMI / DVI pour le branchement au scaler

Pour de limiter les risques de débranchements accidentels en cours de prestation, les connecteurs à vis sont à privilégier. Malheureusement, la désormais omniprésente sortie HDMI n’a pas de vis pour sécuriser la connexion du câble à l’ordinateur.

Sortie HDMI

L’utilisation du câble HDMI semble être la meilleure option. En effet, il peut véhiculer un signal haute définition de la source au diffuseur avec un risque minime de perte de qualité (liaison numérique). Toutefois, il a été prioritairement conçu pour connecter un lecteur (par exemple un Blu ray) à un écran plat HD. Cela implique une distance relativement courte de quelques mètres. Or, le fait de tirer un câble HDMI de la cabine de projection jusqu’à la scène d’une salle de cinéma implique une grande longueur de câble (parfois plusieurs dizaines de mètres). Sur le marché, cela reste très coûteux surtout si on souhaite acheter un produit de qualité (connecteurs plaqués or) a priori indispensable pour une utilisation cinéma numérique. De plus, la sortie HDMI reste réservée au marché haut de gamme des ordinateurs portables. Sa présence est donc loin d’être systématique.

En résumé :

-   Excellents résultats à l’écran.
-   Nécessite un câble de haute qualité difficile à trouver sur certaines longueurs.
-   Solution assez coûteuse et pas toujours possible.

Sortie VGA :

Le câble VGA a été conçu pour relier l’unité centrale d’un ordinateur avec le monitor. Par conséquent, la longueur de câble est généralement très courte. Il s’agit le plus souvent d’un câble peu coûteux (connecteurs non plaqués or) qui véhicule un signal analogique (très sensible aux dégradations). Cela n’est pas d’une grande importance dans une configuration domestique. Mais pour une utilisation sur du matériel d cinema, la longueur très importante de câble entraîne une perte visible et parfois gênante de qualité à la projection.

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Utilisation de la sortie VGA : une solution simple et efficace mais attention à la perte de qualité du signal

De plus, le câble VGA ne peut pas transporter un signal haute définition. Par conséquent, il ne constitue pas la solution idéale pour les clients exigeants ou soucieux de conserver un résultat HD à l’écran.

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Connexion VGA jusqu’au scaler

En résumé :

-   Résultat correct à l’écran si le câble utilisé n’est pas trop long (petite salle).
-   Connectique à éviter avec les clients exigeants.

VGA avec amplificateur.

Etant donné la présence de la sortie VGA sur la quasi-totalité des ordinateurs, il est dommage de ne pas pouvoir l’utiliser dans des salles de grande taille. C’est d’autant plus vrai qu’une grande majorité des prestations concernent des présentations Power Point où les performances du VGA pourraient suffire s’il n’y avait pas la problématique du câble trop long. Pour pallier à cette faiblesse, l’utilisation combinée d’un câble VGA haut de gamme et d’un amplificateur permet d’éviter une trop grande dégradation du signal lors de son transport entre la source et le diffuseur.

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Boitier VGA extender

Pour cela, le projectionniste doit utiliser deux boitiers. Le premier relie l’ordinateur portable à l’amplificateur via un câble VGA standard de courte distance (exemple : deux mètres). Un long câble VGA (de haute qualité celui là) remonte jusqu’à la cabine de projection où se trouve un autre amplificateur. Ce dernier relie le boitier au scaler via un câble VGA classique. L’intérêt de ce procédé est de prévenir la dégradation du signal vidéo par un système d’amplification qui maintient la qualité lors du passage dans le câble le plus long.

En résumé :

-   Suffisamment bon pour des sources non HD.
-   Pas vraiment ouvert sur le futur puisqu’on trouvera forcément de plus en plus de sources en HD.

Câble Ethernet RJ 45.

En cinéma numérique, le câble ethernet est généralement utilisé comme un moyen de communication entre le projecteur et le serveur.

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Liaison Cine Link entre un serveur Doremi et un projecteur Christie CP2210

Il permet également de constituer un réseau entre les différents écrans numériques pour faciliter et optimiser la vitesse de transfert de fichiers d’un serveur à un autre. En effet, selon le type de câble ethernet employé (catégorie 5, 6a, 6b...), la bande passante peut atteindre 1000 Mbits par seconde. De plus, il s’agit d’un moyen de transport solide, sécurisé (attaches dites « safelock ») et relativement peu cher comparé au HDMI.

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Câble ethernet : peu couteux et disponible sur de très grande longueur (100 mètres et plus)

De plus, en utilisant cette solution technique, le projectionniste est quasiment assuré de pourvoir connecter les différents appareils. Pour cela, il utilise deux boitiers VGA / RJ 45 extender. Un long câble ethernet relie les deux boitiers (le premier en salle au niveau de l’ordinateur, le deuxième en cabine près du scaler). Deux câbles VGA standards achèvent de faire le lien entre les boitiers et les appareils.

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Boitiers VGA / RJ 45 extender

L’intérêt du procédé est de remplacer le câble VGA du système « VGA avec amplificateur » par du RJ 45, beaucoup moins sensible à la dégradation du signal sur de grande distance. En effet, la connectique ethernet a été conçue pour créer des réseaux dont la longueur peut atteindre 160 mètres. Son utilisation semble donc parfaitement appropriée dans ce type de configuration.

Toutefois, le passage par la connectique VGA empêche la diffusion de contenus en HD. En outre, plus la longueur de câble ethernet augmente, plus la résolution aura tendance à décroître à l’écran. Abstraction faite du passage dans des câbles VGA, la projection de programmes en haute définition reste un problème.

En résumé :

-   Solution fiable.
-   Bons résultats pour un système moins onéreux que le HDMI.
-   Universalité du système de branchement (VGA + ethernet).
-   Pas de diffusion en haute définition.

Sortie son Mini Jack

Pour les clients qui ont besoin de diffuser des contenus avec du son, le projectionniste doit raccorder l’ordinateur au processeur de la salle. La solution la plus évidente est d’utiliser la sortie casque du PC.

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Sortie Mini Jack stéréo 3,5 mm d’un ordinateur portable

Celle-ci est présente sur tous les ordinateurs. Afin de faire le branchement avec le processeur, l’opérateur doit tirer un câble jusqu’en cabine de projection. Pour rendre ce travail plus facile, il est judicieux de réunir le câble image (VGA, HDMI ou RJ 45) et son dans une même gaine. Le projectionniste aura moins de difficulté à le tirer jusque la scène.

Etant donné les prises disponibles sur l’ordinateur et le processeur, l’utilisation d’un câble Mini Jack / XLR est la meilleure option :

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Câble Mini Jack / XLR

Le raccordement peut se faire directement sur le processeur (en façade ou sur le panneau arrière) ou via une table de mixage qui sert d’intermédiaire. Celle-ci permettra de régler plus facilement certains paramètres sonores :

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Le principal intérêt de l’utilisation d’une table de mixage est de pouvoir brancher d’autres sources sonores comme un lecteur CD (pour une musique d’ambiance par exemple) ou des bases micros. En sortie, une liaison XLR assure la connexion avec le processeur son mais chaque entrée peut bénéficier d’un réglage indépendant.

Ainsi, le projectionniste a la possibilité de baisser le niveau sonore de la musique d’ambiance pour une intervention micro ou de monter le niveau sur une vidéo. Il devient plus facile de respecter les éventuelles doléances du client.

 

L’origine de la plupart des défaillances techniques lors des prestations vient d’une absence de préparation en amont et donc d’une anticipation insuffisante. Faute de temps ou de matériel disponible, il n’y a souvent pas suffisamment de répétition. Pourtant, il est plus que conseillé d’essayer le matériel en conditions réelles afin d’éviter les mauvaises surprises sur le terrain.

En effet, la reconnaissance entre les différents appareils ne se fait pas forcément automatiquement. Parmi les sources de problèmes possibles se trouvent le plus souvent :

Mauvaise configuration de la sortie vidéo de l’ordinateur.

Un ordinateur n’est pas prioritairement conçu pour diffuser des contenus sur un projecteur numérique. Au moment du branchement de l’appareil au scaler, il se peut qu’il n’y ait pas de reconnaissance entre la source (le PC) et le périphérique (le projecteur). Ainsi, pour forcer la détection, le projectionniste peut activer manuellement la sortie vidéo de l’ordinateur en pressant la touche Fn et F5.

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Malheureusement, il peut y avoir des variantes selon les ordinateurs...

Cette procédure s’applique à la plupart des machines mais pas forcément aux ordinateurs MAC fonctionnant sous LINUX... A nouveau, l’intérêt de disposer du matériel au plus tôt permet de le tester et d’éviter les mauvaises surprises de dernière minute.

Si la fonction Fn + F5 ne suffit pas, il est possible d’entrer dans les menus de l’ordinateur pour forcer manuellement l’activation de la sortie vidéo. Les procédures varient beaucoup selon les systèmes d’exploitation et les versions de ces systèmes (XP, Vista, Windows 7...).

Par exemple, sur Windows Vista, il faut aller dans Panneau de configuration / Apparence et personnalisation / Personnalisation. L’option "Se connecter à un projecteur ou à un autre appareil d’affichage externe" apparait en haut à gauche. Il faut alors activer le paramètre de présentation.

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Les paramètres de présentation doivent être activés

S’il y a une grande diversité de produits et de gammes dans les ordinateurs, il y a néanmoins une procédure universelle qui permet d’augmenter significativement les chances de reconnaissance entre le PC et le scaler. Dans la mesure du possible, l’ordinateur doit être éteint au moment du branchement. Lors de sa mise sous tension, il doit normalement détecter automatiquement le périphérique auquel il est rattaché.

Mauvaise résolution ou mauvaise vitesse de rafraichissement des images qui créent un voile noir à l’écran (pas d’image).

Il existe une grande variété de résolutions informatiques allant du VGA (640 X 480) au HD (1920 X 1080) sur les modèles les plus haut de gamme. En plus de la définition, la vitesse de rafraichissement des images constitue un autre point déterminant dans la qualité des images reproduites à l’écran.

Lors du branchement de l’ordinateur au scaler, un système d’auto détection doit normalement permettre d’identifier les caractéristiques techniques du signal source. Le rôle du scaler est de traiter ce signal et de le ressortir vers le projecteur dans la meilleure configuration possible (résolution, colorimétrie...).

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Le "In Auto Acquire" du scaler ASC 2048 permet de détecter automatiquement toutes les sources branchées sur son interface

Lorsque le signal est bien détecté mais qu’il n’y a pas d’image à l’écran, la solution la plus courante à ce voile noir consiste à modifier la vitesse de rafraichissement des images.

Connectiques défectueuses.

Le branchement d’un ordinateur au projecteur numérique implique l’utilisation de câbles. Dans le cadre de séminaires et de présentations, ces derniers sont très souvent déplacés : câbles tirés en salle, remontés, enroulés... Au fil du temps, toutes ces manipulations peuvent finir par les détériorer. Cela concerne non seulement les connecteurs (prise abîmée) mais aussi la gaine de protection qui se dégrade (spectateurs marchant dessus, câbles coincés et tirés brusquement...).

L’absence de reconnaissance entre l’ordinateur et le scaler peut ainsi provenir d’un câble tout simplement défectueux. Afin d’essayer d’identifier la source du problème, il est judicieux que le projectionniste dispose de plusieurs câbles de même longueur et de même composition (VGA, HDMI, DVI, RJ 45). En échangeant les câbles, il peut ainsi trouver l’origine de la défaillance.

Pour éviter les mauvaises surprises (un opérateur tire un câble VGA de 40 mètres jusque la scène pour se rendre compte qu’il ne marche plus), il est conseillé de faire un rapide test avec les appareils branchés en cabine. Cela permet un gain de temps précieux et évite à l’opérateur de tirer en urgence un nouveau câble.

Une autre source de voile noir connue est une mauvaise attache au niveau des connecteurs. Afin d’économiser de la place sur le panneau latéral de l’ordinateur, les constructeurs placent de moins en moins souvent les petits trous qui permettent d’accueillir les vis d’attache du connecteurs VGA.

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Prise VGA sans attache de sécurité

Par conséquent, au moindre déplacement de l’ordinateur, il est possible de perdre le signal vidéo et donc l’image à l’écran. Cela provoque donc des situations problématiques en pleine manifestation.

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Connexion non sécurisée : au moindre faux contact, c’est l’écran noir

Pour pallier à ce type de problème, le projectionniste peut directement scotcher le connecteur VGA à l’ordinateur. Mais cette astuce n’est pas forcément du goût de tous les clients.

Mauvais branchement des boitiers amplificateurs

Certaines solutions de branchement requièrent l’utilisation de boitiers amplificateurs. Leur rôle est d’amplifier le signal vidéo lors du passage dans un câble afin qu’il reste à un niveau qualitatif satisfaisant en dépit de la distance à parcourir entre les appareils.

Les boitiers ne sont pas auto alimentés. Ils sont donc raccordés électriquement au secteur grâce à des transformateurs (5, 9 ou 12 volts). L’absence de branchement ou l’utilisation d’un mauvais transformateur peut empêcher le transport du signal et provoquer un voile noir.

L’utilisation de ces boitiers implique également de respecter le sens de branchement.

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Attention à ne pas inverser les boitiers émetteur et récepteur !

En effet, il y a un boitier émetteur et un boitier récepteur. Si le projectionniste se trompe, le transport du signal vidéo ne se fera pas.

Si en dépit de tous ses efforts, l’opérateur ne parvient pas à établir une connexion entre les différents appareils, il y a toujours la possibilité de transférer les fichiers du client sur une clé USB pour les lire sur un autre ordinateur. Pour les cinémas qui réalisent de nombreuses prestations, il parait indispensable que le projectionniste dispose d’un ordinateur portable (même s’il s’agit d’un notebook) comme solution utlime de repli.

 

Les réseaux sans fil sont aujourd’hui partout : Wi-FI, 3 G sur les téléphones comme sur les ordinateurs. Ils peuvent transmettre des contenus dans une haute qualité. Certains peuvent même véhiculer des images en Haute Définition (résolution de 1920 x 1080 pixels). Pour des besoins professionnels, l’utilisation d’un réseau sans fil constitue donc une idée particulièrement séduisante pour le cinéma (configuration peu coûteuse) comme pour le projectionniste (plus de câbles à tirer). Malheureusement, à l’heure actuelle, ces solutions sans fil ne sont pas suffisamment fiables dans un contexte professionnel où il y a une exigence de (bons) résultats.

La principale cause de défaillance est l’environnement de la salle de cinéma. Les éléments constitutifs de l’auditorium (enceintes, moquettes, émetteurs Xpand) couplés avec le matériel installé en cabine de projection (processeur, amplificateurs, redresseur) contribuent à en faire un lieu propice aux interférences.

Afin d’être certain de ne pas rencontrer de problème lors de la manifestation, le projectionniste réalise (lorsqu’il en a la possibilité) des tests. En utilisant un réseau câblé, il est quasiment certain de ne pas avoir de défaillance inattendue lors de la prestation. Or, avec un réseau sans fil, cela n’est pas garanti. En effet, les tests sont effectués dans les conditions réelles mais dans un auditorium vide de spectateurs. Ce qui marche dans une salle déserte ne marchera pas forcément dans une salle remplie de spectateurs quasiment tous équipés d’un téléphone portable. Cette « pollution » par ondes risque fort d’affecter la qualité de la présentation voire de totalement la compromettre.

Bien qu’il soit préférable de ne pas utiliser des solutions sans fil, certaines options comme l’utilisation de télécommande ne sont pas totalement à exclure dans des salles de petite taille. En effet, l’usage d’une télécommande cumule plusieurs avantages indéniables :

-  Pas de câble à tirer dans la salle.
-  Placement de l’ordinateur en cabine juste à côté du scaler et du projecteur.
-  Branchement son facilité (le PC est juste à côté du processeur).

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Système Logitech avec un périphérique récepteur du signal émis par la télécommande (clé USB fournie)

Concrètement, l’ordinateur est placé en cabine. Le projectionniste remet une télécommande au client qui gère, depuis la scène, sa présentation. Il presse une touche lorsqu’il veut avancer dans son power point ou revenir en arrière. Les fonctionnalités sont donc assez basiques mais cela suffit pour la majorité des prestations. De plus, certaines télécommandes sont équipées d’un laser qui permet à l’utilisateur de pointer une partie précise de l’écran.

La portée pour une télécommande de type Logitech Professionnal Presenter R800 est de 30 mètres. Le client doit orienter la télécommande vers la cabine de projection (donc vers son ordinateur) pour changer de diapositives.

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Indicateur de portée du signal sur l’écran de contrôle

Sur le PC, une clé USB se charge de recevoir le signal issu de la télécommande.

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L’ordinateur reconnait la clé USB comme une simple souris

Il n’y a aucun logiciel à installer ce qui en fait une solution adaptable à tous les ordinateurs. Lorsque la configuration de la salle le permet, il s’agit donc d’une option particulièrement intéressante.

 

Posté par INTERNETCOUNCIL à 17:11 - - Commentaires [0] - Rétroliens [0]